Connect with us
Hirdetés

Szórakozás

Feltörekvő művészeket díjazott a HONOR Talents program

Európában első alkalommal, Helsinkiben került megrendezésre a HONOR Talents Global Design Awards díjátadó rendezvénye.

A verseny a fiatal művészek fejlődését és kreativitását a technológia segítségével támogatja, inspirálja, és művészetüket a nemzetközi színpadon mutatja be.

A díj egy innovációs inkubátor, amely hozzájárul a kultúrák egymáshoz közelítéséhez és az értékek átadásához a mesterséges intelligencia, a design és a művészet világában. A díjátadó 2020-as indulása óta több mint 34 000 pályázat érkezett 47 nemzet 240 intézményétől. A HONOR Talents 2024 Christmas Special Edition Awards díjainak középpontjában a „Karácsony az északi csodavilágban” téma állt.

A HONOR Talents Global „Judge’s Choice Award” és az európai régió HONOR Talents győztese a spanyol Roberto Gandia Torro lett. A „Project of Nature” című digitális alkotása, amely két pandamedvét ábrázol, mint a természet védelmezőinek szimbólumait, széleskörű elismerést kapott az idei zsűritől. Ez az alkotás egyike a több tucat nyertes műalkotásnak, amelyeket az idei HONOR Talents Global Design Awards „Art Meets Technology, Inspire the Future” rendezvényen állítottak ki a helsinki Bio Rexben.

A HONOR elkötelezett a fiatal művészek kreativitásának és lehetőségeinek előmozdítása mellett, ugyanis ezek az alkotók a mai digitális világban a technológia és a művészet ötvözésének határait feszegetik. A széles körben elismert HONOR Talents Global Design Awards a következő generációs művészek számára a legfőbb színpad, ahol megmutathatják egyedi perspektíváikat.

A győzteseket egy nagyra becsült zsűri választotta ki, amelynek tagjai a divat, a művészet, az akadémia és a technológia világának elismert szakértői, alkotói és tervezői.

A kiemelkedő művészek lehetőséget kapnak arra, hogy a HONOR-ral dolgozzanak együtt, és munkáikat világszerte bemutassák. A verseny győztesei, köztük a spanyol Roberto Gandia Torro, a cseh Martin Vondruška és a finn Venla Pervala, jövőre részt vehetnek az „Art and Tech China Tour” elnevezésű rendezvényen. Meglátogatják majd a HONOR központját és a partneregyetemeket, valamint kulturális csereprogramban vesznek részt a világ minden tájáról érkező fiatal művészekkel, hogy tovább végezhessék kimagasló munkájukat, illetve inspirálódhassanak.

Az európai regionális győztesek

A HONOR Talents Global Design Awards két fő kategóriában kerül kiosztásra: vizuális kommunikációs design, valamint művészet és technológia. Mindkettőnek hat különálló szekciója van – Témák, Magic Záróképernyő, Készenléti képernyő, Órák, Kiegészítők, valamint Művészet és technológia. A Készenléti és a Magic Záróképernyő szekciók a HONOR saját operációs rendszerének, a MagicOS 8.0-nak új funkcióit tartalmazzák – lehetőséget adva a fiatal alkotóknak, hogy személyre szabottabb, intelligensebb élményt nyújtsanak egy általuk készített, gyönyörűen megtervezett formátumban.

A spanyol Roberto Gandia Torro nyerte el a globális „Judge’s Choice Award” díjat „Project of Nature” című munkájáért. A digitális dizájnművészeti alkotás két pandamedvét ábrázol, amelyek őrzőként szolgálnak, és emlékeztetnek a természet védelmének fontosságára.

Szintén globális „Judge’s Choice Award” díjat kapott a finn Natasha Ba. A „Native Threads of Fairy Tales: Patterns Born in Childhood” egy gyönyörű digitális design, amely családi emlékeinek történetét ünnepli.

Az olasz Lucrezia Spapperi Gestri által készített „Utopian Pottery: Landscape of Cultures” című alkotása elnyerte a HONOR Talents Award európai top díját és az AIGC Innovation Global Awardot.

HONOR Talents 2024 – az ünnepi karácsonyi pályázat nyertesei

A HONOR Talents egy karácsonyi különdíjat is indított a művészek számára, hogy az ünnepi időszakban Helsinki és a világ szépségéből meríthessenek ihletet. Három kiemelkedő alkotást és művészt ismertek el, köztük (az alábbi képen balról jobbra) Venla Pervala „Red Cottage”, Hilja Mäkilä „Gingerbread and Holiday Tunes” és Iines Korhonen „Christmas Eve in the Forest” című képeit – mindegyik az Espoo School of Artsból ered.

A művészet és a technológia találkozása

A HONOR Talents Global Design Awards idén Helsinkiben került megrendezésre, ahol több mint 30 lenyűgöző műalkotást mutattak be, és a design és a technológia vezető gondolkodói tartottak érdekes előadásokat.

Az eseményen Pertu Pölönen, futurista, író és a 2024-es Finlandia-díj jelöltje a mesterséges intelligencia és a technológia dizájnban betöltött kritikus szerepéről beszélt. Egy panelbeszélgetés a technológia fejlődő szerepével foglalkozott a művészet világában, amelyen a vezető designszakértő Yrjö Sotamaa, az Aalto Egyetem emeritus professzora, Ulla-Maaria Koivula designalapító, a TingLink vezérigazgatója, Maria Ritola, az Iris.ai társalapítója és Umbero Onza, a GenAI és a terméktervezés igazgatója folytatott komplex vitát.

A HONOR Talents Global Design Awards kiemelkedő alkotásai háttérképekként lesznek elérhetők a HONOR webáruházban.

További információk a HONOR hivatalos honlapján olvashatók: www.honor.com.


További friss híreket talál az IoTmagazin főoldalán! Csatlakozzon hozzánk a Facebookon is!

Szórakozás

Világjáró gyerekdalok – az Eszterhéj Műhely első, családoknak szóló lemeze

Morvaországtól a Kárpát-medencén át a Balkánig – a Világjáró Gyerekdalok című lemez Kelet-Közép-Európa zenei világán kalauzolja át a családokat.

A vadiúj album egy különleges koncerten mutatkozik be január 24-én, a Magyar Zene Házában.

A lemezen szereplő dalok összeállításakor az volt a cél, hogy ne csupán a gyerekek, hanem az egész család örömét lelje a zenében, a felnőttek számára is izgalmas élmény legyen meghallgatni a játékos dalösszeállításokat. Az elmúlt öt évben több határontúli magyar közösségben is megfordult az Eszterhéj Műhely, Karát Eszter énekes és Fekete Krisztián zenész (cimbalom, citera, brácsa): Kárpátalján, Felvidéken és a prágai magyar diaszpórában is tevékenykedtek Petőfi, majd Kőrösi ösztöndíjasokként.

„A külföldön szerzett tapasztalataink a zenénkben is megmutatkozik: például a szomszédos szláv népek zenéjével is ekkor kerültünk közelebbi kapcsolatba. A magyar népzene és táncházmozgalom világából érkezve nagyon izgalmas volt számunkra felfedezni konkrét dallampárhuzamokat a cseh és a magyar folklórban.”

– vallja magáról a páros –

„Legfőbb inspirációnk természetesen a Kárpát-medence népeinek zenéje, amely az elmúlt évszázadokban organikusan élt együtt és hatott egymásra. Felfedeztük például az archaikus klezmer muzsikát az erdélyi népzenében, vagy a többszólamú éneklést a magyar és a szlovák asszonyok énekében, sírültünk szerb koló-ra, ellestük a szájbőgőzés tudományát cigányzenészektől… Ezek a tapasztalatok mind-mind érlelték bennünk azt a zenei világot, amelyet a dalainkban közvetítünk. Rajongunk a kelet-közép-európai régió népeinek zenéjéért, számunkra ez jelenti az otthonos, ismerős zenei közeget, nem kizárólag a magyar népzene.” 

Ez a zenei világ találkozott a pedagógiával a Világjáró gyerekdalok című lemezünkön, melynek központi hangszere a térségben népszerű cimbalom, amely a kultúrák közötti kapcsolatot szimbolizálja. Az album célja, hogy közelebb hozza a gyerekekhez a világzenét, hogy az ne csak a felnőtteké legyen. Az Eszterhéj csapata szinte darabjaira szedte a gyerekdalokat, és úgy kísérletezett, játszott velük az egyes összeállítások megkomponálásakor, mint ahogyan egy kisgyermek játszik, épít, felfedez. A dalok autentikus zenei tálalásban szólalnak meg, rengeteg nyelvi és zenei játékkal fűszerezve, abszolút gyermekközpontú módon. A lemez zenei rendezője nem más, mint Balogh Kálmán Kossuth-díjas cimbalomművész.

Érdekességek a Világjáró Gyermekdalok lemezről:

Táncol a jegenyefa – görög gyermekdalok

Weöres Sándor magyar szövegeivel és eredeti nyelven is megszólalnak a dalok ebben az összeállításban. Varga Veronika énekesnő, a balkán és görög zene avatott előadója segített, hogy hitelesen szólaljon meg az összeállítás. Veronika vokál szólamot is énekel a felvételen. Krisztián a cimbalmon pedig a görög santouri hangzását idézi meg.

Morva csalimese

A vokális többszólamúság a lemez védjegye, ennek egyik ékes példája a Morva csalimese, amelyen a Cheeky világzenei kamarakórus működött közre. A szláv Morena a szalmából készült kiszebáb neve. Morena a telet, a betegséget, a böjtöt személyesítette meg, megsemmisítése a böjti időszak lezárását, a betegségek és a tél elűzését szimbolizálta. A lemezen szereplő dalösszeállításban a „Volt egyszer egy ember…” kezdetű magyar csalimesét állítottuk párhuzamba a szláv többszólamú dalokkal.

Tik, lúd, libabegy – cigány gyermekdalok

A cigány népzene különleges helyet foglal el a szívünkben. A lemezen szerettük volna a lehető legautentikusabban előadni a dalokat, ezért a kanna-ének-vokál szólamkiosztás mellett döntöttünk. Nagy örömünkre Daróczi Ágnes szövegeit és gyűjtését felhasználhattuk a felvételhez, amelynek eredményeként egy nagyon játékos, roma-gasztrofolk összeállítás született. A Tik, lúd, libabegy című dalunkban a finom ételeké a főszerep – pikánsan, színesen tálalva, akárcsak a hagyományos roma kultúrában!

A lemezen továbbá a következő népek dalai szólalnak meg magyarul és eredeti nyelven, hangzásban: szerb, román, jiddis.


További friss híreket talál az IoTmagazin főoldalán! Csatlakozzon hozzánk a Facebookon is!

Continue Reading

Szórakozás

Minden eddiginél többet neteztek és streameltek az év utolsó hónapjában

Jelentősen meghaladta a Magyar Telekom decemberi vezetékes- és mobilinternet forgalma az előző év azonos időszakát.

A növekedést a Magenta Moments kalendárium kedvezményei, a korlátlan mobilnet-ajánlatok és a november végén meghirdetett 3 hónapos díjmentes Disney+ előfizetés is fokozták. Az ünnepi időszakon kívül az év során több kiemelkedő gaming- és sportesemény, valamint új sorozatévad is hozzájárult a forgalmi csúcsokhoz.

 A Magyar Telekom ügyfelei 2025 decemberében minden eddiginél aktívabban neteztek és streameltek. A vezetékes internetforgalom mintegy negyedével, a mobilinternet-forgalom pedig az előző évhez képest mintegy 18%-kal emelkedett az év utolsó hónapjában, különösen az ünnepi időszakban. A növekedéshez hozzájárultak a Magenta Moments kalendárium napi meglepetései – köztük korlátlan adatforgalom, díjmentes hívások, készülékkedvezmények –, valamint a november végén meghirdetett három hónapos díjmentes Disney+ előfizetés, amely tovább bővítette az elérhető legnépszerűbb streamingplatformok sorát a Telekom kínálatában. A Telekom ügyfelei így már több mint egy tucat streamingplatformot is igénybe vehetnek egy helyen, egyszerű ügyintézéssel. Ezek az év végével egyre népszerűbbek: december közepétől a szabadságolások megkezdésével tartósan magas szinten maradt a streaming platformok felől érkező forgalom.

„Az idei ünnepi időszakban a digitális tuning mellett az emberi kapcsolatok is középpontba kerültek – a Magenta Moments kalendárium kedvezményei és a Disney+ bevezetése mind azt szolgálták, hogy ügyfeleink minőségi időt tölthessenek együtt. Büszkék vagyunk arra, hogy termékeink és szolgáltatásaink ma már digitális élményként a közös ünneplés fontos részei”

– hangsúlyozta Pereszlényi Zoltán, a Magyar Telekom kereskedelmi vezérigazgató-helyettese.

Az ünnepi időszakon kívül is akadtak olyan időszakok az év során, amikor egy-egy esemény miatt jelentősen megugrott a szolgáltatások igénybevétele:

  • Streaming terén jelentős ugrást hozott a várva várt Stranger Things 5. évadának megjelenése: a premier hetében a Netflix felől érkező vezetékes adatforgalom közel negyedével nőtt egy átlagos héthez képest, a karácsonykor bemutatott újabb részek forgalma pedig a korábbi csúcsokhoz viszonyítva is közel 50%-os növekedést eredményezett.
  • Vezetékes internet esetében idén is az online játékok megjelenése és frissítése, különösen a november 1-jén rendezett Fortnite Live event generált kiugró adatforgalmat, továbbá a Fortnite az év végén is hódított: a december 18-i Winterfestbe is sokan bekapcsolódtak.
  • A TV szolgáltatás esetében a magyar fociválogatott világbajnoki selejtezői – a Portugália (szeptember 9.) és Írország (november 16.) elleni mérkőzések – okozták a legnagyobb forgalmakat, emellett a Forma–1 közvetítései, különösen a szezonzáró futam, szintén kiemelt népszerűségnek örvendtek.

További friss híreket talál az IoTmagazin főoldalán! Csatlakozzon hozzánk a Facebookon is!

Continue Reading

Szórakozás

Az LG bemutatja az UltraGear evo -t, amely a világ első 5K AI felskálázási technológiájával definiálja újra az 5K gaminget

Az LG Electronics (LG) bejelentette új, prémium gaming monitor márkáját, az UltraGear evo™ globális bevezetését, amely a CES 2026 kiállításon mutatkozik be.

Az LG 5K és 5K2K gaming kijelzők terén meglévő, erős pozíciójára építve az UltraGear evo tovább tágítja a nagy felbontású játékélmény határait: 5K és afeletti monitorokból álló portfóliót kínál OLED, új MiniLED és ultraszéles formátumokban, többféle kialakításban ötvözve az ultranagy felbontást, a sebességet és a magával ragadó élményt. Az UltraGear evo induló kínálata három zászlóshajó modellt vonultat fel – 39GX950B, 27GM950B és 52G930B –, amelyeket a nagy felbontás terén nyújtott kiemelkedő teljesítmény közös alapja köt össze.

A fejlődés középpontjában az LG kompromisszumok nélküli képminőség iránti elkötelezettsége áll, amelyet egy újonnan bevezetett, készülékbe épített (on-device) AI-megoldás erősít tovább. Ez a saját fejlesztésű technológia működteti a világ első 5K AI Upscaling technológiáját.* A megoldás lenyűgöző, 5K-szintű tisztaságot nyújt GPU-frissítés (grafikus kártyacsere) nélkül, és lehetővé teszi, hogy a játékosok a tartalmak szélesebb körét élvezhessék nagy felbontásban – túllépve az eredeti felbontás korlátain.

39 colos 5K2K OLED gaming monitor 5K AI felskálázással

Az LG UltraGear evo 39 colos GX9 (39GX950B) a GX9 sorozat örökségére épít: 39 colos, 5K2K OLED gaming monitor, amely kompromisszumok nélküli vizuális minőséget és magával ragadó játékélményt kínál. Az új, készülékbe épített AI-megoldásra támaszkodva a monitor valós időben elemzi és javítja a tartalmat, még azelőtt, hogy az eljutna a panelig – így 5K-szintű élességet biztosít GPU-frissítés nélkül. A fejlesztés nem áll meg a felbontásnál: az AI Scene Optimization és az AI Sound révén a monitor a képet és a hangot is finomhangolja, még magával ragadóbb audiovizuális élményt teremtve.

A vizuális teljesítményt az LG Primary RGB Tandem OLED technológiája emeli tovább, amely nagyobb fényerőt, pontosabb színvisszaadást és hosszabb panel-élettartamot kínál – tökéletes feketékkel és élethű színekkel. A különböző játékstílusokhoz igazodva a Dual-Mode funkció lehetővé teszi a zökkenőmentes váltást 165 Hz 5K2K felbontás és 330 Hz WFHD között, mindezt 0,03 ms-os (GtG) válaszidő támogatja – így a játékos dönthet, hogy a vizuális részletességet vagy a rendkívül sima, kompetitív megjelenítést helyezi előtérbe.

Az 1500R ívelt, 21:9-es ultraszéles kijelző megőrzi egy 32 colos képernyő függőleges „magasságát”, miközben vízszintesen nagyobb teret ad a játékhoz és a multitaskinghoz. A 142 PPI képpontsűrűség és a VESA DisplayHDR™ True Black 500 tanúsítvány részletgazdag csúcsfényeket és mély feketéket biztosít még a legsötétebb jelenetekben is.

A világ első 5K új MiniLED monitora – megoldás a holdudvarhatásra

Az LG UltraGear evo 27 colos GM9 (27GM950B) új mércét állít a 27 colos gaming monitorok között: a világ első 5K új MiniLED kijelzője, amelyet úgy terveztek, hogy drasztikusan javítsa a holdudvarhatás (halo-effektus) kezelését. A nagy felbontású MiniLED kijelzőknél gyakori jelenség hatékony mérséklésével a monitor professzionális szintű, 5K-s precizitást és kiemelkedő optikai tisztaságot nyújt. A 2304 helyi fényerő-szabályozási zóna és a Zero Optical Distance mérnöki megoldás (amely minimálisra csökkenti a panel és a LED-ek közötti távolságot) együtt ultranagy fényerőt és finomhangolt kontrasztpontosságot eredményez, megőrizve az apró részleteket a világos és sötét képrészekben egyaránt.

A 39 colos GX9-hez hasonlóan a 27GM950B is megkapta a készülékbe épített AI-megoldást, így támogatja az 5K AI Upscaling, az AI Scene Optimization és az AI Sound funkciókat – valós idejű kép- és hangjavítással, GPU-terhelés nélkül.

A sokoldalú játékélményhez a monitor Dual-Mode üzemmódot kínál: a felhasználók válthatnak 165 Hz 5K felbontás és 330 Hz QHD között, 1 ms-os (GtG) válaszidővel párosítva. A VESA DisplayHDR 1000 tanúsítvány és az akár 1250 nit csúcsfényerő gondoskodik róla, hogy az élénk csúcsfények, a lángok intenzitása és a villanások élessége látványosan valósághű legyen – mély, kontrollált feketékkel kiegészítve.

A világ legnagyobb, 52 colos 5K2K 240 Hz-es gaming monitora

Az LG UltraGear evo 52 colos G9 (52G930B) új kategóriát teremt a nagy méretű gaming kijelzők között: a világ legnagyobb 5K2K gaming monitora, amely példátlan képernyőméret-opciót kínál az UltraGear evo termékcsaládon belül. A hatalmas méret mellé 240 Hz-es képfrissítési sebesség társul, így a monitor következetes reakciókészséget és megőrzött képminőséget biztosít.

A monumentális képernyő a standard 42 colos, 16:9-es kijelzők függőleges látványvilágát hozza, miközben vízszintesen kitágul, 12:9-es panorámanézetet kínálva. Ez a forma 33 százalékkal szélesebb munkaterületet ad, mint egy standard UHD monitor. Az 1000R görbület körbeöleli a perifériás látómezőt, a zavartalan elmerülésért. A látványt a VESA DisplayHDR™ 600 minősítés is igazolja, amely élénk színeket és mély kontrasztot biztosít.

„Az új UltraGear evo egyértelmű fordulópontot jelent, és jelzi a kompromisszumok korszakának végét a gaming kijelzők teljesítményében. Az olyan, iparági elsőnek számító innovációkkal, mint az 5K AI felskálázás, a termékcsalád garantálja, hogy akár a tökéletes feketéket, akár a páratlan fényerőt, akár a hatalmas képméretet keresik a játékosok, ugyanazt a magas szintű teljesítményt, képtisztaságot és magával ragadó élményt kapják nagy felbontásban”

– mondta Lee Choong-hwoan, az LG Media Entertainment Solution Company kijelző üzletágának vezetője.

„Ez az a kiválóság, amellyel nemcsak a B2C gaming piacra, hanem a precizitásvezérelt B2B megoldások területére is elvisszük a nagy felbontású technológiát – például az orvosi monitorok esetében.”

A kategóriája mércéjét megemelő LG UltraGear evo kínálatot a CES 2026 kiállításon is bemutatják. A látogatók két zónában tapasztalhatják meg az evo termékcsalád kiváló képminőségét: a Reddit gaming közösségei által inspirált „Dream Setup” térben, valamint egy SimCraft által működtetett autóverseny-szimulációban, amely az új 39 colos GX9-et is csatasorba állítja.

Az új evo széria mellett a CES 2026 nyitónapján világszerte megkezdődik az UltraGear™ GX7 (27GX790B) értékesítése is. A 27 colos gaming monitor QHD Primary RGB Tandem OLED kijelzőt, 540 Hz-es képfrissítési sebességet és Dual-Mode funkciót (HD 720 Hz) kínál, megfelelve a leglelkesebb játékosok magas elvárásainak.


További friss híreket talál az IoTmagazin főoldalán! Csatlakozzon hozzánk a Facebookon is!

Continue Reading
Advertisement Hirdetés
Advertisement
Advertisement
Advertisement
Advertisement Hirdetés

Facebook

Advertisement Hirdetés
Advertisement Hirdetés

Ajánljuk

Advertisement

Friss