Szórakozás
Csodálatos a PS5 új exkluzív játéka, csak épp menteni nem lehet
A Sony PlayStation 5 konzoljának idei első, legnagyobb exkluzivitása a Returnal, amelynek egyik legfontosabb vonása, hogy nem tudunk benne játékállást menteni.
Így, ha meghalunk, visszakerülünk a játék legelejére, ráadásul úgy, hogy mindenünk elveszett.
A holnap határán című Tom Cruise-sci-fi film videójátékos megvalósítására emlékeztet leginkább a Housemarque Returnal című játéka, amelynek főszereplője, Selene, egy középkorú űrhajós nő az Atropos nevű bolygón különféle idegen lények ellen harcolva újra, újra és újra meghal, hogy eztán elölről, ugyanarról a kezdőpontról kelljen elindulnia minden áldott alkalommal. Selene addig nem fog kikerülni ebből a furcsa, újjáéledéses időhurokból, amíg meg nem fejti a bolygó és saját múltjának is rettenetes titkait.
Egy életem, sok halálom
Ez a sztori nekünk, játékosoknak azt jelenti, hogy egy eddig csak kis költségvetésű, független (indie) játékokra jellemző „roguelite” típusú játékmenettel van dolgunk, ahol minden elszenvedett halál a játék elejére dob vissza, miközben minden fegyverünk, megszerzett nyersanyagunk, kifejlesztett képességeink és a már bejárt terület felfedezett térképe is eltűnik – ráadásul úgy, hogy újra nekiindulva a kalandnak a különféle egymáshoz kapcsolódó termek és területek elrendezése is megváltozik. (Az egyes termek kidolgozása viszont nem.)
Mindez azt jelenti, hogy még az egyébként szintén rendkívül kegyetlennek tartott, „Souls-szerű” játékok (mint például a PlayStation 5 ezt megelőző és első exkluzív címe, a Demon’s Souls nehezítései is piskótának számítanak a Returnalhöz képest.) Itt nincs kegyelem, nem menthetjük, ami menthető. Itt a „sokadik esély” csak a legelölről kezdésre vonatkozik.
„Ez lenne az új generáció várva várt címe?!”
Amiért ez a PlayStation 5 a gamerek nagy részét sokként érheti, az a tény, hogy egyébként a Sony új konzolgenerációjának első igazán fontos címéről beszélünk. A Returnalnél fontos, hogy a PS5 megjelenése után fél évvel jelent meg, így az első olyan játék, ami tényleg a lehető leginkább kihasználja a konzol új képességeit, illetve egyfajta techdemóként a különféle extráit is kidomborítja. 2014 tavaszán ugyanez a játék az inFamous Second Son volt, egy kifejezetten a nagyközönségnek szóló szuperhősös játék, amely az akkor PlayStation 4 extra képességeit hangsúlyozta ki, a nehézségi szintjét az átlagos ügyességű és türelmű gamer képességeihez igazítva.
A Returnal viszont egy tipikusan „niche” játék, amely a hardcore rétegnek szól, illetve még azon belül is azoknak, aki nem bánják, ha állandóan szívatják őket azzal, hogy elhalálozás esetén újra és újra kell kezdeni az egészet a kezdőpontról, a már leírt, még a „Souls-like”-oknál is szigorúbb feltételekkel.
Akik ilyen indie-címekkel játszanak rendszeresen, nem fognak ezen fennakadni, hiszen a roguelite ott megszokott műfaj, viszont az ennyire elképesztően jól kinéző Sony PlayStation exkluzív címek rajongói nem ehhez, hanem a moziszerű átvezetőkkel felvértezett, skálázható nehézségű, vagy közepesen nehéz Uncharted, inFamous, Last of Us, God of War és megszokott franchise-ok játékaihoz vannak szokva. Két különböző célcsoportról beszélünk, és a Sony részéről a legnagyobb jóindulattal is merész vállalkozás volt a PlayStation 5 első igazán fontos exkluzív címére váró gamereket a mazochista roguelite fanok körébe behúzni.

Returnal (Forrás: Sony)
A bolygó neve: Halál
A Sony húzása már csak azért is zavarba ejtő, mert a Returnal egyébként szinte minden szempontból elsőrangú tripla A cím. A játék, maximálisan kihasználva a PlayStation 5 képességeit, olyan páratlan látványt tár elénk, amelyet eddig szinte semmilyen konzolos játéknál sem tapasztalhattunk. A minden sarkon halálos veszéllyel fenyegető bolygó flórája, faunája a 4K-s tévénket maximálisan kihasználó tűéles grafikával és szemkápráztató effektekkel kecsegtet, és végre nem hiányzik a sugárkövetés és a 60 fps képfrissítés sem. Ez jelenleg még az új generáción is páratlan teljesítménynek számít, hiszen eleve alig-alig találunk még olyan játékot, ami kihasználja a sugárkövetést, olyat pedig még ritkában, ami mindezt még a 60 fps-sel felvértezve képes megvalósítani.
Pedig kell is ide a 60 fps: a tűpontos akciójátékos irányításnak köszönhetően az állandóan pörgős, de sokszor taktikai érzéket is igénylő játékmenet során tényleg csak a relfexeinken múlik, hogy az agresszív idegen lényék kioltják-e Selene életét, és visszakerülünk a játék elejére, vagy túlélve az összecsapást, mi győzedelmeskedünk.
Végül a játékélmény szempontjából muszáj azt is megemlíteni, hogy a Returnal maximálisan kihasználja a DualSense-et, vagyis a PlayStation 5 kontrollerét: minden egyes ütést, lövést, rázkódást, esőcseppet nagyjából úgy fogjuk érezni, mintha a valóságban élnénk át.
A bolygó asztronauta
A Returnal abból a szempontból is különbözik a megszokott, moziszerű Sony PlayStation-címektől, hogy ez nem egy többszereplős, összetett sztorijú kaland, vagy horrortörténet, hanem egyes-egyedül Selene rémálomszerű útja. Itt nincs expozíció, hosszú átvezetők, dialógusok és monológok, csak videóklipszerű, sokszor villámgyorsan felvillanó képekből álló víziók, amelyek az űrhajósnő, Selene múltjára vonatkoznak.
Selene időnként megtalálja saját hulláit és hátrahagyott hangüzeneteit, amelyekből megpróbálja kibogozni, hogy mi történt vele, illetve azokat a bolygón található írásos üzeneteket is igyekszik megfejteni, amelyeket az ott élő idegen lények hagytak hátra. A mégiscsak érdekes és különleges sztori fokozatosan bontakozik ki – feltéve, ha a játékosnak van türelme ahhoz, hogy állandóan újrakezdve a játékot végül nagy sokára a történet végére érjen.

Returnal (Forrás: Sony)
Köszönöm, de nekem csak egy idegrendszerem van!
Ezzel a felkiáltással hagyom abba minden este a játékot, mert sokszor hiába is próbálkozom azzal a taktikával, hogy Selene romokban heverő űrhajójához mindig visszateleportáljak, és ott pihenve feltöltsem az energiáimat, mert a játék egy váratlan húzással bezárja mögöttem a terem ajtaját, és a vérszomjas idegenek hirtelen hordában törnek rám. Bár így sem lehetetlen győzedelmeskedni (a remek irányítás mellett a béna AI miatt sem az), de elég pár apró bénázás, és kezdhetem újra az egészet elölről.
Aztán a következő este mégis mindig visszatérek, mert hát a Returnal tényleg addiktív, gyönyörű és igazi adrenalinpumpa – még akkor is, ha sokszor legszívesebben a földhöz vágnám minden halál után a kontrollert. De azért most már kérnék szépen egy hagyományos tripla A Sony PlayStation exkluzív játékot az új konzolgenerációra is – épp itt lenne az ideje…
Forrás: Index
Szórakozás
Használt zongora vásárlás – mire figyelj?
Egy zongora nem egyszerű hangszer. Inkább egy társ a mindennapokban: ott van a csendes gyakorlásoknál, a sikerélményeknél, és sokszor a kikapcsolódás pillanataiban is. Éppen ezért a választás sem mindegy.
Sokan döntenek úgy, hogy első hangszerként nem új, hanem használt zongora mellett teszik le a voksukat. Ez teljesen érthető: kedvezőbb ár, szélesebb választék, és gyakran meglepően jó minőség érhető el. Ugyanakkor a döntés itt kicsit több odafigyelést igényel.
De mire érdemes figyelni, hogy valóban jó választás legyen?
Nem minden használt hangszer egyforma
A „használt” szó önmagában nem jelent sem jót, sem rosszat. Egy zongora állapota sokkal inkább attól függ, hogyan használták és karbantartották az évek során.
Egy rendszeresen hangolt, gondosan kezelt hangszer akár évtizedek után is kiváló állapotban lehet. Ezzel szemben egy elhanyagolt darab rövid idő alatt problémássá válhat, még akkor is, ha első ránézésre jól néz ki.
Ezért az egyik legfontosabb szempont: ne csak a külsőt nézd.
A hang többet mond, mint a kinézet
Egy zongora valódi értéke a hangjában rejlik. Érdemes több hangot is kipróbálni rajta, nem csak néhány billentyűt.
Figyeld meg:
- egyenletes-e a hangerő a teljes billentyűzeten
- tisztán szól-e minden hang
- van-e zörgés, tompaság vagy furcsa rezonancia
Ezek apróságnak tűnhetnek, de sokat elárulnak a hangszer állapotáról.
A mechanika állapota kulcsfontosságú
A zongora belső mechanikája rendkívül összetett rendszer. Több ezer apró alkatrész dolgozik együtt minden egyes leütésnél.
Ha a mechanika nincs jó állapotban, az a következőképpen jelentkezhet:
- nehézkes vagy egyenetlen billentyűjárás
- lassú visszatérés
- pontatlan dinamika
Ezek nem mindig javíthatók egyszerűen, ezért különösen fontos, hogy vásárlás előtt ellenőrizve legyen a hangszer.
Hangolás és karbantartás: mit jelent valójában?
Gyakran találkozunk azzal a kifejezéssel, hogy „frissen hangolt”. Ez azonban nem feltétlenül jelent teljesen kifogástalan állapotot.
A hangolás önmagában csak egy része a karbantartásnak. Egy valóban jó állapotú hangszer esetében:
- a mechanika is átvizsgált
- a kopó alkatrészek karbantartottak
- a hangzás kiegyensúlyozott
Ezért mindig érdemes rákérdezni, pontosan milyen munkálatok történtek a hangszeren.
Miért fontos a megbízható forrás?
A használt zongora vásárlás egyik legnagyobb kockázata, hogy laikusként nehéz felmérni az állapotot. Egy aprónak tűnő hiba később komoly költségeket jelenthet.
Ezért sokkal biztonságosabb olyan helyről választani, ahol a hangszereket szakértők vizsgálják át. Egy megbízható forrás nemcsak elad, hanem segít is a döntésben.
Ha például használt zongora vásárlásán gondolkodsz, érdemes olyan szakmai háttérrel rendelkező helyet keresni, mint az Opera Zongoraszalon. Itt nemcsak különböző hangszerek közül lehet választani, hanem abban is segítenek, hogy a tudásszintedhez és céljaidhoz leginkább illő hangszer kerüljön hozzád.
Méret és elhelyezés – gyakran alábecsült szempont
Sokan kizárólag a hangzás alapján döntenek, pedig az otthoni környezet is fontos tényező.
Érdemes átgondolni:
- mennyi hely áll rendelkezésre
- milyen a helyiség akusztikája
- mennyire lesz gyakran használva a hangszer
Egy jól megválasztott zongora nemcsak jól szól, hanem harmonikusan illeszkedik a térbe is.
Kezdőknek különösen fontos a jó választás
Az első hangszer nagyban meghatározza a tanulás élményét. Egy nehezen kezelhető vagy rossz állapotú zongora könnyen elveszi a kedvet a gyakorlástól.
Ezzel szemben egy jól működő hangszer:
- motivál
- gyorsabb fejlődést tesz lehetővé
- és élménnyé teszi a tanulást
Ezért kezdőként különösen fontos, hogy ne csak az ár alapján döntsünk.
Összegzés
A használt zongora vásárlás kiváló döntés lehet – ha tudatosan történik. A kulcs nem az, hogy új vagy használt hangszer mellett döntesz, hanem az, hogy mennyire átgondoltan választasz.
A hangzás, a mechanika, a karbantartás és a beszerzési forrás mind olyan tényezők, amelyek hosszú távon meghatározzák a hangszer használhatóságát.
Egy jól kiválasztott zongora éveken át örömforrás lehet. És végső soron ez az, ami igazán számít.
További friss híreket talál az IoTmagazin főoldalán! Csatlakozzon hozzánk a Facebookon is!
Szórakozás
A Samsung Electronics már 20. éve őrzi helyét a világ legmeghatározóbb tévémárkái között
A Samsung Electronics bejelentette, hogy 2006 óta zsinórban a huszadik éve foglal helyet a világ televíziós márkáinak élvonalában – ezzel két évtizede meghatározó szereplője a globális televíziós iparágnak.
A Samsung Electronics 2006 óta folyamatosan a televíziós piac élvonalában foglal helyet, és az Omdia piackutató cég adatai[1] szerint a vállalat 2025-ben 29,1%-os részesedést ért el az iparágban. Ez az eredmény alátámasztja a Samsung szakértelmét a prémium-, az ultranagy- és a következő generációs kijelzőtechnológiák terén.
„Amikor a felhasználók televíziót választanak, olyan márkát keresnek, amelyben hosszú évekig megbízhatnak
– mondta SW Yong, a Samsung Electronics Vizuális Kijelzők (VD) üzletágának elnöke és vezetője.
– A globális TV piac élvonalában töltött húsz évünk ezt a bizalmat tükrözi, amely évtizedes mérnöki kiválóságon és prémium innovációkon alapul.”
Az iparágat meghatározó innováció 20 éve
Amióta 2006-ban a különleges kialakítású Bordeaux TV-vel az iparág legmeghatározóbb szereplői közé emelkedett, a Samsung folyamatos innovációval formálja át a televíziós piacot:
- 2009: A vállalat felgyorsította a LED tévékre való globális átállást, új mércét állítva a vékonyabb és energiahatékonyabb kijelzők számára.
- 2011: A Smart TV-k bevezetése a televíziókat összekapcsolt szórakoztató platformokká alakította, a hagyományos tartalomfogyasztáson túlra is kiterjesztve a szerepüket.
- 2015: A The Serif bemutatásával a Samsung újragondolta a tévék lakótérbe illeszkedését és a képernyőt az otthon díszévé emelte.
- 2017: A vállalat útjára indította a The Frame-et, megteremtve a Művészeti TV kategóriát, amely a televíziót személyre szabható digitális festővászonná alakítja.
- 2017: A prémium képminőség terén a Samsung a kvantumpont technológiára épülő QLED tévék bevezetésével határozott meg új iparági sztenderdeket.
- 2018: A Samsung első 8K tévéi több mint 33 millió pixelt kínáltak – a 4K felbontás négyszeresét.
- 2020: A Samsung bemutatta a MICRO LED technológiát, ezzel megnyitotta a kijelzőinnovációk új korszakát és új szintre emelte a nagyméretű képernyőkön elérhető fényerőt, kontrasztot és színhűséget.
- A képminőség, az okos funkciók és a kijelzőtechnológia folyamatos fejlesztése révén a Samsung meghatározó szerepet vállalt a mai prémium tévés szabványok kialakításában.
Stabil jelenlét a prémium- és következő generációs televíziók piacán
Meghatározó innovációira építve a Samsung Electronics folyamatosan fejleszti prémium televíziós portfólióját. A kibővített Micro RGB szériával a következő generációs kijelzőtechnológiákra is kiemelt figyelmet fordít, és ezzel megerősíti meghatározó pozícióját a nagyteljesítményű képernyők szegmensében. A vállalat szintén folytatja az OLED és Neo QLED választékának fejlesztését, prémium képminőséget, extra nagyméretű képernyőket és kiemelkedő teljesítményt kínálva.
A Samsung Mini LED kínálatát is bővíti, és újabb méretkategóriákban is elérhetővé teszi a megnövelt fényerőt, kontrasztot és precíz vezérlést, ezzel kiterjesztve a kiemelkedő teljesítményt. A vállalat jelentős figyelmet fordít az AI-alapú televíziókra is, amelyekbe olyan fejlett processzorokat és intelligens funkciókat integrál, amelyek valós időben optimalizálják a képet, a hangot és a személyre szabott élményt.
Az elmúlt két évtizedben a Samsung Electronics mindvégig a TV piac kiemelkedő szereplői között maradt, és továbbra is a világ egyik legelismertebb és legmegbízhatóbb televíziós márkája – amely meghatározó technológiát kínál számos árkategóriában, képernyőméretben és kijelzőinnovációban.
[1] Omdia, 2026. február. Az Omdia a Samsung TV-t az 20 egymást követő évben a világ első számú, legkeresettebb TV-márkájának rangsorolta. Az eredmények nem minősülnek a Samsung kifejezett ajánlásának.
További friss híreket talál az IoTmagazin főoldalán! Csatlakozzon hozzánk a Facebookon is!
Szórakozás
NVIDIA vagy AMD videókártya? Előnyök, hátrányok és döntési szempontok
Ha új videókártya vásárlásán gondolkodsz, szinte biztosan felmerül a kérdés: NVIDIA vagy AMD? A két gyártó évek óta versenyez egymással, és mindkettő kínál erős, modern megoldásokat játékra, tartalomgyártásra és professzionális munkára is.
A döntés nem fekete-fehér. Attól függ, mire használod a gépet, milyen felbontáson játszol, fontos-e a ray tracing, streamelsz-e, vagy éppen 3D renderelésre keresel eszközt. Ebben a cikkben végigvesszük az előnyöket, hátrányokat és a legfontosabb döntési szempontokat.
NVIDIA röviden
Az NVIDIA a videókártya piac egyik legismertebb szereplője. GeForce sorozata kifejezetten játékosoknak szól, míg a professzionális felhasználók számára külön workstation kártyákat is kínál.
NVIDIA előnyei
- Erős ray tracing teljesítmény
Az NVIDIA az elsők között vezette be a hardveres ray tracing technológiát. A modern RTX kártyák kifejezetten erősek ebben, így ha a legújabb AAA játékokat maximális grafikai beállításokkal szeretnéd futtatni, ez komoly érv lehet.
- DLSS technológia
A DLSS, azaz Deep Learning Super Sampling mesterséges intelligencia segítségével növeli a teljesítményt úgy, hogy közben a képminőség is magas marad. Ez különösen 1440p és 4K felbontásnál jelent nagy előnyt.
- Stabil driverek és széles szoftveres támogatás
Az NVIDIA régóta erős a drivertámogatásban. Gyakori frissítéseket ad ki új játékok megjelenésekor, ami stabilabb indulást és jobb optimalizálást jelenthet.
- Tartalomgyártás és streaming
Az NVENC kódoló sok streamelő és videós kedvence. Alacsony CPU-terhelés mellett kínál jó minőségű videokódolást, ami élő közvetítéseknél különösen fontos.
NVIDIA hátrányai
- Magasabb ár
Sok esetben az NVIDIA kártyák drágábbak azonos teljesítménykategóriában. A prémium technológiákat meg kell fizetni.
- Ár-érték arány középkategóriában
A középkategóriás szegmensben gyakran előfordul, hogy AMD oldalán több VRAM-ot vagy hasonló teljesítményt kapsz alacsonyabb áron.
AMD röviden
Az AMD szintén meghatározó szereplő a GPU-piacon. Radeon kártyái az elmúlt években jelentősen fejlődtek, különösen ár-érték arány terén.
AMD előnyei
- Kiemelkedő ár-érték arány
Az AMD gyakran agresszívebb árazással dolgozik. Azonos árszinten több nyers teljesítményt vagy nagyobb memóriát kínálhat.
- Több VRAM adott kategóriában
Játékoknál egyre fontosabb a videómemória mennyisége. Az AMD sokszor magasabb VRAM-kapacitást biztosít középkategóriás modellekben is, ami hosszabb távon előnyt jelenthet.
- FSR technológia
Az AMD FidelityFX Super Resolution technológiája alternatívát kínál a DLSS-re. Előnye, hogy szélesebb körben kompatibilis, akár más gyártók kártyáival is működik.
- Nyílt technológiák
Az AMD gyakran nyílt szabványokra épít, ami hosszú távon kedvező lehet fejlesztők és haladó felhasználók számára.
AMD hátrányai
- Ray tracing teljesítmény
Bár sokat fejlődött, ray tracing terén általában még mindig elmarad az NVIDIA csúcskategóriás megoldásaitól.
- Streaming és kódolás
Az AMD kódolási megoldásai javultak, de sok streamelő még mindig az NVIDIA NVENC rendszerét preferálja.
Játékra melyik a jobb?
Ha kizárólag játékra keresel videókártyát, a válasz attól függ, milyen felbontáson játszol.
1080p felbontásnál sok esetben az AMD jobb ár-érték arányt kínál. 1440p-nél már kiegyenlítettebb a verseny. 4K felbontás és maximális ray tracing esetén az NVIDIA gyakran előnyben van.
A konkrét modellek sokat számítanak. Egy felső kategóriás Radeon könnyen erősebb lehet, mint egy középkategóriás GeForce, és fordítva. Nem márkát, hanem teljesítményosztályt érdemes összehasonlítani.
Tartalomgyártás és munka
Ha videót vágsz, streamelsz, 3D modellezel vagy AI-alapú szoftvereket használsz, az NVIDIA gyakran jobb választás lehet. A CUDA ökoszisztéma széles körben támogatott kreatív és professzionális alkalmazásokban.
Sok program, például renderelő motorok vagy gépi tanulási keretrendszerek optimalizáltak NVIDIA hardverre. Ez gyorsabb munkafolyamatot jelenthet.
Ugyanakkor ha főként általános grafikai munkát végzel, és az adott szoftver nem igényel specifikusan NVIDIA-alapú gyorsítást, az AMD is teljesen megfelelő lehet, különösen kedvezőbb áron.
Fogyasztás és hűtés
Az energiafogyasztás generációnként változik. Van, amikor az NVIDIA hatékonyabb, máskor az AMD. Érdemes megnézni az adott modell TDP-értékét és a gyártó hűtési megoldását.
A nagyobb teljesítmény általában magasabb fogyasztással jár. Ez erősebb tápegységet és jobb házhűtést igényel. Ha kompakt gépet építesz, a fizikai méret és a hőtermelés is fontos döntési szempont.
Ár és jövőállóság
A jövőállóság sokszor a VRAM mennyiségén és a technológiai támogatáson múlik. A modern játékok egyre több memóriát igényelnek, így hosszabb távra tervezve érdemes legalább 12 GB VRAM-ban gondolkodni középkategóriától felfelé.
Fontos kérdés az is, hogy mennyire támogatják a kártyát a következő években driverfrissítésekkel. Mindkét gyártó komolyan veszi a szoftveres támogatást, de érdemes utánanézni a konkrét modell tapasztalatainak.
Ökoszisztéma és extra funkciók
Az NVIDIA kínál például Reflex technológiát, amely csökkenti a bemeneti késleltetést kompetitív játékokban. Az AMD oldalán ott a Smart Access Memory, amely kompatibilis processzorral párosítva extra teljesítményt hozhat.
Ha már van AMD processzorod, bizonyos esetekben előnyt jelenthet az AMD GPU választása. Hasonlóképpen, ha kifejezetten NVIDIA-ra optimalizált szoftvereket használsz, érdemes maradni annál a platformnál.
Melyiket válaszd?
A döntéshez tedd fel magadnak az alábbi kérdéseket:
- Milyen felbontáson játszol?
- Fontos a ray tracing?
- Streamelsz vagy videót vágsz?
- Mennyi a költségkeret?
- Hány évre tervezel?
Ha a maximális grafikai élmény és a ray tracing a cél, és a költség nem elsődleges szempont, az NVIDIA jó választás lehet. Ha a legjobb ár-érték arányt keresed, és elsősorban hagyományos rasterizált teljesítmény számít, az AMD gyakran erősebb ajánlatot ad.
Összegzés
Az NVIDIA vagy AMD kérdésre nincs univerzális válasz. Mindkét gyártó kínál kiváló megoldásokat, és a különbségek sokszor konkrét modellek között dőlnek el, nem márkák között.
A legjobb döntéshez hasonlíts össze azonos árkategóriájú modelleket, nézd meg a független teszteket, és gondold végig a saját felhasználási szokásaidat. Így nemcsak erős, hanem számodra ideális videókártyát választasz.
További friss híreket talál az IoTmagazin főoldalán! Csatlakozzon hozzánk a Facebookon is!
-
Szórakozás2 hét ago
A Samsung Electronics már 20. éve őrzi helyét a világ legmeghatározóbb tévémárkái között
-
Gazdaság2 hét ago
Közel 220 millió forintot fordított a SPAR társadalmi célú kezdeményezésekre 2025-ben
-
Gazdaság2 hét ago
Gépészeti Szakterületek Nemzetközi Hallgatói Konferenciája: idén is várják a hallgatókat a Széchenyi István Egyetem rendezvényére
-
Egészség2 hét ago
Jelentősen erősödik Magyarország prenatális genetikai vizsgálati kapacitása
-
Gazdaság2 hét ago
SIRHA Budapest: innovatív kutatásaival mutatkozott be a régió legnagyobb élelmiszeripari kiállításán a Széchenyi István Egyetem
-
Okoseszközök1 hét ago
Már világszerte elérhető a Samsung Galaxy S26 széria és a Galaxy Buds4 sorozat
-
Gazdaság2 hét ago
Ehetővé tenni a talajt – Magyar deep tech vállalkozás nyit új piacot egy világszabadalommal
-
Tippek2 hét ago
Ezt a 3 dolgot keresik a leginkább a magyarok az otthonukban húsvétkor




