Szórakozás
JátékosLét: a magyar számítógépes játékos kutatás
A NetCoGame JátékosLét Kutatóközpont idén is a magyar számítógépes játékos társadalmat vizsgálja a hétköznapi játékosokon át a hardcore gamerekig szeptember közepéig kitölthető kérdőívében. A felmérés célja, hogy mind alaposabban megismerjék a játékosokat, rajtuk keresztül a játékok világát, az erre épülő gamifikációt. dr. Fromann Richárd, a központ alapítója felhívta rá a figyelmet, hogy a játékok által a való életben is használható tudásra tehetünk szert, míg Juhász Gergő „Alta”, a JátékosLét szakmai vezető-helyettese azt emelte ki, hogy a játékok valódi emberi kapcsolatokat is létrehoznak szép számban.
A mainstream médiában elsősorban a számítógépes játékok kedvezőtlen, esetenként károsnak nevezett hatásairól tudósítanak, és ritkán hallani arról, hogy ezeknek van-e bármilyen pozitív oldaluk, és ha igen, melyek azok. Ebben kíván segítséget nyújtani az a speciális, nemzetközi viszonylatban is egyedülálló kutatássorozat, amelynek keretein belül a NetCoGame JátékosLét Kutatóközpont 2011 óta vizsgálja a magyar gamer közösségeket.
2022-ben a kutatás, amelyet már több mint 80 ezren töltöttek ki, a Pixellel és a GameStar magazinnal partnerségben zajlik, aminek köszönhetően a kitöltők között 1 darab gamer széket és 4 db gamer egeret sorsolnak ki.
Már több mint 80 ezren töltötték ki a NetCoGame JátékosLét kutatását
dr. Fromann Richárd, a NetCoGame JátékosLét Kutatóközpont alapítója 2013 szeptemberében fogalmazta meg a „JátékosLét” kifejezést a „játékos létezés” szavak összevonásából, amelynek jelentéstartalma attól függően változik, hogy az első vagy a második szó a hangsúlyos: ha a „játékos” szóra koncentrálunk, akkor a játékosok kutatására, létezésére vonatkozik, ha pedig a „lét” kifejezés kerül a középpontba, akkor a „játékos” szó már minőségjelzői szerepbe kerül, így gyakorlatilag magára a „gamifikációra” utal, mivel a játékosításban az életünk, a létezésünk válik játékossá.
A JátékosLét Kutatás minden évben nyilvánosságra kerülő adatai és megállapításai alapján 2016-ban írta meg a doktori disszertációját, majd 2017-ben az első gamifikációs szakkönyvet, „JátékosLét – a gamifikáció világa” címmel, amelyben a játékos létről, a játékos világszemléletről tudományosan, történeti, szociológiai és pszichológiai kontextusban elemzi a videojátékok megjelenését és felhasználási lehetőségeit a mai világban.

dr. Fromann Richárd, a NetCoGame JátékosLét Kutatóközpont alapítója
Problémamegoldás a való életben is a játékok által
„Hiszem, hogy a játékok által jobbá válik a világ – egy játékos létben. A játékok világa a szabadságról szól; megmutatja, hogy a nehéz helyzetekben milyen alternatív megoldási lehetőségek lehetnek, mik lehetnek azok a szerepek, világok, mini társadalmak, kapcsolatok, amelyek komoly segítséget nyújthatnak a való életben. A játék számomra egy látásmód, amely jobbá teheti az életünket; egy olyan különleges érték, amely mindenkihez szól, és „újrarendező” szabályaival képes felülírni még azokat a sztereotip képeket és előítéleteket is, amelyek a játékon kívüli világban megoldhatatlannak és feloldhatatlannak tűnnek”
– mondja dr. Fromann Richárd a JátékosLét honlapján olvasható írásban.
Ezt erősíti meg Juhász Gergő „Alta”, a kutatóközpont szakmai vezető-helyettese, a Good People Everywhere kreatív vezetője is, akinek a közösség a kedvenc témája. „Talán kevesen gondolják, de a játékosok 70%-a a való életben is találkozik a csapattársaival. Nekem is így jött létre az a 40 fős baráti társaságom, akikkel hat éve találkozunk kéthetente, de nyaralni is együtt járunk. A közvetlen baráti körömben vannak olyan emberek is, akik egy játékban találtak egymásra, és azóta már házasok. A kutatásunk kitöltőinek 19%-a mondta azt, hogy jött már létre kapcsolata a játékok során. Azért ez sok mindent elárul” – mondja, majd hozzáteszi, hogy a kérdőív kitöltése már csak azért is fontos, mert a kutatás hamarosan megújul. Az évenkénti egy nagy felmérés helyett ezentúl kisebb és specifikusabb témákra osztják azt.

Juhász Gergő „Alta”, a kutatóközpont szakmai vezető-helyettese
Oszlassuk el a játékokkal kapcsolatban kialakult negatív sztereotípiákat!
A téma iránti érdeklődést jól mutatja, hogy már az első JátékosLét Kutatásra közel tízezer fő válaszolt önkéntes alapon. Az évről évre megismételt felmérés során pedig ki is rajzolódtak bizonyos mintázatok, trendek, sőt, egy hét kategóriából álló, „F-modellnek” elnevezett játékmotiváció-tipológiai modell is, amely segítségével azonosítani, csoportosítani és kategorizálni tudják a különböző játékosokat, de kiemelten fontosnak tartják azt is, hogy a kutatássorozat révén el tudnak oszlatni bizonyos, a játékokkal kapcsolatban kialakult negatív sztereotípiákat, mint a játékfüggőség, az agresszív magatartás kialakulása, vagy a tévhit, amely szerint a számítógépes játékokból nem lehet semmit tanulni, azok csupán felesleges időtöltésül szolgálnak.
A játékosoknak szeptember 16-ig van lehetőségük részt venni a kutatásban, hogy a NetCoGame JátékosLét Kutatóközpont munkatársaival együtt mutassák meg a világnak, hogy a játékok igenis jók, a játékosokkal szemben felállított negatív sztereotípiák nem igazak.
Szórakozás
Eszközfüggetlen tévézés országszerte: rugalmas alternatívát kínál a TARR OnlieTV
A vidék legfőbb magyar tulajdonú telekommunikációs szolgáltatója, a 35 éves TARR Kft. országos szinten kínál rugalmas, box- és kábelmentes alternatívát OnlineTV szolgáltatásával.
Különösen releváns lehet a jelenlegi piaci környezetben, amikor az elmúlt időszak televíziós átalakulásai nyomán sok előfizető számára vált kérdésessé, hogy milyen formában és milyen feltételekkel folytatható a megszokott műsorfogyasztás.
A tavalyi év végén jelentős átrendeződés zajlott le a hazai televíziós piacon, több, korábban elérhető szolgáltatás megszűnt vagy új konstrukcióban folytatódik, ami sok előfizetőt kényszerített arra, hogy újragondolja a megszokott televíziózási formákat. Különösen érintettek azok, akik eddig műholdas vagy helyhez kötött megoldásokat használtak, számukra szükségessé vált a parabolaalapú rendszerek kiváltása. Ebben a megváltozott környezetben a digitális, internetalapú alternatívák kerültek előtérbe, az eszközfüggetlen tévézés pedig mára nem extra lehetőség, hanem alapelvárás lett.
„Az OnlineTV-t olyan helyzetekre fejlesztettük, amikor ugyan rendelkezésre áll internetkapcsolat, de a vezetékes tévészolgáltatás nem elérhető, és a korábban használt parabolaalapú megoldások sem jelentenek már valódi alternatívát. Ilyenkor egy alkalmazáson keresztül, utólagos kábelezés nélkül is biztosítható a teljes értékű televíziónézés”
– hangsúlyozta Tarr János, a TARR Kft. ügyvezető igazgatója.
A fogyasztói trendek is diktálják az irányt
A hazai környezet mellett az elmúlt években maga a televíziózás fogalma is teljesen átalakult. A lineáris, egyetlen készülékhez kötött tévézés helyét egyre inkább a rugalmas, többképernyős tartalomfogyasztás veszi át. Egyre jellemzőbb a mikro-tartalomfogyasztás – rövid videók, néhány perces klipek –, valamint a többképernyős, eszközfüggetlen műsorfogyasztás, ahol a felhasználók már nem egyetlen készülékhez kötődnek, hanem mobilon, tableten vagy okostévén követik kedvenceiket. Különösen a sportközvetítések terén kiemelten fontos a valós idejű elérés, a szurkolók nem akarnak lemaradni egyetlen gólról vagy kulcspillanatról sem, bárhol is legyenek éppen.
„Az OnlineTV-vel egyszerre reagálunk a fogyasztói szokások változására és a digitális tartalomfogyasztás új trendjeire. Ma már a rugalmasság, a mobilitás és a gyors elérhetőség számít, a televíziózás élménye ott és akkor kell, hogy elérhető legyen, ahol és amikor az ügyfél igényli. Mi pedig szeretnénk ezt a szabadságot a TARR minőségével összekapcsolni.”
Digitális kényelem országszerte és egész Európában
Az OnlineTV nem csupán országos elérhetőséget kínál, hanem egyszerű, központi ügyintézést is biztosít a TARR Ügyfélkapun keresztül, ahol az előfizetés, a családi hozzáférések, a műsorkínálat és az e-számla is kezelhető. A szolgáltatás számos eszközön működik – okostelefonon, táblagépen, számítógépen vagy smart tévékészüléken –, ráadásul több felhasználó is beléphet egyszerre, gyermekvédelemmel kísérve. Az igénybe vételhez mindössze stabil internetkapcsolat szükséges.
A sportcsatornák erőteljes jelenléte a kínálatban lehetővé teszi, hogy a nézők valós időben, minden fontos pillanatot lekövetve élhessék át a közvetítéseket, legyen szó otthoni vagy épp útközbeni tévézésről.
Fenntartható megoldás a digitális korszakban
Az OnlineTV nemcsak kényelmes és rugalmas, hanem a fenntarthatósági szempontokat is támogatja. Mivel nincs szükség külön set-top boxokra, kábelezésre vagy bonyolult telepítésre, a szolgáltatás kevesebb eszközt, anyagot és kiszállást igényel. Ez csökkenti az elektronikai hulladékot és a felesleges energiafelhasználást, miközben a felhasználók számára egyszerűbbé és környezetbarátabbá teszi a televíziózást.
Vidéki gyökerekből országos jelenlét
A TARR története jól példázza, hogyan válhat egy vidéki központú, magyar tulajdonú vállalkozás meghatározó szereplővé a hazai telekommunikációs piacon. A cég évtizedek óta a dél-dunántúli közösségek első számú partnereként építi ki megbízhatóságát és ügyfélkapcsolatait, az OnlineTV révén pedig országos szinten is alternatívát kínál. Ez a lépés egyszerre jelenti a gyökerekhez való hűséget és a jövőbe mutató nyitást, hiszen a helyi értékek megtartása mellett a legmodernebb technológia teszi elérhetővé a TARR szolgáltatásait bárki számára, bárhol az országban.
Az OnlineTV szolgáltatással a TARR nem csupán technológiai fejlesztést valósít meg, hanem új korszakot nyit a hazai tévészolgáltatásban. Miközben továbbra is a vidéki közösségek első számú telekommunikációs partnere marad, immár országos szinten is versenyképes alternatívát kínál a nemzetközi szereplőkkel szemben. Az innováció jól illeszkedik a vállalat stratégiájába, amely a megbízhatóságot és az ügyfélközpontúságot ötvözi a folyamatos fejlesztésekkel. A TARR ezzel a lépéssel nemcsak a jelenlegi ügyfelek igényeire reagál, hanem három és fél évtized tapasztalatával megalapozza a jövő digitális tartalomfogyasztásának élményét is.
További friss híreket talál az IoTmagazin főoldalán! Csatlakozzon hozzánk a Facebookon is!
Szórakozás
Pálfi György Torontói Nemzetközi Filmfesztivál Platform-különdíjas filmjével, a Tyúkkal indul a 45. Magyar Filmszemle
Pár nap múlva újra látjuk egymást, mert indul a 45. Magyar Filmszemle! A magyar filmek közel egyhetes ünnepe, a hagyományokhoz híven, egy filmpremierrel nyitja meg újra a kapuit.
A február 2-i, szakmai, zártkörű eseményen, a Corvin moziban Pálfi György új filmje, a Tyúk először lesz látható.
Valószínűleg Pálfi György, a kultikus Hukkle és Taxidermia rendezője az egyetlen, aki ezt a vizuálisan lenyűgöző, groteszk humorban bővelkedő és lebilincselően izgalmas filmet el tudta készíteni. A Tyúk Magyarországról nem kapott anyagi támogatást, ezért végül német-görög-magyar koprodukcióban készült el, a világ számos filmfesztiválja után pedig a 45. Magyar Filmszemle nyitófilmjeként mutatkozik be hazánkban.
A címszereplőt nyolc különböző, Magyarországon született és kiképzett állat játssza, a lenyűgöző alakítások CGI nélkül születtek, Halász Árpád állatkoordinátor segítségével (Fehér isten, Szegény párák, Testről és lélekről). Pálfi ismét együtt dolgozott rendszeres alkotótársaival, többek között Ruttkay Zsófia forgatókönyvíróval és Lemhényi Réka vágóval, a magyar koproducerek pedig Muhi András és Ferenczy Gábor.
A Tyúkot premier előtt a nagyközönség a megnyitó utáni napon, február 3-án, este 8 órakor nézheti meg a Corvin moziban. A film április 2-től kerül országosan a mozikba.
A 45. Magyar Filmszemle számos vetítése után a Corvinban és az Inga Kultúrkávézóban közönségtalálkozókkal, beszélgetésekkel is várja a nézőket.
A Corvinban találkozni lehet többek között Gárdos Péterrel, Ónodi Eszterrel, Török-Illyés Orsolyával, Herendi Gáborral, Olasz Renátóval, is. A filmek utáni beszélgetésekről bővebb információk a filmek adatlapján találhatók.
A 6 napos eseményen számos olyan szakmai beszélgetés lesz, amely kifejezetten a filmes szakmának, a szakmáról szól. Lesz például rendezői kerekasztal, könyvbemutató, beszélgetés a forgatókönyvírásról, videóklipekről, dokumentumfilmezésről.
A 45. Magyar Filmszemle február 2-8 között a Corvin moziban vár szeretettel minden filmbarátot, filmrajongót!
További friss híreket talál az IoTmagazin főoldalán! Csatlakozzon hozzánk a Facebookon is!
Szórakozás
Új kollekcióval érkezik a MediaMarkt kínálatába a PEAQ by Robbie Williams
A MediaMarkt saját márkája – a PEAQ – és a zenei példakép Robbie Williams közötti együttműködés tovább folytatódik.
A „PEAQ by Robbie Williams” kollekció tavaly júliusban sikeresen debütált, és 2026 során összesen nyolc új hangtechnikai eszközzel bővül, amelyek közül három már Magyarországon is elérhető. A kínálat többek közt új Bluetooth hangszórókkal és in-ear fülhallgatókkal egészül ki.
A PEAQ és a popikon Robbie Williams közötti együttműködés következő szakaszba lép. Az új audio termékek tovább bővítik a portfóliót, és tökéletesen belesimulnak a meglévő kollekcióba. A „PEAQ by Robbie Williams” audio vonal a kifinomult technológiát, az erőteljes hangzást és azt az egyedi megjelenést képviseli, amely anyaghasználatában, színvilágában és funkcionalitásában is a híres zenész kézjegyét viseli. A kollekció darabjai nemcsak technológiai szempontból kiemelkedők, hanem megjelenésük is egyedi. Minden terméket az elegáns fekete design, az arany részletek és az előadó aláírása tesz könnyen felismerhetővé. Ennek köszönhetően a kollekció ideális választás Valentin-napra is, amikor egy igazán stílusos és maradandó ajándékkal szeretnénk meglepni azt, aki közel áll hozzánk.
Indítsd a tavaszt Robbie Williams hangjával
Az új ICONIC Sound 2 in-ear és a ICONIC Sound 3 open-ear fülhallgatók már elérhetők a MediaMarkt Magyarország kínálatában. Mindkét modell a jellegzetes, elegáns dizájnnal és kiváló hangminőséggel nyűgöz le minket. Az akkumulátor-üzemidő tekintetében az ICONIC Sound 2 akár 32 órányi lejátszást kínál, míg az ICONIC Sound 3 a 3C gyorstöltésnek köszönhetően mindössze öt óra alatt újratölthető. A zajszűrő funkciónak köszönhetően az ICONIC Sound 2 lehetővé teszi a teljes elmerülést a zenében, emellett különlegessége a tokba integrált érintőkijelző, amely közvetlen vezérlést biztosít a kedvenc dalokhoz.
Ha már lélekben készülünk a tavaszi kerti partikra, akkor az új, erőteljes ICONIC Vibe 4 Bluetooth hangszóró ideális választás. A 160 wattos teljesítményű hordozható hangszóró mobil hangrendszerként készült, így nagyobb helyiségek vagy bulik betöltésére is alkalmas kristálytiszta hangzással és gazdag basszussal. A valódi vezeték nélküli funkció és akár 99 eszköz csatlakoztatásának lehetősége maximális rugalmasságot kínál. Az 8 000 mAh-s akkumulátor akár 15,5 órás üzemidőt biztosít 50%-os hangerő mellett, így minden olyan alkalomra készen áll, amikor a zene több mint puszta háttér.
Élvezd a tökéletes hangélményt
A MediaMarkt kínálatába rövidesen érkezik még két csúcs hangszóró: Az ICONIC Style Music Cube és az ICONIC Vibe 5 zenebox. Az ICONIC Style Music Cube kompakt Bluetooth hangszóró, amely bárhol és bármikor elkíséri a zene szerelmeseit. Két cserélhető borítással érkezik – fekete és rózsaszín színben -, amelyek grafikáját személyesen Robbie Williams tervezte.
A másik újdonság, a hordozható ICONIC Vibe 5 zenebox, már első látásra lenyűgöz stílusos retro dizájnjával és környezetbarát PU (poliuretán) bőr hordpántjával. A kompakt hangszóró azonban nemcsak jól néz ki: 25 wattos teljesítménye és egyéni basszus- és magas hangbeállításai lenyűgöző hangzást biztosítanak. A vezeték nélküli funkció megkönnyíti az eszközök párosítását, míg az erőteljes 2600 mAh-s akkumulátor órákon át biztosít megszakítás nélküli zeneélményt.
Nem utolsó sorban pedig a magyar vásárlók számíthatnak az ICONIC Party 2, a ICONIC Party 3 és az ICONIC Sound 4 over-ear fülhallgató debütálására is. Míg az ICONIC Party 3 egy erőteljes 150 wattos hangszóró, karaokefunkcióval, mikrofonnal és integrált LED világítással; addig az ICONIC Party 2, egy kissé kompaktabb, 50 wattos verzió, mikrofonnal és LED világítással. A kollekció jelenleg elérhető fülhallgatóihoz pedig csatlakozni fog az ICONIC Sound 4 over-ear fülhallgató is, amely stílusos kiegészítője bármilyen öltözéknek.
Minden új készülék elérhető lesz a MediaMarkt webáruházában, valamint üzleteiben.
A “PEAQ by Robbie Williams” kollekció további információi itt találhatók: Robbie Williams – PEAQ. A termékképek innen tölthetők le.
További friss híreket talál az IoTmagazin főoldalán! Csatlakozzon hozzánk a Facebookon is!
-
Ipar2 hét ago
Megjelent az új transzferár-rendelet
-
Okoseszközök2 hét ago
Papírmentes társ munkához és tanuláshoz – elérhető a HUAWEI legújabb táblagépe
-
Mozgásban2 hét ago
Rekordhavazással indult az év: a Hankook a megfelelő téli abroncsok szerepét hangsúlyozza
-
Egészség2 hét ago
Innováció a női egészségért: mesterséges intelligencia alapú ultrahang megoldás fejlesztése indul a meddőséget okozó elváltozások korai felismeréséért
-
Ipar2 hét ago
Bemutatkozik az AUMOVIO magyarországi menedzsmentje
-
Gazdaság2 hét ago
A meghirdetett autók közel 90%-a továbbra is 10 millió forint alatt
-
Szórakozás2 hét ago
Bemutatkozik a Samsung Art Store-ban a Lee Kun-Hee-gyűjtemény 20 darabja
-
Tippek2 hét ago
A füst a legnagyobb veszély – miért kritikus a HFR és a tűzjelző rendszer felülvizsgálata 2026 ban?





