Okoseszközök
A világ legnagyobb videójáték-csalás fejlesztője dollármilliókat kaszált
Mint minden óriásira dagadt üzletágnak, a videójáték-iparnak is létezik egy minimum szürke zónás, de inkább illegális árnyoldala: míg több ezer fejlesztő azon dolgozik, hogy a lehető legjobb élményt nyújtsa a játékosainak (vagy ,,a lehető legtöbb pénzt sajtolja ki belőlük), addig mások csalásokat fejlesztgetnek, hogy ha valakinek arra lenne igénye, akkor mindenféle tehetség nélkül is nyerhessen online, kompetitív játékokban.
A legnagyobb piaca a csalásoknak Kínában van, óriási az online játékosok közössége, csak mobilon 654 millióan játszanak. Így talán érthető, hogy a kompetitív játékoknál, mint például a PUBG Mobile (ami Kínában Peacekeeper Elite-ként fut) vagy a Call of Duty, megjelent az igény a csalásokra.
Ezek leggyakrabban lehetővé teszik a játékos számára, hogy a játékban például átláthasson a falakon, vagy csak egyszerűen annyit segítenek, hogy az irányított karakter magától az ellenfelekre céloz. A Chicken Drumstick nevű szervezet (ezt a nevet a hatóságoktól kapták) napi 10 dollár és havi 200 dollár közötti áron kínált csalós előfizetéseket, nagyjából 23 milliárd forintnyi jüant kereshettek ezekkel. A rendőrség a Tencent gigavállalat segítségével néhány hónapja csapott le rájuk, legalább 10 embert letartóztattak.
Az ügynek három fő gyanúsítottja volt, ebből kettőt kaptak el. Ők feleltek a szervezet működtetéséért és a pénzügyek kezeléséért, de a kódok mögötti fejlesztőt nem kapták el.
A Chicken Drumstick mögött egy Catfish fedőnevű fejlesztő áll, aki a Motherboardnak adott interjúban elmesélte, hogy épült fel és omlott össze az illegális birodalma. A lap több oldalról is meg tudta erősíteni, hogy Catfish valóban az, akinek mondja magát, például úgy, hogy megmutatta, hogy teljes fennhatósággal rendelkezik a Cheat Ninja csalószervezethez köthető több weboldalnál is.
Bosszúból indult
Catfish 2017-ben kezdett el először foglalkozni csalásokkal, mert amikor a barátaival PUBG-ztek, csalók többször kilőtték őket. Szoftverfejlesztőként úgy volt vele, hogy ami sok, az sok, fejleszt egy saját csalást magának és a barátainak. Mikor a Tencent mobilra is kiadta a játékot, az új platformokra is készített kódokat.
A hekkerközösség rendkívül befogadó, rengeteg fórumon tartják egymással a kapcsolatot, és Catfish egy ilyen fórumon beszélt először néhány csalás-fejlesztővel, akikkel összeállt, hogy a terméke eljusson a kínai piacra. Az országban a csalás hekkeléses bűncselekménynek számít, de azt mondja, tudta, hogy mire vállalkoznak.
A csalásokat Kínában – meglepő módon – nem éjszaka, elhagyatott parkolóházakban, flopikon adják át egymásnak rossz arcú bűnözők, hanem gyakran nyilvános weboldalakon találnak gazdára. Ezek az oldalak úgy tesznek, mintha teljesen legális szoftvereket árulnának, és a vásárlók egyszerűen kifizetik a csalás árát, majd kapnak egy termékkulcsot, amivel aktiválni tudják a csalásokat. Ezek mellett persze a személyes adásvétel is gyakori, főleg chatszobákban.
„A csalás hatalmas siker volt, több ezer darabot adtunk el az első pár napban. Az emberek egyszerűen nem láttak addig ilyen csalásokat mobilon. Szerintem kevesebb mint egy hét alatt több tízezer jüant kerestünk”
– büszkélkedett Catfish. A hirtelen sikernek azonban nagy ára volt, üzlettársával attól tartottak, hogy a Tencent vagy a rendőrség elkapja őket. A fejlesztés mellett tehát folyamatosan arra kellett koncentrálniuk, hogy újra és újra ki tudják kerülni a Tencent csalásellenes rendszereit.
„Az újabb eszközök hozzáadása, a csalást a játék újabb verzióhoz igazítani, folyamatosan védtelenül hagyott hátsó bejáratokat keresni; túl nagy nyomást jelentett.”
Mit tett vajon Catfish? Bezsebelte a millióit és eltűnt a színfalak mögött? Átállt a Tencent oldalára, és fehér kalapos hekkerként a jó ügyért dolgozik? Nem, ő csak egy megoldást látott:
„Több fejlesztőre volt szükségem”
– vonta le a tanulságot.
Túl jól keresett: akkoriban 10-15 dollárt kértek el havidíjként a csalásokért. Azért nem az egyszeri eladásokat választották, mert ahogy a játékfejlesztők próbálják befoltozni a játékok sérülékeny pontjait, úgy a csalásokat is folyamatosan fejleszteni kell. Napi több ezer új előfizetőjük volt, Catfish szerint legalább havi 350 ezer dollárt (nagyjából 100 millió forintot) kerestek.
Egy barátja beszállt fejlesztőnek, így már ketten küzdöttek a Tencenttel. A csalásaik egy virtuális környezetben futottak, azaz a játékos egy emulátor segítségével egyszerre futtatta a játékot és a csalást. Ehhez nem kellett megbütykölni (rootolni) az androidos telefonokat, hogy a játékos több jogosultságot kapjon, ami több vásárlót eredményezett. 2019-ben azonban rájöttek, hogy nehezebb lenne beazonosítani őket, ha a csalásukhoz rootolt telefont kéne használni, ezért átálltak arra a verzióra.
Ez a feliratkozók számának visszaesésével járt, de nem tartott sokáig: 2019 végén úgy döntött, hogy a PUBG Mobile-on kívül más játékokon is elkezd dolgozni, mint például a Call of Duty és a Fortnite. Egy új salespartner segítségével kiterjesztette az üzletét Indiára, Kuvaitra, az Egyesült Arab Emírségekre, Szaúd-Arábiára és Egyiptomra is, és hamar visszatértek a rootolós időszak előtti állapotokra, havi 400 ezer dollárt kerestek. A termékkulcsokat chatszobákban, fórumokon és kamuweboldalakon értékesítették, de végül létrehozták a CheatNinja.com-ot, a hivatalos oldalukat.
2020-ban már Jangcét lehetett rekeszteni a PUBG-jellegű játékokkal, ami így elkezdett veszíteni a népszerűségéből a Cheat Ninja hátországát jelentő Kínában. Közben a Tencent és a rendőrség is elkezdte komolyabban venni a csalások mögött állók felkutatását, Catfishék érezték, hogy szorul a hurok.
„Éreztem, hogy egyre közelebb járnak a szervezetünkhöz. Jobbra-balra tartóztatták le a kínai viszonteladóinkat”
– emlékezett vissza.
Januárban aztán letartóztatták Catfish két partnerét. Eleinte nem tudott erről, de a IIIIIIIII fedőnevű (a rendőrség később Hóként azonosította) üzlettársa elkezdett furcsán viselkedni. Rájött, hogy valaki úgy tesz, mintha Ho lenne, és ezt a csapatának egy másik tagja is megerősítette. Ő elvileg egy olyan üzenetet kapott Hotól, hogy vegyen valamit az eBay kínai megfelelőjén.
Catfish megnézte, hogy IIIIIIIII honnan jelentkezett be a Cheat Ninja fórumára, és észrevette, hogy a Sanghaj közelében lévő Csiangszuból lépett be, ami egyrészt azért volt fura, mert a szervezet tagjai általában megpróbálták leplezni a tartózkodási helyüket, másrészt mert néhány hónappal azelőtt pont abban a tartományban tartóztatták le az egyik viszonteladójukat.
Erre minden szervert lecsupaszított, és kalapáccsal verte szét a merevlemezeket. A Cheat Ninja hivatalos Telegram-csatornáján azt írta, hogy jogi problémák miatt szünetelteti a szolgáltatást, és figyelmeztette az ügyfeleit, hogy ne dőljenek be az őket imitáló csalóknak. Ezek után lekapcsolt a csalásszolgáltatást, ami nagyjából havi 600 ezer aktív előfizetőt érintett.
Klónok és pálfordulás
Mivel a mai napig körözik, Catfish épp rejtőzködik valahol. Eközben valóban megjelentek leleményes utánzók, akik vagy a Cheat Ninja brandjét, vagy akár egy régi csalást felhasználva próbálnak meggazdagodni a bedőlt illegális birodalom farvizén. Egy korábbi viszonteladójuk az eredetihez kísértetiesen hasonló oldalon árul csalásokat, ami eredetileg az eredeti Cheat Ninja klónja.
Catfish átgondolta az opcióit, miután leállította a szolgáltatást. Vajon el kéne bújnia a megtakarított pénzével? Természetesen nem erre jutott. Azt mondta a Motherboardnak, hogy bujkálás közben továbbra is csalásokat akar gyártani (bár más néven), hogy visszavágjon a Tencentnek és a hatóságoknak, amiért elfogták a kollégáit.
„Tönkre akarom tenni a játékaikat és csökkenteni akarom a bevételüket”
– mondta.
A csalók ugyanis nemcsak a többiek számára rontják el a játékot, hanem a fejlesztőkkel és kiadókkal is kiszúrnak. A legtöbb népszerű online játék ingyenes, a bevétel leginkább mikrotranzakciókból származik. Fegyveren függő fityfenéket és színes sisakokat azonban csak a lelkes játékosok vesznek igazi pénzért. Ha a csalók elhajtják ezt a vásárlóközönséget, a kiadó bevétel nélkül maradhat. A 890 milliárd dollárt érő Tencent ezért lép fel ilyen határozottan a csalók ellen, például ilyen drámai videókkal:
Tencent és a Peacekeeper Elite csapata a sikeres akciók után egy arany sisakot adott a kunsani rendőrségnek, aminek talpazatán az áll, hogy
„sújts le, mint a mennydörgés, tisztítsd meg a netet, csapj le az illegális tevékenységekre, kormányozzunk együtt”.
Ahogy korábban említettük, a csalások fejlesztése Kínában hekkelésnek minősül, tavaly öt ember hat-kilenc hónapra börtönbe zártak, mert Peeckeeper Elite-csalást árultak. Idén egy fejlesztő három évet és 100 ezer jüanos (4,2 millió forintos) büntetést kapott,mert csalásokat fejlesztett és árult a Knives Out nevű játékhoz.
Valószínűleg azért vállalják sokan a kockázatot, mert a csalásokkal remekül lehet keresni. Egy játékfejlesztő azt mondta a Motherboardnak, hogy tudnak olyan csalásfejlesztőkről, akik havi 2 millió dollárt keresnek. Amikor a rendőrök lecsaptak a Chicken Drumstickre, a több tízmillió jüan mellett luxusautókat is lefoglaltak, összesen nagyjából 3 millió dollár értékben. Ezeket az egyik letartóztatott partner, Vang vette, aki a hivatalos munkájával összesen havi 462 dollárt keresett. Catfish nem árulta el, hogy pontosan mennyit kaszált, de azt mondta, hogy a rendőrség által saccolt 77 millió dollár nagyjából helyes.
Most úgy néz ki, hogy Catfish végül mégis felhagy a csalások fejlesztésével.
„Magam mögött hagyom a fizetős csalásokat. Nincs szükségem arra, hogy ezzel keressek pénzt, és túl stresszes a csalásellenes rendszerekkel, a konkurenciával és csalókkal küzdeni, a zsarukról nem is beszélve. Lehet, hogy csinálok még csalásokat, de csak magamnak és a barátaimnak”
– mondta Catfish. Mivel a fejlesztés szinte minden szabadidejét felemésztette az elmúlt években, most azt tervezi, hogy elkezd újra játszani, például a Valoranttal vagy a Cyberpunk 2077-tel.
A teljes interjút megtalálhatja a Motherboard oldalán.
Forrás: Telex
Okoseszközök
Bevált smart home megoldások – 10 praktikus példa a modern otthonhoz
A növekvő komfortigény, az energiatakarékosság és az automatizálás korszakában az intelligens otthon már jóval több egyszerű trendnél. Valódi megoldást kínál a modern élet kihívásaira. Az alábbi összeállításban 10 olyan bevált smart home megoldást mutatunk be a TECH Controllers kínálatából, amelyekkel könnyedén növelheted otthonod kényelmét, biztonságát és energiahatékonyságát.
Röviden:
- Az intelligens otthon alkalmazkodik az életstílusodhoz: szabályozza a hőmérsékletet, a világítást és az árnyékolást.
- Az Okosotthoni eszközök segítségével minden rendszert egyetlen alkalmazásból kezelhetsz.
- A rendszer automatikusan reagál az időjárásra, a napszakra és a jelenlétre.
- Az intelligens megoldások nemcsak kényelmesebbé, hanem gazdaságosabbá is teszik az otthont.
- Az automatizálás növeli a biztonságot és csökkenti az energiafogyasztást.
- A rendszer könnyen bővíthető, így fokozatosan alakítható ki a teljes smart home ökoszisztéma.
Mi is pontosan az intelligens otthon?
Az intelligens otthon nem csupán különálló, telefonról vezérelhető készülékek összessége. Egy integrált rendszer, amely képes adatokat elemezni, automatikusan reagálni és előre beállított forgatókönyvek alapján működni.A gyakorlatban ez azt jelenti, hogy az otthon automatikusan:
- szabályozza a fűtést és hűtést a napi rutinod szerint,
- optimalizálja a világítást a természetes fényviszonyok alapján,
- vezérli a redőnyöket az időjárásnak vagy napszaknak megfelelően.
Az egész rendszer központja egy intelligens vezérlőegység, amely összekapcsolja az összes modult, érzékelőt és szabályozót. Az ilyen megoldások teszik igazán hatékonnyá az Okosotthoni eszközök használatát.
Miért érdemes smart megoldásokat választani?
A modern smart home rendszerek jóval többet nyújtanak egy egyszerű távirányítónál. Az intelligens automatizálás egyetlen rendszerbe integrálja:
- a fűtést és hűtést,
- a világítást,
- az árnyékolást,
- az érzékelőket,
- valamint a különböző automatizálási funkciókat.
Ennek köszönhetően az otthon pontosan úgy működik, ahogyan Te szeretnéd. Az intelligens technológia nemcsak kényelmesebbé teszi a mindennapokat, hanem jelentős energia- és költségmegtakarítást is eredményez.
Példák okoseszközökre – 10 praktikus smart home megoldás
Mielőtt kiválasztod a számodra megfelelő rendszert, érdemes megismerni a legnépszerűbb és leghasznosabb megoldásokat. Az alábbi lista bemutatja a legjobb okoseszközök közül néhányat, amelyek valódi kényelmet és funkcionalitást kínálnak.
- Központi vezérlőegység – az intelligens otthon agya
Az EH-01 központi egység összegyűjti az összes csatlakoztatott eszköz adatait: érzékelők, szabályozók és végrehajtó modulok információit. Távoli vezérlést biztosít interneten vagy helyi hálózaton keresztül. - Intelligens fűtés és hűtésvvezérlés
Az R-S2 szobatermosztát méri a hőmérsékletet és a páratartalmat, így biztosítja az optimális komfortot minden helyiségben. - Hőmérséklet-érzékelő
Az FC-S1m vezetékes érzékelő folyamatosan figyeli a helyiség hőmérsékletét, és adatokat küld a központnak a pontos szabályozás érdekében. - Padlófűtés-vezérlés
A PS-10 230 vezérlő lehetővé teszi a zónánkénti hőmérséklet-szabályozást és az automatizált működést. További információ a tech-controllers.hu/sinum/futes-szabalyozas-hu - Intelligens LED világítás
A DIM-S5m modul segítségével szabályozható a LED szalagok fényereje, így energiatakarékos és hangulatos világítás alakítható ki. További információ a tech-controllers.hu/sinum/szabalyozza-vilagitast-hu - Hagyományos eszközök integrálása
A PPS-01 230 relémodul lehetővé teszi hagyományos konnektorok és elektromos berendezések integrálását az intelligens rendszerbe. - Multiszenzor
Az MC-01 vezeték nélküli multiszenzor méri:Ez az egyik legpraktikusabb példa arra, hogyan működnek az okoseszközök a mindennapokban.- a hőmérsékletet,
- a páratartalmat,
- a légnyomást,
- valamint a levegő minőségét.
- Füstérzékelő
A CD-01 intelligens füstérzékelő veszély esetén automatikusan riasztást küld vagy előre beállított műveleteket indít el. - Távirányító a gyors vezérléshez
Az RC-05 vezeték nélküli távirányító segítségével egyetlen gombnyomással vezérelhetők az előre beállított jelenetek. - Komplett intelligens rendszer
A Sinum Pro teljes körű automatizálási rendszert kínál fűtéshez és hűtéshez, világításhoz, árnyékoláshoz, szellőzéshez, a gépészet vezérléséhez és egyéb intelligens funkciókhoz. További információ a tech-controllers.hu/sinum/sinum-pro
Hogyan használhatod ki az okosotthon-megoldásokat? – Gyakorlati tanácsok
- Kezdd az alapoknál: válaszd ki a megfelelő központi egység modellt, és gondold át, mely zónákat vagy funkciókat szeretnéd automatizálni.
- Fokozatosan bővítsd a rendszert új modulokkal – például hőmérséklet-szabályozóval (R-S2 vagy R-S1), szelepvezérlővel (PS-10 230), majd világításvezérléssel, érzékelőkkel és relékkel.
- Használd a multiszenzort és a füstérzékelőt a levegőminőség és a biztonság folyamatos felügyeletéhez.
- A vezérléshez használd a mobilalkalmazást vagy a távirányítót – az adott helyzetnek és szokásaidnak megfelelően.
Hogyan működnek az okoseszközök a mindennapokban?
A smart home rendszerek a hétköznapi életben mutatják meg igazán az előnyeiket.
- Reggel: A redőnyök automatikusan felnyílnak. A fűtés vagy hűtés csak a szükséges helyiségekben aktiválódik.
- Otthoni munka közben: A rendszer automatikusan szabályozza a világítás erősségét a természetes fényhez igazodva.
- Távozáskor: Egyetlen gombnyomásra lekapcsol a világítás. A redőnyök leereszkednek. A fűtés energiatakarékos módba vált.
- Este: A világítás automatikusan relaxációs módra vált. Az otthon ideális hőmérsékletet biztosít.
- Éjszaka: Az érzékelők figyelik a levegő minőségét és a biztonsági rendszereket.
Ezek a funkciók jól mutatják, hogy az okoseszközök a mindennapokban valódi kényelmet és időmegtakarítást biztosítanak.
Intelligens otthon mint hosszú távú befektetés
Az intelligens otthon kialakítása fokozatosan is megvalósítható, miközben az előnyök már az első lépésektől érezhetők. A modern Okosotthoni eszközök segítségével:
- csökkenthető az energiafogyasztás,
- növelhető a biztonság,
- egyszerűbbé válik a mindennapi élet.
A TECH Controllers rendszerei rugalmasak és könnyen bővíthetők, így a kezdeti alapfunkcióktól egészen egy teljesen automatizált intelligens otthonig fejleszthetők. A legjobb okoseszközök ma már nem luxust jelentenek, hanem praktikus és jövőbiztos megoldást. Egy jól kialakított smart home rendszer nemcsak kényelmesebbé teszi az életet, hanem növeli az ingatlan értékét is, miközben felkészíti az otthont a jövő technológiai elvárásaira.
További friss híreket talál az IoTmagazin főoldalán! Csatlakozzon hozzánk a Facebookon is!
Okoseszközök
Hisense IFA 2026: intelligensebb otthon, új szintű képélmény és magával ragadó szórakoztatás
A Hisense az idei berlini IFA kiállításon az „Innovating a Brighter Life” szlogen jegyében mutatja be legújabb technológiai fejlesztéseit.
A márka idei bemutatójának középpontjában az intelligens, személyre szabott otthon, a mesterséges intelligencia mindennapi alkalmazása, a következő generációs képmegjelenítés, valamint az otthoni szórakoztatás új formái állnak. A Hisense célja, hogy a technológia ne csupán intelligensebbé, hanem egyszerűbbé, kényelmesebbé és élvezetesebbé is tegye a mindennapokat.
A mesterséges intelligencia új szintre emeli az otthoni élményt
A Hisense IFA 2026-os bemutatójának egyik központi eleme a Companion Living, az AI által támogatott, együttműködő otthon koncepciója. Ennek alapját a VIDAA OS következő generációját jelentő V AIOS adja, amely négy alapvető képességre épül: érzékel, gondolkodik, kommunikál és cselekszik.
A rendszer felismeri a felhasználókat, az otthoni eszközöket és a környezeti körülményeket, értelmezi a helyzeteket és a felhasználói szándékokat, majd ezek alapján összehangolja a különböző készülékeket, tartalmakat és szolgáltatásokat. A Hisense elképzelése szerint így olyan intelligens otthon jöhet létre, amely aktívan alkalmazkodik a felhasználók igényeihez, miközben kevesebb beavatkozást igényel a mindennapi használat során.
A V AIOS a felhasználók felismerésén és a környezeti helyzetek értelmezésén túl a családi együttélés sajátosságait is figyelembe veszi. A rendszer célja, hogy különböző korosztályok igényeihez alkalmazkodjon, természetes párbeszédet tegyen lehetővé, és önállóan összehangolja az otthon készülékeit, tartalmait és szolgáltatásait – például egy mérkőzésnézéshez ideális környezet előkészítésétől az idős családtagok jóllétének és biztonságának támogatásáig.
A Hisense a fejlesztés során kiemelt figyelmet fordít az adatvédelemre, az átláthatóságra és a helyi adatfeldolgozásra is. Az úgynevezett Edge AI megközelítés szerint az adatkezelés lehetőség szerint az eszközök közelében történik, ezzel is a felhasználói bizalomra építő, személyesebb okosotthoni élményt támogatva.
Az AI Companion Suite ezt a koncepciót a háztartás különböző területein is megvalósítja. A konyhában az AI Companion Refrigerator felismeri a rendelkezésre álló alapanyagokat, figyelembe veszi az egyéni étkezési preferenciákat, és személyre szabott ételötleteket ajánl. A kiválasztott receptet az AI Companion Oven funkcióival is összehangolhatja, támogatva a sütési folyamatot.
Az intelligens konyhai ökoszisztémát az AI Companion Wine Cabinet egészíti ki, amely az ételekhez és borokhoz kínál párosítási javaslatokat, miközben biztosítja az optimális tárolási körülményeket. Az étkezés után az AI Companion Dishwasher a behelyezett edények állapotához igazítja a tisztítási programot. Így az AI a vacsora megtervezésétől egészen a mosogatásig végigkísérheti a háztartás mindennapjait.
A Hisense intelligens otthoni innovációit az IFA Innovation Awards zsűrije is elismerte: a W60 3D Kitchen-fit Series és a 60 cm-es beépíthető borhűtő egyaránt díjazottként szerepelt a kiállításon.
Intelligens ruhaápolás és személyre szabott komfort
A Hisense AI Companion Laundry Suite a mosási és szárítási folyamatok automatizálásával teszi egyszerűbbé a mindennapi házimunkát. A rendszer felismeri a ruhák jellemzőit, majd ezek alapján választja ki és állítja be az optimális mosási és szárítási ciklust. A „betöltés és indulás” működésnek köszönhetően a felhasználóknak kevesebb időt kell a megfelelő program kiválasztásával tölteniük, miközben a technológia a különböző textilek kíméletesebb kezelését is támogatja.
Az AI a lakás komfortjához is alkalmazkodik. Az AI Companion Air Conditioner érzékeli a beltéri körülményeket és a helyiségben tartózkodó személyeket, majd ezekhez igazítja a légáramlást. Az AI Companion Energy System pedig az időjárási előrejelzéseket és az időszakosan változó villamosenergia-árakat is figyelembe veheti, hozzájárulva a háztartás energiafelhasználásának hatékonyabb optimalizálásához.
A Hisense emellett a hangalapú vezérlés területén is tovább bővíti lehetőségeit. A ConnectLife és az Amazon együttműködésének köszönhetően a márka az elsők között vezeti be kiválasztott légkondicionálóiban az Alexa+ hangalapú képességeit. A természetes nyelvi interakciónak köszönhetően a felhasználóknak nem szükséges előre meghatározott parancsokat használniuk: egyszerűen elmondhatják, mire van szükségük, a rendszer pedig a kérést a megfelelő készülékbeállításokra fordítja le.
116UXS: új generációs RGB MiniLED a még lenyűgözőbb képélményért
A Hisense a kiállításon európai premier keretében mutatja be a 116UXS modellt, amely az RGB MiniLED technológia következő fejlődési szintjét képviseli. A Chromagic 2.0 technológiára épülő négyszínű háttérvilágítás a vörös, zöld és kék fényforrások mellett külön cián fényforrást alkalmaz, így a televízió a BT.2020 színtér 110 százalékát képes lefedni.
A fejlett képmegjelenítést a 10 000 nites csúcsfényerő, a Hi-View AI Engine RGB képfeldolgozás és az Obsidian Panel együttesen támogatja. Az eredmény gazdagabb színvilág, nagyobb kontraszt és részletgazdagabb megjelenítés, amely még közelebb hozza a tartalmakat a valósághű képélményhez.
A 116UXS a prémium képminőség mellett a hosszabb tartalomfogyasztás komfortjára is figyelmet fordít. A készülék hardverszintű, alacsony kékfény-kibocsátást biztosító megoldással rendelkezik, amelyet a TÜV Rheinland Low Blue Light (Hardware Solution) tanúsítványa is igazol. A modell emellett Pantone Validated RGB MiniLED és Pantone Color minősítést is kapott.
A szemkímélő technológia nem kizárólag a csúcsmodellt jellemzi: a 2026-os RGB MiniLED termékcsalád több tagja, köztük az UR9S és az UR8S is TÜV Rheinland Eye Comfort minősítést szerzett.
Lézermozi otthon: a PX4 Pro új dimenziót ad a nagyképernyős szórakoztatásnak
A Hisense PX4 Pro TriChroma Laser Cinema a moziélményt otthoni környezetbe hozza el, 80 és 200 col közötti vetítési mérettel. A 3500 ANSI lumen fényerőnek köszönhetően a készülék világosabb környezetben is részletgazdag és élénk képet biztosít, legyen szó filmnézésről, sportközvetítésről vagy játékról.
Az LPU Digital Laser Engine 3.0 a BT.2020 színtér 118 százalékát képes lefedni, így a tartalmak szélesebb és pontosabb színskálán jelenhetnek meg. A Dynamic Grayscale Technology és a továbbfejlesztett Iris Lens a sötét jelenetek és a HDR-tartalmak részleteinek megjelenítését is tovább finomítja, még mélyebb és valósághűbb képi világot teremtve.
A PX4 Pro a játékosok számára is kiemelkedő teljesítményt kínál: a világ első FreeSync Premium minősítésű TriChroma Laser Cinema készülékeként 1 ms-os rendkívül alacsony késleltetést, 2K felbontás mellett 240 Hz-es frissítési frekvenciát, VRR-t és Dolby Vision Gaming támogatást kínál. Egy későbbi VIDAA-frissítéssel az Xbox Cloud Gaming is elérhetővé válik, így a felhasználók konzol nélkül is hozzáférhetnek a játékokhoz.
A modell a TÜV Rheinland legmagasabb szintű, 5 csillagos Eye Comfort minősítését is megszerezte, amely a fejlett kékfény-csökkentést és a villódzásmentes működést igazolja. A Hisense lézeres termékportfóliójában az XR10 lézerprojektor és az L9Q Pro Laser TV is TÜV Rheinland Eye Comfort minősítéssel rendelkezik.
Magával ragadó hangzás a teljes audiovizuális élményért
A Hisense az IFA-n a hangtechnológiai innovációkra is kiemelt figyelmet fordít. Az UX1 soundbar 11.2.6 csatornás hangzással, Dolby Atmos- és DTS-támogatással, valamint a kompatibilis Hisense televíziókkal működő Hi-Concerto technológiával biztosítja a még magával ragadóbb hangélményt. A televízió és a soundbar együtt olyan térhatású audiovizuális rendszert alkot, amely filmek, sportközvetítések és játékok során is közelebb hozza a felhasználókhoz az eseményeket.
Az UX1 soundbar az IFA Innovation Awards versenyén Winner elismerésben részesült.
A Hisense hangtechnológiai kínálatának újdonsága a HiClips nyitott kialakítású, teljesen vezeték nélküli fülhallgató is. A mindössze 5,5 grammos, rugalmas kialakítású eszköz célja, hogy hosszabb használat során is kényelmes zenehallgatást biztosítson.
A futballélmény új fejezete: Hisense és UEFA EURO 2028
A Hisense az IFA 2026-on azt is bejelentette, hogy az UEFA EURO 2028 hivatalos partnereként folytatja együttműködését az UEFA-val. Ez a márka negyedik egymást követő labdarúgó Európa-bajnoki partnersége lesz az UEFA EURO 2016, 2020 és 2024 után. A Hisense és a futball kapcsolata ugyanakkor az elmúlt évtizedben a FIFA-világbajnokságokra is kiterjedt, így a márka a 2018-as, 2022-es és 2026-os tornákon is jelen volt.
A berlini Hisense standon külön UEFA EURO 2028 aktivációs zónát is kialakítottak, ahol a látogatók futballkihívásban vehetnek részt. A rendszer követi a találatokat, majd automatikusan megosztható fotókat készít a résztvevőkről. Az aktivitás jól példázza a Hisense törekvését arra, hogy a technológiai innovációkat közösségi és megosztható élményekké alakítsa.
Globális növekedés és fenntartható európai gyártás
A Hisense az elmúlt évtizedben a gyorsan növekvő globális márkák egyikévé vált. A vállalat 41 gyártóhellyel, 32 kutatás-fejlesztési központtal és 65 vállalattal van jelen világszerte, termékei pedig több mint 160 piacon érhetők el. A cégcsoport árbevétele 2025-ben 31,4 milliárd amerikai dollár volt, külföldi piacokról származó bevétele 15,5 milliárd dollárt tett ki; a Hisense Europe pedig 2026-ban az 5 milliárd eurót meghaladó árbevételt és 10 százalékos piaci részesedést célozza.
A technológiai fejlesztések mellett a felelős vállalati működés is a Hisense stratégiájának része. A Hisense Europe európai gyártóbázisa, a Gorenje immár második egymást követő évben nyerte el az EcoVadis legmagasabb, Platinum minősítését. Ez a vállalatot a világszerte értékelt több mint 150 000 cég felső 1 százalékába sorolja; a forrásanyag szerint a Gorenje az egyetlen nagygépgyártó a világon, amely két egymást követő alkalommal is elérte ezt az eredményt.
A Hisense IFA 2026-os jelenléte így egyetlen közös vízió köré épül: olyan technológiák bemutatása, amelyek intelligensebbé, személyesebbé és élvezetesebbé teszik a mindennapi életet. Az AI-alapú otthoni megoldásoktól a fejlett RGB MiniLED képmegjelenítésen és a lézeres házimozin át a sport- és gamingélményekig a Hisense célja, hogy a technológia segítségével minden pillanat még többet adhasson a felhasználóknak.
A Hisense, a Gorenje és az Asko legújabb készülékei, valamint intelligens otthoni szolgáltatásai szeptember 9-ig tekinthetők meg a berlini IFA Hisense-kiállítóterében, a 23a csarnokban.
További friss híreket talál az IoTmagazin főoldalán! Csatlakozzon hozzánk a Facebookon is!
Okoseszközök
Az iskolakezdéssel az otthoni digitális élet is felpörög
Az iskolakezdés minden évben új ritmust hoz a háztartások mindennapjaiba, ami a digitális szolgáltatások használatában is jól látható. A One Magyarország 2025-ös aggregált hálózati adatai azt mutatják, hogy a nyári időszak után ismét felértékelődnek a stabil otthoni internet- és szórakoztató szolgáltatások.
Szeptemberben ugrott meg leginkább a hálózati forgalom
A vállalat tavalyi adatai alapján a vezetékes hálózat forgalma augusztusról szeptemberre közel 24 százalékkal emelkedett. A szeptemberi növekedés jól mutatja, hogy a nyári időszak után ismét megnő az otthoni digitális szolgáltatások iránti igény. A forgalom ugyan októberben átmenetileg mérséklődött, novemberben azonban újabb emelkedés következett: a hálózati terhelés ekkor érte el az év legmagasabb értékét. Decemberben ismét csökkent a forgalom, ugyanakkor az érték még így is mintegy 4 százalékkal meghaladta az augusztusi szintet.
A részletes adatok alapján a letöltési forgalom a vizsgált időszakban lényegében stabil maradt, mindössze 0,5 százalékkal változott. A feltöltési forgalom ezzel szemben 2,2 százalékkal nőtt, ami azt mutatja, hogy az őszi időszakban nemcsak a tartalomfogyasztás, hanem az olyan online tevékenységek is erősödnek, mint a videóhívások, az online tanulás vagy a felhőalapú szolgáltatások használata.
A televíziózás is új lendületet kap szeptemberben
A televíziós használati adatok szintén jól mutatják, hogy a nyári időszak után megváltoznak a háztartások médiafogyasztási szokásai. A TV-forgalom már szeptember elején érezhetően megugrott: a szeptemberi első heti maximális érték mintegy 30 százalékkal haladta meg az augusztus első hetében mért csúcsot. Az augusztusi és szeptemberi időszak legmagasabb értékei között is egyértelmű növekedés látható, a szeptemberi csúcs mintegy 17 százalékkal volt magasabb.
A gyerekcsatornák esetében jól látható az iskolakezdéssel járó változás a családok napi rutinjában. Augusztusban a OneTV nézettségi adatai alapján a nézők összesen több mint 3,3 millió órán keresztül követték a gyermekcsatornák műsorait, ami közel 139 ezer napnyi folyamatos tartalomfogyasztásnak felel meg. Szeptemberben ugyanígy a OneTV nézettségi adataiból látható, hogy a nézett idő továbbra is kiemelkedő maradt: a gyerekcsatornák műsorait több mint 3 millió órán keresztül választották a háztartások. Bár az augusztusi értékhez képest, az iskolakezdés miatt, ez mintegy 8 százalékos csökkenést jelent, az adatok jól mutatják, hogy a gyermekeknek szóló tartalmak az őszi időszakban is fontos szerepet töltenek be a családok közös kikapcsolódásában.
„A tavalyi adataink jól mutatják, hogy az iskolakezdés időszakában megváltoznak ügyfeleink otthoni internetezési szokásai és nagyobb szerepet kap a gyors és stabil otthoni internet. Éppen ezért idei iskolakezdési kampányunkkal erre reagálunk. A 2026. július 31. és október 15. között megkötött Gigabit Net díjcsomagokra az első hat hónapban 50 százalékos kedvezményt biztosítunk 1 év hűségidő vállalása esetén, a csomagok pedig streaming szolgáltatásokkal, kedvezményes áron is kombinálhatók. Célunk, hogy az iskolakezdés időszakában olyan kedvező és rugalmas megoldást kínáljunk ügyfeleinknek, amely megkönnyíti a tanévkezdéshez kapcsolódó digitális igények kielégítését, legyen szó tanulásról, munkáról vagy otthoni kikapcsolódásról”
– mondta Hunyady Beatrix, a One Magyarország lakossági vezérigazgató-helyettese.
Iskolakezdésre szabott ajánlatokkal készül a One Magyarország
Az iskolakezdési időszakban megnövekedett digitális igényekre a One Magyarország vezetékes internet-fókuszú kampánnyal reagál, amely azt a szeptemberi életérzést ragadja meg, amikor a nyár után, az ősz beköszöntével ismét az otthon kerül a mindennapok középpontjába. A reklámkampány középpontjában a Saiid rapper, dalszövegíró és slam poetry-előadó által készített Szeptember végén-átirat áll, amely Petőfi Sándor versét mai, hétköznapi élethelyzeteken keresztül értelmezi újra, megidézve a nyárból az őszbe való átmenet hangulatát.
*További részletek a kedvezményes díjcsomagról itt érhetők el: https://www.one.hu/otthoni-internet-es-tv-elofizetes/uj-cim/optika-gigabit-net
További friss híreket talál az IoTmagazin főoldalán! Csatlakozzon hozzánk a Facebookon is!
-
Gazdaság2 hét ago
Folytatódhat a Demján Sándor Tőkeprogram
-
Okoseszközök2 hét ago
Lehet még egyszerűbb az élet a DÁP eAláírással
-
Gazdaság2 hét ago
Megjelentek a legújabb fizetési adatok: kiderült, mekkora hitelre elég a béred
-
Szórakozás2 hét ago
Dinamikus játékélményre tervezett, új Odyssey monitorokat mutatott be a Samsung a 2026-os Gamescomon
-
Tippek2 hét ago
Praktikus tanácsok autósoknak, szülőknek és tömegközlekedéssel utazóknak
-
Okoseszközök2 hét ago
Az iskolakezdéssel az otthoni digitális élet is felpörög
-
Gazdaság2 hét ago
A Széchenyi István Egyetem vezetésével indult kutatás az autópályák és közlekedési infrastruktúrák biztonságának növeléséért
-
Egészség2 hét ago
Iskolakezdés, új rutinok, új célok – de megfigyeled valójában, mit üzen a tested?






