Okoseszközök
PC vagy konzol, melyik a jobb?
Bár Magyarország nem szerepel a világ vezető játékpiacai között, a videojátékok hazánkban is egyre népszerűbbek: 2021-ben közel 90 millió eurós árbevételt ért el a piac.
Egy játékosok körében végzett felmérés szerint a magyarok 79 százaléka PC-n szeret játszani, 23 százalékuk okostelefonon, míg a megkérdezettek további 21 százaléka játékkonzolon. Ugyanakkor a „PC vagy konzol?” kérdés meglehetősen megosztó a gamerek körében, mindkét tábor vehemensen ragaszkodik a maga igazához. A választáshoz érdemes megvizsgálni a költségeken túl többek között a teljesítményt, a grafikát, a bővíthetőséget, a beállítás egyszerűségét és az exkluzív játékok hozzáférhetőségét. A Kingston bemutatja a két eszköz mellett szóló érveket.
A PC előnyei
- Korszerű grafika: Az NVIDIA és AMD grafikus kártyákból évente új verziók jelennek meg, igazodva az új/frissített PC-processzorokhoz, ami évről évre biztosítja a grafikus teljesítmény folyamatos fejlődését. Egy konzollal ezzel szemben addig játszunk, amíg meg nem jelenik belőle a frissített verzió, ami akár hét év is lehet.
- Egyszerűbb frissítés: A Kingston szakértői szerint frissíthetőség szempontjából a PC-k dinamikusak, a konzolok pedig statikusak, ami azt jelenti, hogy a grafikus kártyák (GPU-k), a RAM és az SSD-k is könnyebben telepíthetők PC-n. Márpedig frissítésre szükség van, hiszen a GPU-k folyamatos fejlődésével a legújabb felső kategóriás játékok RAM-memóriaigénye is növekszik. A játékok túlnyomó többségének 4 vagy 8 GB RAM-memóriára van szüksége, de az újabb játékoknál már 16 vagy 32 GB kell a kimagasló élményhez. A PC-knél a HDD vagy a kisebb méretű SSD nagyobb kapacitású SSD-re cserélhető, ami növeli a sebességet és a tartósságot, kisebb energiafelhasználás mellett. Érdemes NVMe SSD-re váltani, mivel ez a technológia képes kezelni a legtöbb helyet foglaló és legújabb játékok magasabb képváltási frekvenciáját is.
- Modding: A modding lehetővé teszi, hogy a gamerek „módosítsák” a játékokat: további tartalmakat hozzáadva új kihívásokkal alakítsák/frissítsék a régebbi játékokat. A moddingot a felhasználók saját maguk is végrehajthatják, de mások modjait is letölthetik. A modding lehetőségét azonban a játékfejlesztőknek be kell építeniük a programba, ami a PC-s játékoknál általában magától értetődő. Néha a konzolos játékok is támogatják a moddingot, ám ez esetenként nehéz, fárasztó művelet, sőt, a konzolgyártó is rossz szemmel nézi (értsd: illegális).
- Olcsóbb játékok: A PC-s játékok könnyen elérhetők magán a PC-n. Számos webhely árulja/kölcsönzi őket. A letöltés gyors, a választék bőséges, a webhelyek elterjedtek, az árverseny miatt pedig kedvező áron lehet hozzájutni a játékokhoz.
- Visszamenőleges kompatibilitás: Bár az újabb konzolok az elődeiknél jobban támogatják a visszamenőleges kompatibilitást, még mindig vannak korlátok. Egyetlen konzolon sem lehet lejátszani a szállító teljes korábbi katalógusát. A PC-ken azonban – megfelelő eszközök és meghajtóprogramok telepítésével – szinte minden, valaha PC-re kiadott játék lejátszható.
A konzol előnyei
- Egyszerű beállítás és használat: A konzol a dobozból kivéve néhány perc alatt beállítható, és már indulhat is a játék. Nincs szükség hozzá speciális készségekre vagy tudásra. Semmit nem kell összeszerelni vagy csatlakoztatni, és nem kell aggódni az inkompatibilis komponensek miatt.
- Bővíthetőség: A konzolok gyári tárhelye gyakran nem elegendő, és a jelenlegi AAA-játékok közül csak néhánynak biztosítanak kellő kapacitást. Jó hír azonban, hogy a PC-hez hasonlóan a konzol tárhelye is bővíthető: a Kingston FURY Renegade PCIe Gen 4.0 M.2 NVMe és a hozzá hasonló, nagy teljesítményű SSD-k extra tárhelyet és sebességet kínálnak a PS5-tulajdonosok számára. A Nintendo Switch esetében pedig olyan microSDXC vagy microSDHC memóriakártyák illeszthetők a hibrid konzol kártyanyílásába, mint például a Kingston Canvas Go! Plus. Fontos észben tartani, hogy a legtöbb Switch játékkártya nem igényel további telepítést, így attól függően, hogy az ember elsősorban digitális játékokat tölt le, vagy fizikai példányokat vásárol, eltérő lehet a tárhelyigény.
- Vezeték nélküli vezérlők: A PC-játékoknál a felhasználó meglehetősen helyhez kötött. A konzolegységek közül soknál használható vezeték nélküli vezérlő, amellyel a játékosok szabadon mozoghatnak, és úgy érezhetik, hogy jobban bevonódnak a játékba.
- Megfizethető ár: Bár ez gyakran vitatott kérdés a két tábor lelkes felhasználói között, a Kingston szerint a konzol a megfizethetőbb választás, mind vásárláskor, mind az idő múlásával. Ne felejtsük el, hogy az Xboxhoz és a PlayStationhöz hasonló konzolok tették tömegek számára elérhetővé a játékokat, és ezek a kényelem mellett az alacsonyabb költségnek köszönhették népszerűségüket.
- Akadálytalan játék: Ha az ember megvásárol egy játékot a PlayStation vagy Xbox konzoljára, biztos lehet benne, hogy az adott játékkal anélkül is tud játszani, hogy új grafikus kártyát vagy több RAM-ot kellene beszereznie. Bár az elmúlt két generációnál változott a konzolok tárolókapacitása, ez csak felületesen befolyásolja a konzol játéklejátszási képességét.
Exkluzív játékok – melyiken elérhető?
Mindkét eszköztípusnál vannak exkluzív játékok. A first-party fejlesztők (pl. a Sony és a Nintendo) kifejezetten a saját konzolmárkájukhoz tervezett játékokat kínálnak. A Mario és a Nintendo természetesen elválaszthatatlanul összefonódott, de kevesen tudják, hogy a Nathan Drake, a Kratos, a Crash Bandicoot és a Spyro the Dragon mind kizárólag PlayStationre elérhetők. Számos fejlesztő viszont egyedül PC-alapú használatra készít játékokat, ilyenek például a rendkívül népszerű MMO-k és MOBA-k.
Mindként eszköznek megvannak tehát a maga előnyei, így a választás elsősorban az egyéni preferenciáktól függ. Bármelyiket is válaszd gamerként, az a legfontosabb, hogy élvezd a játékot, ez pedig mind konzollal, mind PC-vel tökéletesen megvalósítható.
További információért látogass el a kingston.com oldalra.
További friss híreket talál az IoTmagazin főoldalán! Csatlakozzon hozzánk a Facebookon is!
Okoseszközök
A Zyxel Networks három új hozzáférési pontot dob piacra
A biztonságos és AI-alapú felhőalapú hálózati megoldások szállításának vezetője, a Zyxel Networks három új termékkel bővítette strapabíró, kültéri vezeték nélküli hozzáférési pontjainak kínálatát, hogy segítsen a menedzselt szolgáltató (MSP) partnereinek kielégíteni a gyors, megbízható sávszélesség iránti növekvő igényt kihívásokkal teli környezetekben.
A három eszköz nagy, ipari vagy félipari helyszíneken, kisebb vállalkozásokban és otthonokban való használatra készült, valamint olyan helyszínekre, ahol a vezeték nélküli kapcsolatnak a fő lefedettségi területtől jelentős távolságra lévő helyekre is el kell jutnia. Mindhárom eszköz a Zyxel Networks Nebula felhőplatformján keresztül kezelhető, így az MSP partnerek könnyen telepíthetik őket, majd figyelemmel kísérhetik és optimalizálhatják az ügyfelek számára a WiFi teljesítményét.
A WBE665S rendkívül zökkenőmentes és megbízható WiFi 7 lefedettséget biztosít egy valóban időjárásálló házban, míg az NWA55AX PRO és PTP modellek ideálisak kisebb kültéri és ipari helyszínekre, vendéglátóipari helyszínekre, például kávézókba, bárokba, éttermekbe, vagy magánlakásokba.
Hugh Simpson, a Zyxel Networks vezeték nélküli LAN-hálózatokért felelős EMEA marketingfejlesztési menedzsere elmondta:
„A mai, teljesen összekapcsolt világban elengedhetetlen, hogy a vállalkozások megbízható vezeték nélküli kapcsolatot biztosítsanak a szabadban és az épületeken belül egyaránt. Termékpalettánk ezen új kiegészítéseivel az MSP-k megcélozhatják a piac potenciálisan termékeny és gyorsan növekvő területeit, vállalati szintű teljesítményt kínálva kis- és középvállalkozásoknak szóló árakon, valamint a Nebula segítségével egyszerűen kezelhető megoldásokat.”
A WBE665S egy intelligens antennával ellátott WiFi 7 hozzáférési pont, amely a 6 GHz-es frekvenciát használja az ultranagy sebességű kapcsolat és az optimalizált teljesítmény biztosításához. IP67-es besorolású, -40 °C és 70 °C közötti szélsőséges hőmérsékleti tartományban is működik, valamint por- és vízálló, így ideális ipari telephelyekhez, raktárakhoz, stadionokhoz, oktatási intézményekhez és városi WiFi-hálózatokhoz, amint az OFCOM engedélyezi a 6 GHz-es frekvencia kültéri használatát.
Az NWA55AX PRO akár AX3000-es, több gigabites WiFi 6 sebességet biztosít, így gyors és megbízható kültéri hozzáférést kínál, ráadásul megfizethető áron. IP55-ös minősítéssel rendelkezik, így megbízható és időjárásálló mindennapi működést biztosít kisebb ipari telephelyeken és egyetemeken, valamint olyan vállalkozások és otthoni munkavállalók számára, akiknek kiterjedt lefedettségre van szükségük.
Az NWA55AX PTP megoldás egy párosított pont-pont hozzáférési pont-készlet, amely akár 5 km-es távolságon is közvetlen kapcsolatot biztosít. Ez az eszköz a gyors és megbízható külső kapcsolatokat támogató, strapabíró hozzáférési pontok gyorsan növekvő piacát célozza meg. Ideális oktatási campusokhoz, stadionokhoz és rendezvényhelyszínekhez, üdülőhelyekhez, valamint vasútállomásokhoz vagy repülőterekhez hasonló nyilvános területekhez.
Az NWA55AX PRO és PTP hozzáférési pontok 2026 harmadik negyedévében érkeznek az EMEA régióba. A WBE665S már elérhető egész Európában, azonban az ügyfeleknek tudniuk kell, hogy a 6 GHz-es frekvencia támogatása a helyi szabályozásoktól függ.
További friss híreket talál az IoTmagazin főoldalán! Csatlakozzon hozzánk a Facebookon is!
Okoseszközök
A labdarúgó magyar bajnok ETO FC-nek fejlesztettek alkalmazást a Széchenyi István Egyetem hallgatói
A győri Széchenyi István Egyetem projektalapú oktatásának keretében fejlesztettek digitális naplórendszert az intézmény elsőéves hallgatói az idei magyar bajnok ETO FC-nek. Az alkalmazás a mérkőzések alatti események és az azok kapcsán tett intézkedések valós idejű rögzítését teszi egyszerűbbé.
A Széchenyi István Egyetem mérnökinformatikus és gazdaságinformatikus alapszakos hallgatóinak projektalapú, gyakorlati oktatását segíti a „Fejlessz a győri Széchenyi István Egyetem hallgatóival!” elnevezésű program. Ennek keretében korábban az elsőéves fiatalok a Jedlik-középiskolának hibabejelentő, míg a Pattantyús-Ábrahám Géza-technikumnak büféből rendelős applikációt készítettek.
„A projektalapú oktatás ma már nemcsak egy modern pedagógiai irány, hanem versenyelőny is a felsőoktatásban. Informatika Tanszékünkön évek óta tudatosan építjük azt a modellt, amelyben a hallgatók nem kizárólag elméleti tudást szereznek, hanem külső partnerekkel együttműködve valós problémákon dolgoznak. Az így megszerzett tapasztalatok közvetlenül átültethetők az ipari gyakorlatba”
– fogalmazott dr. Kovács Katalin tanszékvezető. Hozzátette, a kezdeményezés révén bővülnek a hallgatók kompetenciái a csapatmunka, az ügyféligények kezelése és az iteratív szoftverfejlesztés terén is.
„Bár a győri középiskolák bevonásával indult a program, annak sikerét jól mutatja, hogy egyre több cég keresi meg közvetlenül az egyetemet fejlesztési ötletekkel, hallgatóinknak szánt projektekkel”
– fogalmazott.

A felvételen a projektben részt vevő hallgatók egy csoportja látható dr. Kovács Katalinnal, az Informatika Tanszék vezetőjével. (Fotó: Adorján András/Széchenyi István Egyetem)
A magyar labdarúgó bajnokságot 13 év után újra megnyerő ETO FC azt a feladatot adta az elsőéveseknek, hogy készítsenek olyan digitális naplórendszert, amely a mérkőzések eseményeinek valós idejű, strukturált rögzítését teszi lehetővé a kötelező mentőszolgáltatás megérkezésétől az esetleges rendkívüli történésekig.
„Az egyetem egészség- és sporttudományi kompetenciái kiváló alapot teremtettek az ETO és az intézmény közötti együttműködésre, ám a partnerségünk ennél már most is sokrétűbb. Klubunk életében a gazdasági kérdésektől a digitális szolgáltatásokig számos olyan szakterület játszik fontos szerepet, amelyek további lehetőségeket biztosítanak a közös munkára”
– mondta el dr. Kósa Lili, az ETO teljesítménymenedzsere, a Széchenyi-egyetem MedTech és Sport Kompetenciaközpontjának szakértője. Kiemelte, folyamatosan keresik azokat a kapcsolódási pontokat, amelyek a hallgatók bevonását is lehetővé teszik, s így kerültek kapcsolatba az Informatika Tanszékkel is.
Az ETO mintegy 15-20 projektötletet adott az elsőéves hallgatóknak, amelyek közül végül az eseménynapló-alkalmazás megvalósítására esett a választás. A cél, hogy a klubnál felmerülő gyakorlati kihívásoknál figyelembe tudják venni a fiatalok friss szemléletét, újító megoldásaikat.
„A szoftverfejlesztési munkát mintegy négyhetes tervezési folyamat előzte meg, amelynek során folyamatosan egyeztettünk a megrendelővel. Hallgatótársaimmal csapatban dolgoztunk, ami szintén fontos tapasztalatokat adott”
– fejtette ki Nagy Gergő mérnökinformatikus hallgató. Hozzáfűzte: öröm volt számára, hogy már elsőévesként valós piaci fejlesztésen dolgozhatott, mert így azonnal élesben is tesztelhette megszerzett tudását.
További friss híreket talál az IoTmagazin főoldalán! Csatlakozzon hozzánk a Facebookon is!
Okoseszközök
Itt az élménybeszámolók új korszaka: videós történetmesélés pár gombnyomásra
Talán mindannyian ismerjük a forgatókönyvet, amikor egy felejthetetlen utazásról hazatérve több száz fotó és videóklip marad a telefonunkon, amelyek aztán végül a képgaléria mélyén végzik. Ha pedig mégis rávesszük magunkat, hogy megmutassuk őket a szeretteinknek, előfordulhat, hogy a vége egy hosszú és monoton képnézegetés.
A Galaxy S26 széria intuitív, mesterséges intelligenciával támogatott megoldásaival[i] vége az unalmas diavetítéseknek, hiszen bárki könnyedén összeállíthatja a saját utazós moziját.
Felvétel indul: hogyan készülnek a látványos képek és videók
Ahhoz, hogy az utazási nyersanyagból később magával ragadó videó készülhessen, érdemes már a rögzítés és a tervezés pillanatában tudatosan használni a telefonunk képességeit. A megfelelő szög kiválasztása és fények beállítása csak a kezdet. Itt jön a képbe az okostelefonunk, amely számos lehetőséget kínál arra, hogy a technológiát a saját történetünk javára használjuk.
Amikor például egy újabb világvárost húzunk le a bakancslistáról, gyakran elragad a hely hangulata, és a mozgalmas felfedezés közben szinte végigfutunk a városon. Ilyenkor az olyan intuitív, pofonegyszerű használatú AI funkciók, mint például a Google által támogatott Bekarikázással keresés[ii], segíthetnek megtalálni a legizgalmasabb látványosságokat, vagy az eldugott gyöngyszemeket is, ahol igazán megismerhetjük a helyi kultúrát. Ha aktív programot is szerveznénk, például egy reggeli futás közben néznénk meg a várost, a felvételnek akkor sem kell megállnia. A Galaxy S26 széria Szuperstabil módjának új fejlesztésével, a Vízszintes zárral a videók akkor is sima képet mutatnak, amikor a telefon ide-oda mozog, vagy akár teljesen megfordul.
Mozifilmes minőség: hol történik a varázslat?
A felvétel pillanatában minden tökéletesnek tűnhet, de a hazatérés után sokszor már nem azt kapjuk, amire emlékeztünk. A profik titka a csúcstechnológiában rejlik: a Galaxy S26 Ultra készüléken bevezetett, veszteségmentes Advanced Professional Video (APV) kodek biztosíthatja, hogy a snittek az utólagos képkivágásnál vagy fényerő-korrekciónál is tűélesek maradjanak.
A mozivarázslathoz a Cine LUT funkció is hozzájárulhat, amellyel már a kameranézetben, élőben láthatjuk a készülő videó hangulatát. A Samsung a neves U5K Imageworks stúdióval közösen négy egyedi színpalettát fejlesztett ki a tökéletes képi világhoz. Egy esti, romantikus óvárosi séta hangulatát például a meleg tónusú Romantikus opcióval emelhetjük ki, amely a továbbfejlesztett Nightography, éjszakai felvételek funkciónak köszönhetően még gyengébb fényviszonyok között is zajmentes, tiszta és részletgazdag képet biztosíthat. Egy ködös, hegyvidéki túrához a hűvösebb Thriller stílust választhatjuk, míg a kontrasztos Bombasiker és a trendi Felnőtté válás palettákkal egyedi, filmes karaktert adhatunk a történeteinknek a vágóasztalon.
A rendszer a Samsung Log felvételek [iii] újraértelmezésével úgy őrizheti meg a finom tónusátmeneteket és a széles gradációkat[iv], mintha egy profi hollywoodi stúdióban színezték volna a filmet.
Irány a vágóasztal: az AI itt sem hagy magadra
Előkészíthetjük a terepet az AI Instavlog számára: ha a nyaralás végén szeretnénk mindent a szerkesztési lehetőségeket egyetlen felületen egyesítő Kreatív Stúdióra[v] bízni, érdemes figyelni a felvételek sokszínűségére. Az AI Instavlog funkció akkor tudja a leghatásosabb, ritmusra vágott videót generálni, ha vegyesen adunk neki statikus képeket, lassított felvételeket és dinamikusabb snitteket. Elég csak kijelölnünk a galériából a legkedvesebb pillanatokat, a Galaxy AI pedig másodpercek alatt ritmusra vághatja a jeleneteket, és automatikusan a képek dinamikájához passzoló aláfestő zenét generálhat hozzájuk.
Fotózhatunk bátran, a zavaró tényezőket pedig rábízhatjuk a Fotósegédre. Sokan hajlamosak vagyunk kihagyni egy-egy jó pillanatot a nyaralás alatt, mert túl sok a turista a háttérben, vagy akár belóghat egy zavaró közlekedési tábla. A megújult Fotósegéd[vi] csomagnak köszönhetően ezen már nem kell stresszelnünk a helyszínen. A szerkesztőben egyszerűen, saját szavainkkal leírhatjuk az AI-nak, mit szeretnénk javítani (például: „távolítsd el a sárga táskás embert a háttérből”), és a zseb-stúdiónk észrevétlenül elvégezheti a retusálást.
A Galaxy S26 széria egy komplett zseb-stúdióként gondoskodhat arról, hogy a nyári utazások emlékei magával ragadó történetekké formálódhassanak. Az így készült profi utazós videó nemcsak a családnak lesz sokkal izgalmasabb élmény, hanem mi magunk is szívesebben nézzük majd vissza.
[i] Bizonyos AI-funkciók használatához Samsung-fiókba történő bejelentkezés szükséges. A Samsung nem tesz semmilyen ígéretet az AI-funkciók által biztosított kimenetek pontosságára vonatkozóan. A Galaxy AI-funkciók elérhetősége régiótól, készülékmodelltől és mobilszolgáltatótól függően eltérhet. Egyes AI funkciók magyar nyelven nem elérhetők. Magyar nyelven elérhető funkciók: Jegyzetsegéd, Írósegéd, Böngészősegéd, Rajzsegéd, Fotósegéd, Generatív szerkesztés, Hangsávszerkesztő. A Galaxy AI alapfunkciók a támogatott eszközökön díjmentesen elérhetőek a https://samsung.com/hu/galaxy-feltetelek linken található feltételek szerint.
[ii] A Bekarikázással Keresés a Google LLC védjegye. Az eredmények csak illusztrációs célokat szolgálnak. Csak bizonyos eszközökön érhető el, és internetkapcsolat szükséges hozzá. Kompatibilis alkalmazásokon és felületeken működik. Az eredmények a vizuális egyezésektől függően eltérhetnek. Ellenőrizze a válaszok pontosságát.
[iii] Egy technika, amely logaritmikus görbét használ a részletek kiterjesztésére a sötétebb területeken, így a felvétel jobban tükrözi a természetes emberi észlelést.
[iv] A kép tónusátmeneteinek simasága és pontossága – az, ahogyan a kép a világos és sötét részek között váltakozik.
[v] A Kreatív Stúdió funkció használatához hálózati kapcsolat és Samsung-fiókba történő bejelentkezés szükséges. A szolgáltatás elérhetősége országonként, nyelvenként vagy készülékmodellenként eltérhet
[vi] A Fotósegéd használatához hálózati kapcsolat és Samsung-fiók szükséges. Elérhetősége országonként és nyelvenként eltérhet. Használata a fénykép átméretezését eredményezheti, mentéskor a kimeneti képen egy látható vízjel jelenik meg.
További friss híreket talál az IoTmagazin főoldalán! Csatlakozzon hozzánk a Facebookon is!
-
Egészség2 hét ago
Cukorbeteg gyerekzsűri döntött az idei év legédesebb különdíjáról
-
Okoseszközök2 hét ago
5 kihívás a banki digitális kommunikációban – a Rakuten Viber tanácsai
-
Egészség2 hét ago
Az egészségügy kilép az intézmények falai közül
-
Ipar2 hét ago
Beszerzési Kiválóság Program a BME-n a Schneider Electric közreműködésével
-
Gazdaság2 hét ago
Érték és közösség: ötven éve végzett szakembereket köszöntöttek a Széchenyi István Egyetemen
-
Ipar2 hét ago
Az építőipar rejtett költsége: amikor a rossz döntések a falakba épülnek
-
Szórakozás2 hét ago
A gamerek és filmrajongók kedvence lehet a Hisense új televíziója
-
Ipar2 hét ago
Így kellene tervezni az otthonokat a magyarok szerint








