Okoseszközök
A HP megalkotta a következő generáció csúcsgépeit
Az új OMEN és Pavilion PC-kkel, monitorokkal és gamer egerekkel a felhasználók játékban maradhatnak otthonukból
A HP bemutatja ikonikus OMEN portfóliójának legújabb tagjait, az OMEN Command Center innovatív fejlesztéseit és az első 16 colos Pavilion Gaming laptopot. Az új eszközöket a játékosok új generációjának tervezték, akik folyamatosan keresik a saját és gépeik teljesítményének határait. A hazai OMEN közösséget különleges kihívással várja a vállalat a nyári hónapokban.
A gaming egyre nagyobb teret nyer világszerte az otthon töltött idő növekedésével. A játék hozzájárul a felhasználók kikapcsolódásához és az általános mentális egészség megőrzéséhez egyaránt. A felhasználók 80 százalékának a videojátékok segítettek kikapcsolni a válsághelyzet alatt. A játékosok a gaming közösséghez is bármikor fordulhattak támogatásért, az európai felhasználók 33 százaléka szerint az általuk játszott játékok közössége sokat fejlődött a karantén alatt.
„A gaming most minden eddiginél fontosabb szerepet tölt be a felhasználók életében és lehetőséget ad nekik a társas érintkezésre, kikapcsolódásra és a közös szórakozásra – mondta el Judy Johnson, a HP Gaming és E-sport igazgatója. – A HP a gaming kultúra fejlődésének úttörője legújabb világszínvonalú eszközeivel, a továbbfejlesztett OMEN Command Centerre épülő ökoszisztémájával és innovatív, játékosbarát megoldásaival.”
Online Küzdelemre hívja a magyar gamereket az OMEN
Közös rendezésű megmérettetéssel hozza össze a hazai játékosközösséget az OMEN és az Intel. A nagy sikerű Küzdelem második fordulójában a felhasználók kedvenc streamerüket egyedi játékszabályokkal segíthetik, de a szerencsések akár vállvetve is harcolhatnak a főszereplőkkel. A három forduló alatt kiderül, ki a legjobb LoL, Valorant és Warzone játékos.
A kihívás első meccsét június 27-én rendezik AK és CuCu csapata között, majd az ezt követő két hétvégén összecsap még Pierce és Deadfox a Valorant pályáin, valamint Tanár Úr és Féreg TV Csabi is CoD:Warzoneban. A rajongók az otthoni szurkolás mellett aktívan is tehetnek a kedvenceik sikeréért. Többféle nehezítést is megszavazhatnak a bajnokoknak, a színek alapján korlátozott fegyverzettől egészen a használható hősök meghatározásáig. A legszerencsésebb regisztrálók pedig maguk is ott lehetnek az OMEN által biztosított online ringben, és a nagy napon a kedvenc streamerük csapatában játszhatnak.
A megmérettetésre minden főszereplő keményen készül, ezt pedig a saját közösségi média felületeiken és Twitchen is közvetítik majd. A csapatokba a www.akuzdelem.hu weboldalon jelentkezhetnek a vállalkozó szellemű rajongók, itt szavazhatnak az egyedi nehezítésekre és tájékozódhatnak a részletes programról is.
Magával ragadó játékélmény, kiemelkedő teljesítmény
A játékosoknak a megfelelő eszközökre van szüksége ahhoz, hogy a legtöbbet hozhassák ki magukból. Az innovatív hőkezelési technológia, a rendkívüli teljesítmény, a látványos megjelenítés, amely életre kelti a játékokat és a hasznos, személyre szabható kiegészítők mind hozzáadnak a játékélményhez. A legújabb OMEN gépek olyan hardveres- és szoftveres ökoszisztémát kínálnak, amellyel a felhasználók kapcsolatban maradhatnak és közösen játszhatják végig a kedvenc alkotásaikat.
Az új OMEN 15 újratervezett gépháza az előző generációnál kisebb helyet foglal, minimalista kialakításával és az új, kék és zöld árnyalatokban csillogó OMEN gyémánt-logóval vonzza a tekinteteket. A laptop Mica Ezüst és Árnyék Fekete színekben érkezik, opcionális RGB billentyűzet világítással és játékra optimalizált teljesítménnyel.
- Győztes teljesítmény: Elképesztően látványos megjelenítés, akár NVIDIA ® GeForce® RTX™ 2070 Super, MAX-Q Designnal. A legrészletesebb játékok is könnyedén futtathatók az asztali gépekhez mérhető teljesítménnyel az akár tizedik generációs Intel® Core™ i7 H-sorozatú processzoroknak köszönhetően, vagy az OMEN széria első AMD processzorával, akár AMD Ryzen™ 7 H-sorozatú lapkával. A párhuzamosan futó alkalmazások is könnyedén kezelhetők a 32 GB DDR4 RAM-mal. A laptop számos tárhely-opciót kínál, így akár 1 TB PCIe SSD vagy dupla PCIe SSD is elérhető RAID 0 támogatással a minimális töltési időért.
- Lenyűgöző látvány: A 15,6 colos kijelzőn magával ragad az akció, amely a 180-fokban kihajtható zsanéroknak köszönhetően a legrázósabb helyzetekben is stabilan jeleníti meg a tartalmat, az egyes konfigurációkban OLED, UHD 120 Hz vagy FHD 300 Hz minőségben és NVIDIA G-SYNC™ támogatással. A több csatornás HD és 4K videóminőségért a Thunderbolt™ 3 felel.
- Hőkezelési innovációk: A HP elhozza az iparág egyik első gaming laptopba épített infravörös hőszenzorát, amely optimalizálja a hőelvezetés hatékonyságát és fenntartja a folyamatos, mégis halk ventilátorműködést, és maximalizálja a Dynamic Power funkció teljesítményét az OMEN Command Centerrel. Az OMEN Tempest Cooling Technológia hűvösen tartja az alkatrészeket a nagyobb méretű szellőzőnyílásokkal és az akár 12 V-os ventilátorral, amely három oldalú szellőztetéssel öt irányban biztosítja a légáramlást, így asztali gépekhez hasonló processzorteljesítményt biztosít.
- OMEN Command Center frissítések: Magas szintű produktivitás média fogyasztás és böngészés közben az OMEN Command Centeren keresztül elérhető Graphics Switcherrel, amely az ideális beállításokkal akár 12,5 órás üzemidőt tesz lehetővé, így tökéletes munkához vagy filmnézéshez. A személyre szabhatóság tovább fejlődött az OMEN Command Center Teljesítmény Kontroll funkciójával, amellyel egyszerűen szabályozható a hőmérséklet és a ventilátorok sebessége, a teljesítmény móddal pedig akár 17 százalékos CPU és GPU gyorsulás érhető el.
- Bővítési lehetőségek: Az otthoni barkácsolás szerelmesei a laptop alján található csillagfejű csavarokkal, egy panel eltávolításával férhetnek hozzá a memóriához és a belső tárhelyhez, így egyszerűen végezhetnek hardveres módosításokat és készíthetik el személyre szabott gaming laptopjukat.

Az OMEN 15-tel a játék mobilisabb és egyszerűbb, mint valaha a 8 százalékkal rövidebb, és 11 százalékkal keskenyebb keretnek és a még nagyobb teljesítménynek köszönhetően.
Az OMEN Vector egér és az OMEN Vector Essential egér a PixArttal közösen fejlesztett szenzorokkal rendkívüli kényelmet kínál a hosszú játékok alatt is ergonomikus kialakításával, könnyű súlyával és gumírozott felületeivel, valamint az OMEN Command Centerben elmenthető RGB fénybeállításokkal, amelyek akár 16,8 millió szín megjelenítésére képesek. Az új egerek hat programozható gombbal, és DPI-vel biztosítják a játék közben elengedhetetlen pontosságot.
- OMEN Vector egér: Az e-sport szintű OMEN Radar 3 szenzorral érkező eszköz akár 16,000 dpi-t is támogat 99 százalékos pontossággal, 400 IPS-sel, gyorsítással és automatikus kalibrálással. Ezt az egeret győzelemre tervezték. A beépített Omron switch 50 millió kattintásos élettartamot kínál, a fonott kábel pedig garantáltan gubancolódásmentes.
- OMEN Vector Essential egér: A mindössze 88 grammos egérben az OMEN Radar 1 szenzorral és az akár 7,200 dpi támogatással minden megvan ahhoz, hogy biztosítsa a megfelelő irányítást és sebességet az egész napos játékhoz, miközben akár 20 millió kattintást is elbír.

Személyre szabható súlyelosztás és optimalizált irányítás. Az OMEN Vector egér akár 25 grammig kalibrálható az eszköz alján található rekeszbe helyezett súlyokkal.
Az OMEN Dyad Earbuds az OMEN első fülhallgatója. A két hangszórós technológia és kiegyensúlyozott forgórész erőteljes és egyenletes hangzást biztosít, amely mind a magas, mind a mély frekvenciákat biztosítja a tökéletes játékélményhez. A személyre szabhatóság áll a középpontban a három különböző kialakításnak és a 4 fedőrésznek köszönhetően, amelyek közül az egyik egy Comply™ prémium fülhallgató fedőrész, amely nem esik ki a fülből, miközben kényelmes viseletet és kiváló hangzást nyújt.
Nagy képernyő, mobil méretű lábnyom
A gaming közösség folyamatosan növekszik, ma már több mint 1 milliárd tagot számlál világszerte, a felhasználók fele pedig a legnépszerűbb játékokat választja. A HP Pavilion Gaming Portfólió tagjait játékra és munkára tervezték, így a gaming, a videóvágás és a tartalomkészítés sem jelent számukra akadályt.
Az új HP Pavilion Gaming 16 laptop a vállalat első 16 colos képátmérőjű gaming PC-je. A keskeny, szögletes kialakítású fekete házban érkező készülék akár tizedik generációs Intel® Core™ i7 processzorral és NVIDIA® GeForce® RTX 2060 Max-Q design grafikával is elérhető. A micro-edge kávával és 300 nites IPS megjelenítéssel érkező, 1080p felbontású és akár 144 Hz-es frissítési rátára képes kijelző szinte életre kelti a játékokat. A megbízható játék közbeni teljesítményre és tartalomgyártásra tervezett, könnyen mozgatható készülék az első Pavilion Gaming laptop, amelyen elérhető az OMEN Command Center, a még megbízhatóbb csatlakozás érdekében pedig Wi-Fi 6 opcióval érkezik.
Ívelt monitor, lenyűgöző hangzás
A HP Gaming termékportfólióban megtalálható ívelt kijelzők és kiegészítők és az általuk kínált beállítási lehetőségek még magasabb szintre emelik az otthoni játékélményt.
- A HP X24c Gaming Monitor a vállalat eddig legnagyobb mértékben ívelt, 1500R-es monitora közelebb hozza a kijelző széleit a felhasználókhoz. A Full HD felbontású készülék AMD FreeSync™ Premium technológiával, akár 144 Hz-es frissítési rátával és 4ms válaszidővel érkezik. Az OMEN Command Center integrációjának köszönhetően egyszerűen használható az FPS számláló, személyre szabható a Crosshair Overlay, beállítható a válaszidő és egyéb képi beállítások.
- A HP X1000 Wireless Gaming Headset akár 20 órányi vezeték nélküli használatot tesz lehetővé. A vastag fülpárnáknak és az állítható, párnázott pántnak köszönhetően még kényelmesebben élvezhető az 50 mm-es hangszóróval támogatott 7.1-es virtuális térhangzás. Az audio-beállítások átfogó felügyelete érdekében a fülhallgatón található gombok és EQ beállítások könnyedén irányíthatók az OMEN Command Centeren keresztül.
- A HP Gaming Speakers X10001-es hangrendszer 30W RMS teljesítménnyel és mélynyomóval érkezik a basszust szépen kiemelő, lehengerlő hangzás érdekében. Az OMEN Gaming Centeren keresztül irányítható RGB világításopcióknak és az állítható EQ funkcióknak köszönhetően a játékra kialakított tér mindig tökéletes lesz, a 3,5mm AUX bemenet és az USB-A csatlakozás pedig rendkívül széles körben teszi lehetővé a hangfalak PC-hez, okostelefonhoz vagy éppen tablethez való csatlakoztathatóságát.
Az OMEN ökoszisztémáról és hozzá tartozó gaming PC termékcsaládról, kijelzőkről és kiegészítőkről további információ az omen.com weboldalon érhető el.
Okoseszközök
Az iskolakezdéssel az otthoni digitális élet is felpörög
Az iskolakezdés minden évben új ritmust hoz a háztartások mindennapjaiba, ami a digitális szolgáltatások használatában is jól látható. A One Magyarország 2025-ös aggregált hálózati adatai azt mutatják, hogy a nyári időszak után ismét felértékelődnek a stabil otthoni internet- és szórakoztató szolgáltatások.
Szeptemberben ugrott meg leginkább a hálózati forgalom
A vállalat tavalyi adatai alapján a vezetékes hálózat forgalma augusztusról szeptemberre közel 24 százalékkal emelkedett. A szeptemberi növekedés jól mutatja, hogy a nyári időszak után ismét megnő az otthoni digitális szolgáltatások iránti igény. A forgalom ugyan októberben átmenetileg mérséklődött, novemberben azonban újabb emelkedés következett: a hálózati terhelés ekkor érte el az év legmagasabb értékét. Decemberben ismét csökkent a forgalom, ugyanakkor az érték még így is mintegy 4 százalékkal meghaladta az augusztusi szintet.
A részletes adatok alapján a letöltési forgalom a vizsgált időszakban lényegében stabil maradt, mindössze 0,5 százalékkal változott. A feltöltési forgalom ezzel szemben 2,2 százalékkal nőtt, ami azt mutatja, hogy az őszi időszakban nemcsak a tartalomfogyasztás, hanem az olyan online tevékenységek is erősödnek, mint a videóhívások, az online tanulás vagy a felhőalapú szolgáltatások használata.
A televíziózás is új lendületet kap szeptemberben
A televíziós használati adatok szintén jól mutatják, hogy a nyári időszak után megváltoznak a háztartások médiafogyasztási szokásai. A TV-forgalom már szeptember elején érezhetően megugrott: a szeptemberi első heti maximális érték mintegy 30 százalékkal haladta meg az augusztus első hetében mért csúcsot. Az augusztusi és szeptemberi időszak legmagasabb értékei között is egyértelmű növekedés látható, a szeptemberi csúcs mintegy 17 százalékkal volt magasabb.
A gyerekcsatornák esetében jól látható az iskolakezdéssel járó változás a családok napi rutinjában. Augusztusban a OneTV nézettségi adatai alapján a nézők összesen több mint 3,3 millió órán keresztül követték a gyermekcsatornák műsorait, ami közel 139 ezer napnyi folyamatos tartalomfogyasztásnak felel meg. Szeptemberben ugyanígy a OneTV nézettségi adataiból látható, hogy a nézett idő továbbra is kiemelkedő maradt: a gyerekcsatornák műsorait több mint 3 millió órán keresztül választották a háztartások. Bár az augusztusi értékhez képest, az iskolakezdés miatt, ez mintegy 8 százalékos csökkenést jelent, az adatok jól mutatják, hogy a gyermekeknek szóló tartalmak az őszi időszakban is fontos szerepet töltenek be a családok közös kikapcsolódásában.
„A tavalyi adataink jól mutatják, hogy az iskolakezdés időszakában megváltoznak ügyfeleink otthoni internetezési szokásai és nagyobb szerepet kap a gyors és stabil otthoni internet. Éppen ezért idei iskolakezdési kampányunkkal erre reagálunk. A 2026. július 31. és október 15. között megkötött Gigabit Net díjcsomagokra az első hat hónapban 50 százalékos kedvezményt biztosítunk 1 év hűségidő vállalása esetén, a csomagok pedig streaming szolgáltatásokkal, kedvezményes áron is kombinálhatók. Célunk, hogy az iskolakezdés időszakában olyan kedvező és rugalmas megoldást kínáljunk ügyfeleinknek, amely megkönnyíti a tanévkezdéshez kapcsolódó digitális igények kielégítését, legyen szó tanulásról, munkáról vagy otthoni kikapcsolódásról”
– mondta Hunyady Beatrix, a One Magyarország lakossági vezérigazgató-helyettese.
Iskolakezdésre szabott ajánlatokkal készül a One Magyarország
Az iskolakezdési időszakban megnövekedett digitális igényekre a One Magyarország vezetékes internet-fókuszú kampánnyal reagál, amely azt a szeptemberi életérzést ragadja meg, amikor a nyár után, az ősz beköszöntével ismét az otthon kerül a mindennapok középpontjába. A reklámkampány középpontjában a Saiid rapper, dalszövegíró és slam poetry-előadó által készített Szeptember végén-átirat áll, amely Petőfi Sándor versét mai, hétköznapi élethelyzeteken keresztül értelmezi újra, megidézve a nyárból az őszbe való átmenet hangulatát.
*További részletek a kedvezményes díjcsomagról itt érhetők el: https://www.one.hu/otthoni-internet-es-tv-elofizetes/uj-cim/optika-gigabit-net
További friss híreket talál az IoTmagazin főoldalán! Csatlakozzon hozzánk a Facebookon is!
Okoseszközök
Lehet még egyszerűbb az élet a DÁP eAláírással
Mérföldkőhöz ért az elektronikus ügyintézés: mostantól személyes jelenlét nélkül lehet ügyet intézni a DÁP alkalmazás használatával – legyen szó új áram-, gáz, vízbekötésről vagy bármilyen rendszeres szolgáltatás megrendeléséről. Ez a lakosságnak jelentősen egyszerűsíti az életét, az érintett szervezeteknek viszont szigorú megfelelési kötelezettséget jelent.
Az Európai Unió törekvése szerint minden állampolgárnak lehetőséget kell biztosítani az elektronikus ügyintézésre, méghozzá ingyenesen – mutatott rá a Kayser Péter, a biztonsági auditokat végző VantaSec Kft. tanúsítási igazgatója. Ennek első megvalósult eleme Magyarországon az eAzonosítás, már elérhető az eAláírás, és további digitális keretszolgáltatások várhatóak (az ePosta, az eDokumentumkezelés és az eFizetés). A mostani gyakorlati újdonság az ügyintézések folyamatába integrált eAláírás.
Elfelejthetjük a sorban állást az ügyfélszolgálatokon
A szabályrendszer Magyarországon a Digitális Állampolgárság Programról (DÁP) szóló törvény (Dáptv.) és végrehajtási rendeletei tartalmazzák, meghatározva azt a kört is, akik közvetlenül érintettek az előírásokhoz kapcsolódóan. Az érintett körbe tartoznak a közüzemi szolgáltatók (hulladék, távhő, földgáz, vízközmű, villamosenergia), az elektronikus hírközlési szolgáltatók, a postai egyetemes szolgáltatók, a pénzforgalmi szolgáltatók (például a bankok), a biztosítók, a befektetési vállalkozások, illetve egyéb, a törvényben felsorolt pénzügyi szolgáltatók (például a pénztárak), valamint egyes nagy ügyfélszámú szolgáltató vállalkozások.
Az érintettségi küszöb nem általános: egyes csoportoknál a tárgyévet megelőző évben havonta átlagosan kiállított számlák száma, másoknál a természetes személy felhasználók száma számít, a pénzügyi szolgáltatói kör egy része pedig mindenképpen érintett.
Ez az állampolgárok számára azt jelenti, hogy mostantól, például egy új villamosenergia-vásárlási szerződés megkötése vagy módosítása miatt nem kell felkeresni az ügyfélszolgálatot, hanem otthonról elintézhető lesz az. Ehhez mindössze aktív digitális állampolgárságra, a DÁP mobilalkalmazást futtató megfelelő mobileszközre és az alkalmazásban igényelt aláíró tanúsítványra van szükség.
Mi változik?
A DÁP eAláírás funkció már most is használható, de ehhez le kell tölteni a dokumentumot, alá kell írni azt, majd visszaküldeni a szolgáltatónak. Ezt követően erre nem lesz szükség. Az ügyintézés során a dokumentum a szolgáltató rendszeréből kerül a DÁP-hoz és onnan az aláírás után vissza. Az aláírás az ügyintézési folyamat közben, annak megszakítása nélkül történik meg. A felhasználó egy push üzenetet kap az alkalmazásában, hogy aláírandó dokumentuma van, ha pedig ezt jóváhagyja, már meg is jelenik a szolgáltató rendszerében, hogy az aláírás megtörtént, így lényegében azonnal folytatható vagy lezárható az ügyintézés.
Mindez ugyanakkor nem jelenti azt, hogy a szerződések tartalma az e-aláírás technológiáját biztosító szervezet számára megismerhető. Az integrált folyamatban a dokumentum a szolgáltató rendszerében marad; a DÁP felé annak kriptográfiai lenyomata (hash) kerül aláírásra, majd az aláírás eredménye jut vissza a szolgáltatóhoz. A hash nem titkosított dokumentum, hanem egyirányú ellenőrző érték – emelte ki a szakértő.
Megfelelés! Hogyan?
A szolgáltatók ennek az integrációnak a megvalósításához többféle megoldás közül választhatnak. Elérhetők kész, auditált eszközök, úgynevezett connectorok, amelyek illeszthetők a saját rendszerekhez. Ezek csökkenthetik a fejlesztési terhet, de önmagukban nem váltják ki a csatlakozó szervezet érintett rendszereire vonatkozó megfelelőségigazolást. Megoldható a DÁP integráció saját fejlesztésként, illetve meglévő elektronikus aláírási rendszerbe is beépíthető. Az, hogy ezek közül melyik illeszkedik a legjobban az intézmény igényeihez a meglévő rendszerektől függ.
Bármely megoldás mellett döntenek is a szervezetek, szigorú biztonsági elvárásoknak kell megfelelniük, és ezt audittal igazolni is kell – hívta fel a figyelmet Kayser Péter.
„Bár a DÁP eAláírás biztosítása már kötelező, nagy a bizonytalanság. Sokan keresik meg a szakértőinket azzal, hogy beletartoznak-e az érintett körbe, és ha igen, miként írják ki például a beszerzést a szükséges rendszerek kiépítésére.”
A jó audit nem pusztán ellenőrzés
A tájékozatlanság mellett problémát jelent az is, hogy sok intézménynél a megfelelések igazolását egyszerű adminisztrációs kötelezettségként kezelik, legyártják a szükséges dokumentumokat, de a valós fejlesztések nem történnek meg – így próbálnak időt, és erőforrást spórolni ezeken az eljárásokon. Ehelyett olyan rendszerek kialakítását javasolja a szakértő, amely valóban segítik a biztonságos működést. Ez rövid távon több feladatot jelenthet, hosszú távon azonban előnyt ad a szervezetnek.
Az auditokkal kapcsolatos belső erőforrásokat pedig Kayser Péter szerint inkább úgy célszerű mérsékelni, hogy összehangolja a szervezet a megfelelőségi programokat, és olyan auditort választ, aki integráltan több megfelelőségi, minősítési vizsgálatot párhuzamosan tud vinni.
„Az auditor nem NAV ellenőr. Érdemes olyan viszonyt kialakítani vele, amiben helye van az őszinteségnek, így annak is, hogy bizonyos gyengeségek feltáruljanak, amiket az auditor nyilván a kockázatokkal arányosan fog értékelni, de olyan fejlesztési javaslatokat ad, amelyek hasznosak a szervezet számára – fogalmazott a VantaSec szakértője.
További friss híreket talál az IoTmagazin főoldalán! Csatlakozzon hozzánk a Facebookon is!
Okoseszközök
Nem ugyanaz a jó képernyő tízévesen és húszévesen
Miközben a szülők egyre tudatosabban próbálják szabályozni, mennyi időt töltenek a gyerekek kijelző előtt, maga a tanulás egyre több feladatot visz ugyanarra a képernyőre.
Digitális tananyagok, prezentációk, beadandók, online kutatás és AI-alapú eszközök: a számítógép előtt töltött idő egy része ma már nem kikapcsolódás, hanem az iskolai munka része. Az LG Electronics Magyarország (LG) szerint ezért a képernyőidő mellett egy másik kérdésről is érdemes beszélni: milyen kijelző előtt tölti a diák azt az időt, amelyet a tanulás miatt egyébként is ott tölt – és hogyan változnak az ezzel szembeni igények tízéves kortól egészen az egyetemig.
A digitális tanulás ráadásul nem ugyanazt jelenti tíz-, tizenhat- vagy húszévesen. Fiatalabb korban a kijelző még jellemzően a tankönyv és a füzet mellett kap helyet, később már prezentációk, beadandók és kutatómunka zajlik rajta, az egyetemi években pedig akár órákon át több forrás és alkalmazás párhuzamos használatának színtere lehet. A különböző életkorok ezért nemcsak más tanulási szokásokat, hanem más technológiai igényeket is jelentenek.
„A digitális munkakörnyezet nem attól jó, hogy minél több technológia kerül bele, hanem attól, hogy a technológia alkalmazkodik a feladathoz és a használóhoz. Nem létezik minden életkorra egyformán ideális digitális tanulóhely, annak együtt kell változnia azzal, ahogyan a diák tanul.”
– mondta Szili Krisztián, az LG Electronics Magyarország marketing csoportvezetője.
Iskoláskorban: a digitális tanulóhelynek együtt kell változnia a gyerekkel
Az általános és középiskolás években a digitális eszközök fokozatosan kapnak egyre nagyobb szerepet a tanulásban. Míg egy fiatalabb gyereknél a kijelző sokszor a tankönyv és a füzet kiegészítője, később egyre több feladat – prezentációk, kutatómunka, hosszabb dokumentumok vagy digitális tananyagok feldolgozása – kerül át a képernyőre.
Közben maga a gyerek is folyamatosan változik. Néhány év alatt jelentősen változhat a testmagassága, miközben ugyanaz íróasztal, tanuló állomás marad előtte. Ezért különösen fontos, hogy a kijelző pozíciója ne legyen egyszer és mindenkorra rögzítve, hanem a használóhoz lehessen igazítani.
Az LG Ergo állvánnyal felszerelt monitorainál a kijelző magassága és dőlésszöge mellett annak távolsága és iránya is változtatható, így ugyanaz a munkafelület különböző testmagassághoz vagy akár több családtaghoz is hozzáigazítható. A C-bilinccsel az asztallap széléhez rögzíthető kialakítás emellett kevesebb helyet foglal az asztal közepéből, így több felület maradhat a tankönyveknek, füzeteknek és más hagyományos tanszereknek.
Ebben az életkorban ugyanis még különösen fontos, hogy a fizikai és a digitális tanulás ne versenyezzen egymással a helyért. A cél nem egy mini iroda kialakítása a gyerekszobában, hanem egy olyan rugalmas tanulóhely, ahol a könyv, a füzet és a kijelző egyaránt kényelmesen használható.
Hosszabb digitális olvasásnál a kijelző beállításai is számítanak. Az LG egyes monitorain elérhető olvasási mód az olvasáshoz igazítja a kép beállításait, míg a villódzáscsökkentő technológia a képernyő villódzásának mérséklését célozza.
Középiskola végén már nemcsak fogyasztjuk, hanem létre is hozzuk a tartalmat
Ahogy nő a diák, a digitális munkafelület szerepe is megváltozik. Egy prezentáció vagy hosszabb beadandó elkészítése során már nem egyszerűen egy digitális tankönyvet kell megnyitni. Az egyik ablakban ott lehet a feladat, a másikban a forrás, egy harmadikban pedig a készülő dokumentum.
Ezen a ponton már nemcsak a kijelző megfelelő pozíciója válik fontossá, hanem az is, mennyi információ fér el átláthatóan a digitális munkafelületen. A nagyobb képátlójú monitorok vagy a szélesebb képarányú kijelzők lehetőséget adnak arra, hogy az összetartozó tartalmak egymás mellett jelenjenek meg, ahelyett, hogy a diáknak folyamatosan az ablakok között kellene váltania.
Az LG 21:9 képarányú UltraWide monitorain például a hagyományos 16:9-es kijelzőknél szélesebb munkafelület áll rendelkezésre, egyes modelleken pedig a Picture-by-Picture és az OnScreen Control funkciók is segítik a képernyőterület felosztását. Így például a forrásanyag és a készülő prezentáció vagy dokumentum egymás mellett is helyet kaphat.
Minél több időt töltünk tanulás közben a képernyő előtt, annál fontosabb szempont az is, hogyan hat a kijelző használata a szemünkre. Az OLED monitorok alacsony kékfény-kibocsátású és villódzásmentes kijelzőre vonatkozó minősítéssel rendelkeznek. Így középiskolás korban, szinte napi használat mellett, a szem kényelmét támogató tulajdonságokra is érdemes figyelni.
Egyetemen: a kijelzőből valódi munkaállomás lesz
Egyetemistaként ismét változik a helyzet. A laptop sok hallgató számára azért praktikus, mert ugyanaz az eszköz elkísérheti az előadóba, könyvtárba, kollégiumba vagy albérletbe. Otthon azonban egy hosszabb esszé, kutatási feladat vagy szakdolgozat elkészítése közben már egészen más igények jelennek meg.
Ilyenkor egyszerre lehet szükség szakirodalomra, jegyzetre, hivatkozáskezelőre, böngészőre, szövegszerkesztőre, adatbázisokra és akár AI-alapú kutatási eszközökre. Egy laptop kompakt kijelzőjén mindez gyakori ablakváltással járhat – nem azért, mert a hallgató nem tud koncentrálni, hanem egyszerűen azért, mert a feladat nagyobb digitális munkafelületet igényel.
Erre kínálhat megoldást például egy UltraWide monitor, amelyen több alkalmazás fér el egymás mellett. Még tovább viszi ezt a gondolatot az LG DualUp: a 16:18 képarányú kijelző egyetlen monitor helyén két 21,5 colos, 16:9-es képernyőnyi munkafelületet jelenít meg egymás felett. Így például felül nyitva maradhat a szakirodalom, alul pedig a készülő dokumentum vagy jegyzet. Az Ergo talpnak köszönhetően a kijelző közelíthető, távolítható, dönthető, forgatható és magasságában is állítható.
Az egyetemisták esetében a csatlakoztathatóság is fontos szempont lehet. Az LG több monitorán elérhető USB-C kapcsolat egyetlen kábelen keresztül képes a kép továbbítására és – modelltől függően – a kompatibilis laptop töltésére is. Így a napközben hordozott laptop otthon vagy a kollégiumban egyetlen csatlakoztatással nagyobb munkaállomás részévé válhat.
Nem ugyanaz a „jó képernyő” tíz- és húszévesen
A digitális tanulási környezet tehát ugyanúgy változik, ahogy maga a tanulás. Egy fiatalabb diáknál elsősorban az állíthatóság, a fizikai és digitális taneszközök együttes elhelyezése és a kényelmes olvasás lehet fontos. Ahogy összetettebbé válnak a feladatok, egyre nagyobb szerepet kaphat a rendelkezésre álló digitális munkafelület és annak átlátható felosztása. Egyetemen pedig a kijelző már egy mobil laptop köré épített teljes értékű munkaállomás központi eleme lehet.
„Nem ugyanazt várják el egy tízéves és egy húszéves diáktól az iskolában, ezért a tanulási környezetüket sem érdemes azonos szempontok szerint kialakítani – akár a szülők rendezik be azt, akár később maguk a diákok. A közös pont, hogy a kijelző mindkét korosztálynál a tanulási munkafelület része lett. Éppen ezért érdemes ugyanolyan tudatosan megválasztani, beállítani és használni”
– tette hozzá Szili Krisztán.
További friss híreket talál az IoTmagazin főoldalán! Csatlakozzon hozzánk a Facebookon is!
-
Gazdaság2 hét ago
Elindult a SMARTTABLE ENERGY energetikai platform
-
Gazdaság2 hét ago
Autót a tévék mellől: új korszak jöhet a magyar autókereskedelemben
-
Szórakozás2 hét ago
Kiderült, mennyi mindent jelenthet: itt az első országos mémkutatás
-
Gazdaság2 hét ago
Ilyen sem volt még: már naponta kétezer személyi kölcsönt szórnak ki a bankok
-
Zöld1 hét ago
Kiszáradó Velencei-tó: nem vízhiány van, hanem alkalmazkodási válság
-
Okoseszközök1 hét ago
A rezsiről már nem csak télen érdemes beszélni
-
Ipar1 hét ago
Az LG electronics megkezdte 5G-alapú intelligens telematikai megoldásának tömeggyártását
-
Gazdaság1 hét ago
Újabb magyar szakember kapott régiós feladatot a Schneider Electricnél






