Connect with us
Hirdetés

Szórakozás

Az e-sport világa nem csak a fiataloké!

Világszerte egyre nagyobb iparággá növi ki magát az e-sport, ami már nemcsak nemzetközi, hanem hazai szinten is népes rajongótáborral rendelkezik.

Globálisan több mint 380 millióan, míg Magyarországon 3,7 millióan játszanak alkalmanként vagy rendszeresen online játékokkal.

Emellett több mint 425 ezerre tehető azok száma, akik ezt már versenyszerűen űzik.  Az e-sport hazai fejlődését támogató K&H szerint a játék kortól független, hiszen egy 18 és 65 év közötti népesség körében készült kutatás adatai alapján Magyarországon a legalább heti rendszerességgel  internetezők 92 százaléka szokott valamilyen rendszerességgel játszani hagyományos vagy videojátékot.

Az e-sport piac mérete 2020-ra elérheti az 1,4 milliárd dollárt, miközben az e-sport közösség globálisan már most meghaladja a 380 millió főt (Newzoo nemzetközi felmérése). A terület rendkívül dinamikus növekedése hazánkban is megfigyelhető. A technikai eszközök – főként az egyre nagyobb kijelzővel rendelkező mobiltelefonok – terjedésével egyre jelentősebb szerepet kap az életünkben. Az eNET, az Esport1 és az Esportmilla által végzett kutatás szerint ugyanis hazánkban már mintegy 3,7 millió fő játszik videójátékokkal – mobiltelefonon, asztali számítógépen vagy éppen konzolon.

A hagyományos társasjátékok népszerűségét is túlszárnyalhatja az online játék, ami – a fizikai játékokhoz hasonlóan – kortól független. A 18 és 65 év közötti, legalább heti rendszerességgel internetező lakosság 92 százaléka szokott valamilyen rendszerességgel játszani hagyományos- vagy videojátékot, vagyis elenyésző azok szám, akik semmilyen játékkal nem játszanak – derült ki az eNET egy korábbi, 2017-es kutatásból. Ehhez elegendő egy mobiltelefon és megfelelő internetkapcsolat, amivel, a KSH adatai alapján, már tavaly is az ország lakosságának 76,1 százaléka rendelkezett.

„A fiatalok mellett az idősebbek is aktív tagjai a videójáték közösségnek, így ez egy újabb lehetőség, hogy a generációk találkozzanak, és az online térben a közös időtöltésé legyen a főszerep: együtt játszhatnak, szurkolhatnak kedvenc versenyzőiknek, de akár arról is érdekes lehet beszélgetniük, hogy a magyar labdarúgó-válogatott vagy a magyar e-foci válogatott jut-e ki előbb a világbajnokságra. Az e-sportra mint a jövő sportjára tekintünk, hiszen már Magyarországon közel félmilliós közösséget alkotnak a versenyeken résztvevő e-sportolók, akik rengeteg edzés, komoly munka árán tudnak a profi játékosok közé kerülni.  A K&H a sportnak ezen a területén is szeretne példát mutatni az elhivatottság, az eltökéltség és a kiváló teljesítmény támogatásával, és már a kezdetektől mellé állni az e-sportban kibontakozni vágyó hazai tehetségeknek és csapatoknak”

– mondta el Horváth Magyary Nóra, a Magyar Nemzeti E-sport Bajnokságot is támogató K&H Csoport kommunikációs ügyvezető igazgatója.

Magyarországon jelenleg az 5 legnépszerűbb játék a League of Legends (LoL), a Counter-Strike: Global Offensive (CS:GO), a Hearthstone, a Playerunknown’s Battlegrounds (PUBG) és a FIFA, amelyek közül több esetében is nemzetközileg elismert hazai e-sportolókat és csapatokat tudhatunk magunkénak. Az elmúlt évben több e-sport játékos teljesített kiemelkedően, többek között Deadfox CS:GO-ban, Gabinho pedig FIFA-ban, miközben Raisy a Quake Champions nevű játékban már a világranglista első. helyén is szerepelt. Ez azt jelenti, hogy a 10 legeredményesebb hazai e-sportoló összesen több mint 60 millió forintot keresett e-sport bajnoksággal az elmúlt évben.

Szórakozás

Jön a BeerUP Tech Fest: ingyen sör, technológiai mélységek és fesztiválhangulat

Június 18-án, csütörtökön a Margitszigeti Kristály Színtéren tér vissza a BeerUP Tech Fest, Magyarország egyik legnagyobb ingyenes, közösségi tech rendezvénye, amely idén is várja a technológiai témák iránt érdeklődőket, így például a fejlesztőket, kiberbiztonsági szakembereket, IT vezetőket.

A BeerUP receptje az elmúlt években egyszerű, mégis ritka kombinációra épült: mély szakmai tartalom, nyitott közösségi hangulat és minőségi ingyen sör szerepel a kínálatban. Az eseményen való részvétel ingyenes, de regisztrációhoz kötött.

A rendezvény június 18-án, csütörtökön 16 órától várja a látogatókat, a program 17 órától indul. A BeerUP Tech Fest a szoftverfejlesztés, a kiberbiztonság, az AI, a cloud, a DevOps és a modern IT menedzsment aktuális kérdéseivel foglalkozik majd, de az esemény interdiszciplináris jellegének köszönhetően idén is helyet kapnak olyan témák, amelyek a technológia, az üzlet, a fenntarthatóság és a jövő (zöld) ipari működése közötti kapcsolódásokat vizsgálják.

Az idén hatodik alkalommal zajló esemény szervezői 1500 résztvevőre számítanak, akik három programzónában, mintegy húsz szakmai előadáson vehetnek részt, és számos kiállítóval, technológiai céggel, fejlesztőcsapattal, valamint szakmai közösséggel találkozhatnak. A BeerUP Tech Fest nemcsak egy szakmai konferencia, hanem egy fesztiválhangulatú technológiai találkozó és informális állásbörze, ahol mérnökök, vezetők, fejlesztőcsapatok és recruiterek találkozhatnak egymással.

Az idei programban szó lesz többek között AI-asszisztált fejlesztésről, vibe codingról, modern backend technológiákról, NodeJS-ről, Rustról, nagyvállalati IT kompetenciaközpontok működéséről, AWS-alapú MSP működésről, observabilityről, kiberbiztonságról, LLM securityről, RAG-rendszerekről, agentic AI-ról, compliance és GRC platformokról, valamint a zöld átállás technológiai és üzleti hatásairól. Az eseményoldalon publikált program szerint az előadók között szerepelnek többek között az Audi Hungária Ahead, az ALDI International IT Services, a ViVeTech, a Diligent, a Dakai, a TC2 és a Sangfor szakemberei. Utóbbi Kína legnagyobb kiberbiztonsági gyártójaként az eseményt választotta közép-európai piacra lépésének bejelentésére.

„A magyar tech közösségben óriási tudás és kreatív energia van. A BeerUP Tech Fest célja, hogy a magas szintű technológiai gondolkodás és a laza, nyitott közösségi kultúra találkozzon egymással, és a szakmai mélységet ne egy steril konferenciatermi környezetben, hanem valódi közösségi élményként adjuk át. Nem felszínes trendparádét szervezünk, hanem olyan eseményt, ahol mérnökök, fejlesztők, IT vezetők, HR szakemberek és technológiai döntéshozók tudnak egymással érdemi beszélgetést folytatni. Az ingyen sör ehhez csak a legjobb jégtörő”

– mondta Márton Miklós, az eseményt szervező ViVeTech Nyrt. vezérigazgatója.

A kiállítói térben többek között a ViVeTech, az Audi, az Aldi, a Diligent, a One Identity, a TC2, a Sangfor, a WD Innovation, a Dakai, a Pont Systems, a Lombiq, a HexaIO, a ViVeSecBox, az UpHome, a CDSys, a GoodID, a CliMates’ Alliance, a SideQuest Bár és a Woodivity is bemutatkozik. A BeerUP Tech Fest ingyenesen látogatható, de regisztrációhoz kötött. Az esemény elsősorban azoknak szól, akik nemcsak hallani szeretnének az AI, a kiberbiztonság, a cloud, a fejlesztői eszközök és az új technológiai paradigmák alakulásáról, hanem személyesen is szeretnének kapcsolódni a hazai IT közösség meghatározó szereplőihez.


További friss híreket talál az IoTmagazin főoldalán! Csatlakozzon hozzánk a Facebookon is!

Continue Reading

Szórakozás

A gamerek és filmrajongók kedvence lehet a Hisense új televíziója

A Hisense, a szórakoztatóelektronikai és háztartási készülékek piacának egyik vezető globális szereplője bemutatta új UR8 televízió-szériáját. Az RGB MiniLED TV-család célja, hogy a fejlett kijelzőtechnológiát, a valósághű színeket, a magával ragadó szórakozási élményt és a modern játékfunkciókat minél szélesebb kör számára tegye elérhetővé világszerte.

Az RGB MiniLED technológia úttörőjeként a Hisense továbbra is azon dolgozik, hogy egyre élethűbb és látványosabb képélményt nyújtson a felhasználóknak. Az új UR8 modell a vállalat saját fejlesztésű Chromagic technológiájára épül, amely a fejlett képfeldolgozást és színkezelést ötvözve még természetesebb, élénkebb és valósághűbb színeket jelenít meg. A készülék a BT.2020 színtér akár 100 százalékát is képes lefedni, így a filmek, sportközvetítések és játékok látványvilága minden eddiginél közelebb kerül a valósághoz. Mindeközben energiahatékony működést biztosít, és csökkenti a káros kékfény-kibocsátást is.

Az év elején a Consumer Technology Association (CTA) önálló kategóriaként ismerte el az RGB LED televíziókat. A szabvány kialakításában a Hisense is részt vett, ami erősíti a vállalat szerepét ezen a területen, és tovább növeli az RGB MiniLED technológia jelentőségét.

Az UR8 működésének középpontjában a Hi-View AI Engine RGB képfeldolgozó processzor áll, amely gondoskodik a részletgazdagabb, pontosabb és élethűbb képmegjelenítésről. A játékosok számára külön előnyt jelent a 180 Hz-es képfrissítési frekvencia, amely rendkívül folyamatos mozgásmegjelenítést és gyors reakcióidőt biztosít, így a leggyorsabb jelenetek és akciódús játékok is akadásmentesen követhetők.

A készülékhez beépített Devialet 2.1.2 csatornás surround hangrendszer tartozik, amely gondoskodik a képhez illő, erőteljes és részletgazdag hangzásról. A moziszerű hangélménynek köszönhetően minden jelenet még intenzívebbé, valósághűbbé és magával ragadóbbá válik.

Az UR8 bevezetésével a Hisense tovább bővíti RGB MiniLED kínálatát, és szélesebb kör számára teszi elérhetővé a legújabb kijelzőtechnológiát.


További friss híreket talál az IoTmagazin főoldalán! Csatlakozzon hozzánk a Facebookon is!

Continue Reading

Szórakozás

Padlógázzal indul a nyár: gaming és autós élmények költöznek a Pólusba

PS5-ös F1-futamok e-sport pólus center

Versenyzúgás, PS5-ös F1-futamok, profi autós szimulátorok és valódi élményvezetés – júniusban a Pólus a hazai sim racing közösség egyik legizgalmasabb találkozóhelyévé válik. A Game of Gamers Pólus Futam nemcsak az online selejtezőkről szól: a látogatók több napon keresztül látványos autós programokkal, nyereményekkel és közösségi élményekkel találkozhatnak.

A gaming és az autósport találkozása

Új sebességfokozatba kapcsol a nyári szezon a Pólusban: elindultak a Game of Gamers Pólus Futam online selejtezői, amelyek a Pólus Mozi nagyszabású élő döntőjében csúcsosodnak ki. A rendezvény azonban jóval több egy klasszikus esport-versenynél, mivel a Pólus valódi közösségi élménnyé alakítja az autós gaming világát.

A résztvevőket PS5-ön futó F1-es megmérettetések, profi autós szimulátorok, RC pályaautók és látványos kerékcsere challenge-ek várják, miközben a legügyesebbek értékes díjakkal is gazdagodhatnak. A nyeremények között gokartozás, élményvezetés és családi gamer programok is szerepelnek.

Online selejtezőből mozis döntő

A GOG Pólus Futam célja, hogy mindenki számára elérhetővé tegye a sim racing világát – legyen szó kezdő játékosokról vagy tapasztalt virtuális pilótákról. Az online kvalifikáció legjobb két versenyzője bejut a Pólus Mozi élő döntőjébe, ahol összesen félmillió forint értékű nyeremény talál gazdára.

Az első helyezett 350 ezer forint értékű Pólus ajándékkártyát, egyedi Game of Gamers trófeát és Formula-versenyautós élményvezetést nyer az M-Ringen. A második helyezett 150 ezer forintos Pólus ajándékkártyával és egy Gamerland családi élménynappal térhet haza.

A verseny különlegessége, hogy PC-ről, PlayStation 5-ről és Xbox Series X|S konzolokról is lehet csatlakozni, ráadásul crossplay támogatással.

Offline programok és napi nyeremények

Június 11-től a Pólusban folytatódik az eseménysorozat, ahol a látogatók testközelből élhetik át a virtuális autóversenyzés világát. A kihelyezett autós játékok és szimulátorok mellett napi díjak és külön versenyek is színesítik a programot.

A legjobb köridőket futó játékosok Flashkart versenycsomagokat nyerhetnek, amelyek időmérőt és rajtrácsos elektromos gokartfutamot is tartalmaznak. A showmeccsek győztesei Gamerland élménynappal és egyedi Game of Gamers trófeákkal gazdagodnak, míg a kerékcsere-verseny legjobbjai valódi szupersportautókat próbálhatnak ki.

A fődíjak között Ferrari 458 Italia vezetés a Hungaroringen és Formula-autós élményvezetés is szerepel.

Gaming nyeremények óránként

A döntő napján, június 13-án, a Pólus Mozi közönsége sem marad ajándékok nélkül: a Media Markt és a Konzolvilág támogatásával óránként sorsolnak ki különböző gaming nyereményeket.

A szerencsések videojátékokat, headseteket, gamer egereket és egyéb kiegészítőket vihetnek haza, emellett külön ajándékcsomagok várják a legjobb PS5-ös időeredményeket elérő játékosokat is.

Közösségépítés a virtuális versenypályán

A Pólus nem titkolt célja, hogy a Game of Gamers hosszú távon is meghatározó hazai gamingeseménnyé váljon. A program során gameplay streamek, highlight videók, onboard felvételek és közösségi média tartalmak készülnek, amelyek tovább erősítik a gaming közösség összetartását.

A Pólus így nemcsak versenyhelyszínné, hanem a hazai autós gaming kultúra egyik új találkozópontjává is válhat a nyári szezonban.


További friss híreket talál az IoTmagazin főoldalán! Csatlakozzon hozzánk a Facebookon is!

Continue Reading
Advertisement Hirdetés
Advertisement Hirdetés
Advertisement
Advertisement
Advertisement
Advertisement Hirdetés

Facebook

Advertisement Hirdetés
Advertisement Hirdetés

Ajánljuk

Advertisement

Friss