Okoseszközök
A világ legnagyobb videójáték-csalás fejlesztője dollármilliókat kaszált
Mint minden óriásira dagadt üzletágnak, a videójáték-iparnak is létezik egy minimum szürke zónás, de inkább illegális árnyoldala: míg több ezer fejlesztő azon dolgozik, hogy a lehető legjobb élményt nyújtsa a játékosainak (vagy ,,a lehető legtöbb pénzt sajtolja ki belőlük), addig mások csalásokat fejlesztgetnek, hogy ha valakinek arra lenne igénye, akkor mindenféle tehetség nélkül is nyerhessen online, kompetitív játékokban.
A legnagyobb piaca a csalásoknak Kínában van, óriási az online játékosok közössége, csak mobilon 654 millióan játszanak. Így talán érthető, hogy a kompetitív játékoknál, mint például a PUBG Mobile (ami Kínában Peacekeeper Elite-ként fut) vagy a Call of Duty, megjelent az igény a csalásokra.
Ezek leggyakrabban lehetővé teszik a játékos számára, hogy a játékban például átláthasson a falakon, vagy csak egyszerűen annyit segítenek, hogy az irányított karakter magától az ellenfelekre céloz. A Chicken Drumstick nevű szervezet (ezt a nevet a hatóságoktól kapták) napi 10 dollár és havi 200 dollár közötti áron kínált csalós előfizetéseket, nagyjából 23 milliárd forintnyi jüant kereshettek ezekkel. A rendőrség a Tencent gigavállalat segítségével néhány hónapja csapott le rájuk, legalább 10 embert letartóztattak.
Az ügynek három fő gyanúsítottja volt, ebből kettőt kaptak el. Ők feleltek a szervezet működtetéséért és a pénzügyek kezeléséért, de a kódok mögötti fejlesztőt nem kapták el.
A Chicken Drumstick mögött egy Catfish fedőnevű fejlesztő áll, aki a Motherboardnak adott interjúban elmesélte, hogy épült fel és omlott össze az illegális birodalma. A lap több oldalról is meg tudta erősíteni, hogy Catfish valóban az, akinek mondja magát, például úgy, hogy megmutatta, hogy teljes fennhatósággal rendelkezik a Cheat Ninja csalószervezethez köthető több weboldalnál is.
Bosszúból indult
Catfish 2017-ben kezdett el először foglalkozni csalásokkal, mert amikor a barátaival PUBG-ztek, csalók többször kilőtték őket. Szoftverfejlesztőként úgy volt vele, hogy ami sok, az sok, fejleszt egy saját csalást magának és a barátainak. Mikor a Tencent mobilra is kiadta a játékot, az új platformokra is készített kódokat.
A hekkerközösség rendkívül befogadó, rengeteg fórumon tartják egymással a kapcsolatot, és Catfish egy ilyen fórumon beszélt először néhány csalás-fejlesztővel, akikkel összeállt, hogy a terméke eljusson a kínai piacra. Az országban a csalás hekkeléses bűncselekménynek számít, de azt mondja, tudta, hogy mire vállalkoznak.
A csalásokat Kínában – meglepő módon – nem éjszaka, elhagyatott parkolóházakban, flopikon adják át egymásnak rossz arcú bűnözők, hanem gyakran nyilvános weboldalakon találnak gazdára. Ezek az oldalak úgy tesznek, mintha teljesen legális szoftvereket árulnának, és a vásárlók egyszerűen kifizetik a csalás árát, majd kapnak egy termékkulcsot, amivel aktiválni tudják a csalásokat. Ezek mellett persze a személyes adásvétel is gyakori, főleg chatszobákban.
„A csalás hatalmas siker volt, több ezer darabot adtunk el az első pár napban. Az emberek egyszerűen nem láttak addig ilyen csalásokat mobilon. Szerintem kevesebb mint egy hét alatt több tízezer jüant kerestünk”
– büszkélkedett Catfish. A hirtelen sikernek azonban nagy ára volt, üzlettársával attól tartottak, hogy a Tencent vagy a rendőrség elkapja őket. A fejlesztés mellett tehát folyamatosan arra kellett koncentrálniuk, hogy újra és újra ki tudják kerülni a Tencent csalásellenes rendszereit.
„Az újabb eszközök hozzáadása, a csalást a játék újabb verzióhoz igazítani, folyamatosan védtelenül hagyott hátsó bejáratokat keresni; túl nagy nyomást jelentett.”
Mit tett vajon Catfish? Bezsebelte a millióit és eltűnt a színfalak mögött? Átállt a Tencent oldalára, és fehér kalapos hekkerként a jó ügyért dolgozik? Nem, ő csak egy megoldást látott:
„Több fejlesztőre volt szükségem”
– vonta le a tanulságot.
Túl jól keresett: akkoriban 10-15 dollárt kértek el havidíjként a csalásokért. Azért nem az egyszeri eladásokat választották, mert ahogy a játékfejlesztők próbálják befoltozni a játékok sérülékeny pontjait, úgy a csalásokat is folyamatosan fejleszteni kell. Napi több ezer új előfizetőjük volt, Catfish szerint legalább havi 350 ezer dollárt (nagyjából 100 millió forintot) kerestek.
Egy barátja beszállt fejlesztőnek, így már ketten küzdöttek a Tencenttel. A csalásaik egy virtuális környezetben futottak, azaz a játékos egy emulátor segítségével egyszerre futtatta a játékot és a csalást. Ehhez nem kellett megbütykölni (rootolni) az androidos telefonokat, hogy a játékos több jogosultságot kapjon, ami több vásárlót eredményezett. 2019-ben azonban rájöttek, hogy nehezebb lenne beazonosítani őket, ha a csalásukhoz rootolt telefont kéne használni, ezért átálltak arra a verzióra.
Ez a feliratkozók számának visszaesésével járt, de nem tartott sokáig: 2019 végén úgy döntött, hogy a PUBG Mobile-on kívül más játékokon is elkezd dolgozni, mint például a Call of Duty és a Fortnite. Egy új salespartner segítségével kiterjesztette az üzletét Indiára, Kuvaitra, az Egyesült Arab Emírségekre, Szaúd-Arábiára és Egyiptomra is, és hamar visszatértek a rootolós időszak előtti állapotokra, havi 400 ezer dollárt kerestek. A termékkulcsokat chatszobákban, fórumokon és kamuweboldalakon értékesítették, de végül létrehozták a CheatNinja.com-ot, a hivatalos oldalukat.
2020-ban már Jangcét lehetett rekeszteni a PUBG-jellegű játékokkal, ami így elkezdett veszíteni a népszerűségéből a Cheat Ninja hátországát jelentő Kínában. Közben a Tencent és a rendőrség is elkezdte komolyabban venni a csalások mögött állók felkutatását, Catfishék érezték, hogy szorul a hurok.
„Éreztem, hogy egyre közelebb járnak a szervezetünkhöz. Jobbra-balra tartóztatták le a kínai viszonteladóinkat”
– emlékezett vissza.
Januárban aztán letartóztatták Catfish két partnerét. Eleinte nem tudott erről, de a IIIIIIIII fedőnevű (a rendőrség később Hóként azonosította) üzlettársa elkezdett furcsán viselkedni. Rájött, hogy valaki úgy tesz, mintha Ho lenne, és ezt a csapatának egy másik tagja is megerősítette. Ő elvileg egy olyan üzenetet kapott Hotól, hogy vegyen valamit az eBay kínai megfelelőjén.
Catfish megnézte, hogy IIIIIIIII honnan jelentkezett be a Cheat Ninja fórumára, és észrevette, hogy a Sanghaj közelében lévő Csiangszuból lépett be, ami egyrészt azért volt fura, mert a szervezet tagjai általában megpróbálták leplezni a tartózkodási helyüket, másrészt mert néhány hónappal azelőtt pont abban a tartományban tartóztatták le az egyik viszonteladójukat.
Erre minden szervert lecsupaszított, és kalapáccsal verte szét a merevlemezeket. A Cheat Ninja hivatalos Telegram-csatornáján azt írta, hogy jogi problémák miatt szünetelteti a szolgáltatást, és figyelmeztette az ügyfeleit, hogy ne dőljenek be az őket imitáló csalóknak. Ezek után lekapcsolt a csalásszolgáltatást, ami nagyjából havi 600 ezer aktív előfizetőt érintett.
Klónok és pálfordulás
Mivel a mai napig körözik, Catfish épp rejtőzködik valahol. Eközben valóban megjelentek leleményes utánzók, akik vagy a Cheat Ninja brandjét, vagy akár egy régi csalást felhasználva próbálnak meggazdagodni a bedőlt illegális birodalom farvizén. Egy korábbi viszonteladójuk az eredetihez kísértetiesen hasonló oldalon árul csalásokat, ami eredetileg az eredeti Cheat Ninja klónja.
Catfish átgondolta az opcióit, miután leállította a szolgáltatást. Vajon el kéne bújnia a megtakarított pénzével? Természetesen nem erre jutott. Azt mondta a Motherboardnak, hogy bujkálás közben továbbra is csalásokat akar gyártani (bár más néven), hogy visszavágjon a Tencentnek és a hatóságoknak, amiért elfogták a kollégáit.
„Tönkre akarom tenni a játékaikat és csökkenteni akarom a bevételüket”
– mondta.
A csalók ugyanis nemcsak a többiek számára rontják el a játékot, hanem a fejlesztőkkel és kiadókkal is kiszúrnak. A legtöbb népszerű online játék ingyenes, a bevétel leginkább mikrotranzakciókból származik. Fegyveren függő fityfenéket és színes sisakokat azonban csak a lelkes játékosok vesznek igazi pénzért. Ha a csalók elhajtják ezt a vásárlóközönséget, a kiadó bevétel nélkül maradhat. A 890 milliárd dollárt érő Tencent ezért lép fel ilyen határozottan a csalók ellen, például ilyen drámai videókkal:
Tencent és a Peacekeeper Elite csapata a sikeres akciók után egy arany sisakot adott a kunsani rendőrségnek, aminek talpazatán az áll, hogy
„sújts le, mint a mennydörgés, tisztítsd meg a netet, csapj le az illegális tevékenységekre, kormányozzunk együtt”.
Ahogy korábban említettük, a csalások fejlesztése Kínában hekkelésnek minősül, tavaly öt ember hat-kilenc hónapra börtönbe zártak, mert Peeckeeper Elite-csalást árultak. Idén egy fejlesztő három évet és 100 ezer jüanos (4,2 millió forintos) büntetést kapott,mert csalásokat fejlesztett és árult a Knives Out nevű játékhoz.
Valószínűleg azért vállalják sokan a kockázatot, mert a csalásokkal remekül lehet keresni. Egy játékfejlesztő azt mondta a Motherboardnak, hogy tudnak olyan csalásfejlesztőkről, akik havi 2 millió dollárt keresnek. Amikor a rendőrök lecsaptak a Chicken Drumstickre, a több tízmillió jüan mellett luxusautókat is lefoglaltak, összesen nagyjából 3 millió dollár értékben. Ezeket az egyik letartóztatott partner, Vang vette, aki a hivatalos munkájával összesen havi 462 dollárt keresett. Catfish nem árulta el, hogy pontosan mennyit kaszált, de azt mondta, hogy a rendőrség által saccolt 77 millió dollár nagyjából helyes.
Most úgy néz ki, hogy Catfish végül mégis felhagy a csalások fejlesztésével.
„Magam mögött hagyom a fizetős csalásokat. Nincs szükségem arra, hogy ezzel keressek pénzt, és túl stresszes a csalásellenes rendszerekkel, a konkurenciával és csalókkal küzdeni, a zsarukról nem is beszélve. Lehet, hogy csinálok még csalásokat, de csak magamnak és a barátaimnak”
– mondta Catfish. Mivel a fejlesztés szinte minden szabadidejét felemésztette az elmúlt években, most azt tervezi, hogy elkezd újra játszani, például a Valoranttal vagy a Cyberpunk 2077-tel.
A teljes interjút megtalálhatja a Motherboard oldalán.
Forrás: Telex
Okoseszközök
Magyarországra is megérkezik a Samsung Odyssey OLED G6
A Samsung bejelentette az 500 Hz-es OLED játékmonitora nemzetközi bevezetését, az Odyssey OLED G6 Magyarországon is elérhetővé válik augusztus közepétől.
Ez az úttörő készülék a gaming kijelzők új korszakát hozhatja el a 0,03ms (GTG) válaszidővel és QD-OLED QHD felbontással.
A Samsung a nemzetközi játékmonitor-piac, valamint az OLED gaming monitorok élvonalbeli szereplőjeként, az új Odyssey OLED G6 modellel új szintre emelheti a játékélményt.
„A Samsung továbbra is élen jár a gaming monitorok piacán, és olyan újításokat kínál, amelyek újraértelmezhetik a játékélményt – mondta Hoon Chung, a Samsung vizuális kijelzők üzletágának ügyvezető alelnöke. – Az első 500 Hz-es OLED gaming monitorunkkal, az Odyssey OLED G6-tal, növeljük a teljesítményt, a képminőséget és a valósághű élményt, ezzel a kijelzőtechnológia következő generációját kínálva a gamereknek világszerte.”
Páratlan sebesség és kiemelkedő látvány
A 27 colos Odyssey OLED G6 (G60SF modell) újradefiniálhatja játékélményt. A vállalat első, 500 Hz-es képfrissítési frekvenciával érkező kijelzője a 0,03 ezredmásodperces (GTG) válaszidővel és a QD-OLED technológiával támogatott QHD (2560×1440) felbontással lehetővé teheti, hogy a játék még a legdinamikusabb jeleneteknél is zökkenőmentes és éles maradjon.
A monitor VESA DisplayHDR True Black 500 minősítéssel rendelkezik, amely tanúsítja, hogy a kijelző élénk színeket és a mély, valódi feketét jeleníthet meg. Az Odyssey OLED G6 modellek NVIDIA G-SYNC kompatibilitással és AMD FreeSync™ Premium Pro támogatással érkeznek az egyenletes, szakadásmentes játékélmény érdekében.
Hosszú játékidő valósághű képekkel
Az Odyssey OLED G6 gaming monitort azoknak tervezték, akik hosszú játékmenetek során is megbízható, kiemelkedő teljesítményt keresnek. Az 1000 nit csúcsfényerőnek és a Samsung Tükröződésmentes (Glare Free) technológiájának köszönhetően a gamerek csupán minimális fényvisszaverődést tapasztalhatnak a képernyőn, így kizárólag a játékra koncentrálhatnak. A vizuális minőség hosszú távú megőrzése érdekében a monitor OLED Safeguard+ védelemmel rendelkezik, amely még hosszú időn át tartó használat során is segíthet megakadályozni a beégést.
Az Odyssey OLED G6 Pantone Hitelesített tanúsítvánnyal rendelkezik, ami rendkívül pontos színvisszaadásról biztosítja a felhasználókat, ráadásul képes megjeleníteni a Pantone könyvtárában található több mint 2100 színt és több mint 110 bőrtónusárnyalatot. Ragyogó QD-OLED kijelzőjével a monitor élénk, élethű képeket nyújthat, amelyek a fejlesztők elképzeléseinek megfelelően keltik életre a játékvilágokat.
Elérhetőség
Az új Odyssey OLED G6 augusztus 11-től érkezik Magyarországra, a Samsung webáruházban 429 900 forintos ajánlott fogyasztói áron elérhető.
További friss híreket talál az IoTmagazin főoldalán! Csatlakozzon hozzánk a Facebookon is!
Okoseszközök
ZTE Watch K1 Pro: gyerekekre szabott okostechnológia – biztonság az iskolakezdéshez
A hazai piacon is debütált a ZTE gyerek okosóra, a Watch K1 Pro, amely megbízható, önálló kommunikációs eszközként működik, miközben fejlett biztonsági funkcióival a szülők számára is nyugalmat kínál.
A Nano SIM-kártyás, 4G-kompatibilis készülék a közelgő iskolakezdés időszakában különösen hasznos társ lehet, amikor sok kisgyermek először indul útnak egyedül iskolába, edzésre – egy ilyen óra egyszerre nyújt szabadságot a gyerekeknek és biztonságérzetet a családnak.
Mobilhálózaton működő kommunikáció – hívás és videóhívás
A ZTE Watch K1 Pro gyerek okosóra önálló 4G LTE kapcsolatot biztosít, így a gyermek saját telefonszámon keresztül indíthat és fogadhat hívásokat, küldhet SMS-t. A 2 MP-es előlapi kamera révén a videóhívások is HD minőségben zajlanak, így a szülők akár vizuálisan is kapcsolatba léphetnek gyermekükkel napközben.
Pontos helymeghatározás és mozgáskövetés
A beépített GPS-modul segítségével a szülők valós időben követhetik nyomon gyermekük tartózkodási helyét, a magyar nyelvű okostelefonos alkalmazás pedig az útvonalak visszanézésére is lehetőséget ad. A rendszer támogatja a biztonsági zónák beállítását: ezek elhagyásáról a szülő azonnali értesítést kap, így az iskolába járás vagy délutáni programok során is nagyobb biztonságban tudhatja gyermekét.
Vészhelyzet esetére tervezve
Az eszköz külön SOS-gombbal rendelkezik, amelyet vészhelyzet esetén a gyermek egyetlen mozdulattal aktiválhat. Az óra ekkor automatikusan értesíti a megadott sürgősségi kontaktot, gyors reagálást téve lehetővé. A híváslistát és elérhető kapcsolatok körét kizárólag a szülői alkalmazásból lehet kezelni, így ismeretlen számok nem hívhatják a gyermeket.
Strapabíró, gyerekbarát kialakítás
A ZTE Watch K1 Pro 1,83 hüvelykes IPS LCD érintőkijelzője élénk színeket és jó olvashatóságot kínál (240×284px felbontás), a nagy ikonokkal és letisztult kezelőfelülettel ellátott rendszer pedig gyorsan átlátható még a kisebb gyerekek számára is. A bőrbarát szilikon szíjjal és IP67 por- és vízállósággal ellátott készülékház mindennapi viselésre, játékra és kültéri használatra is alkalmassá teszi az órát. A modell kék és rózsaszín színben is elérhető.
Megbízható teljesítmény és hosszú üzemidő
A készülék 1 GB RAM-mal és 1 GB tárhellyel rendelkezik, ami stabil működést biztosít az alapfunkciókhoz és a beépített alkalmazásokhoz. Az energiatakarékos felépítés és a 800 mAh-s akkumulátor akár 100 órás készenléti időt is lehetővé tesz, míg normál használat mellett 1,5–2 napos működés érhető el egy töltéssel.
Szülői kontroll, gyerekbarát funkciók
A szülők számára készült, Android és iOS rendszeren is elérhető ZTE Kids mobilalkalmazás egyszerű hozzáférést biztosít minden biztonsági beállításhoz, helymeghatározási adathoz és kommunikációs funkcióhoz. A gyermekek számára az óra intuitív élményt nyújt, többek között olyan beépített funkciókkal, mint az ébresztő, emlékeztetők, lépésszámláló, kamera, galéria, zenelejátszó, számológép, stopper és tanórai „Iskola mód”.
A ZTE Watch K1 Pro gyerek okosóra már elérhető Magyarországon a legnagyobb műszaki áruházak kínálatában, valamint a One szolgáltatónál. Az okosóra ideális belépő a gyermekek digitális világába, miközben kiemelkedő biztonságot és kényelmes kommunikációt nyújt a család minden tagjának.
További friss híreket talál az IoTmagazin főoldalán! Csatlakozzon hozzánk a Facebookon is!
Okoseszközök
7 okoseszköz, amitől pihentető lesz a nyár
A nyári napok nem mindig olyan gondtalanok, mint amilyennek látszanak. Legyen szó utazásról, otthoni kényelemről vagy produktivitásról a TCL ökoszisztémája – a mobiloktól az otthoni eszközökig – valódi igényekre kínál egyszerű és hatékony megoldásokat. Mutatunk 7 eszközt, amely valóban megkönnyíti a nyári napokat!
- Olvass a szabadban, hunyorgás nélkül
Nyáron sok időt töltünk a szabadban és gyakran az erős napfény miatt maximumra kell állítanunk a fényerőt vagy a kezünkkel kell árnyékolnunk, hogy el tudjunk olvasni egy üzenetet vagy egy cikket a telefonunkon. A TCL 60 SE NXTPAPER 5G kijelzője a papír textúrájára hasonlít – kíméli a szemet, még tűző napon is. Akár reggeli közben görgeted a híreket az erkélyen, akár grillezés közben olvasol egy receptet, nem kell hunyorognod. Ráadásul az eszköz 5G-t is támogat, így bárhol tudsz kapcsolódni – az akár két napos üzemidőnek köszönhetően pedig nem kell állandóan töltőt keresned.
- Tartsd az egyensúlyt a munka és a képernyőidő között
A NXTPAPER 11 Plus tablet ideális könnyed munkához vagy tervezéshez, ha épp nem az íróasztalodnál vagy. A tükröződésmentes kijelző hosszabb használat során is kíméli a szemet – például dokumentumok átnézésekor vagy jegyzeteléskor. Szülőknek is hasznos, akik kevesebb képernyőidőt szeretnének gyerekeiknek – például naplóíráshoz a teraszon vagy rajzoláshoz vacsora előtt. Akár 26 napos készenléti idejével mindig készen áll, és nem kell még egy töltőt bepakolnod, ha útnak indulsz.
- Nem kell többet aggódnod a Wi-Fi miatt
Egy kivett szobában vagy egy nyaralóban a jó internetkapcsolat kulcsfontosságú – főleg, ha a gyerekek sorozatot néznek, a felnőttek dolgoznak, és mindenki egyszerre tölt fel képeket. A LINKHUB HH515 router zökkenőmentesen kezeli a megosztott használatot. Mesterséges intelligenciával osztja el a sávszélességet az eszközök között, így nem kell várni az oldalak betöltésére vagy a videók elindulására. Egyszerűen telepíthető, intelligensen alkalmazkodik, és segít fenntartani a békét a nyári káoszban.
- Mozizz bárhol, bármikor
A TCL PlayCube projektor olyan spontán nyári pillanatokra készült, amelyek nem a tévé előtt történnek. Elég kicsi, hogy elférjen egy hátizsákban, de elég erős, hogy filmet vetítsen egy lakókocsi oldalára, hálószoba falára vagy kerti kerítésre. Akár 2,5 órányi lejátszást is biztosít töltés nélkül – tökéletes naplemente utáni kikapcsolódáshoz a hosszabbítókkal való bajlódás nélkül. Automatikus fókusz, azonnali beállítás és beépített okosfelület – ez a képernyőd, bárhol is legyél. A termék hamarosan Magyarországon is elérhető lesz.
- Tiszta kép, bármikor
A TCL Mini LED C-szériás tévéi – köztük a C6K, C7K és C8K – akkor is élvezhető képet nyújtanak, ha világos a szoba. Legyen szó nappaliról, amerikai konyháról vagy délutáni sorozatnézésről, ezek a tévék csökkentik a tükröződést, éles képet adnak, és kihozzák a legtöbbet az aktuális tartalomból. A megfizethetőbb C6K-tól a prémium C8K-ig (Bang & Olufsen hangszórókkal a nagyobb méreteken) minden igényre és pénztárcára találsz megoldást.
- Csendes társ a meleg napokon – friss levegő, nyugodt éjszakák
Európa nagy részén hőhullám tombol, így sokan keresik a módját, hogyan tartsák otthonukat hűvösen. A FreshIN 3.0 légkondicionáló sorozat nemcsak hűt, hanem friss levegőt is bejuttat a lakásba. Szűrt külső levegőt áramoltat be, így csökkenti a fülledt érzést. A közvetett légárammal elkerülhetők a hirtelen jeges fuvallatok, így könnyebb elaludni vagy koncentrálni. Akár dolgozol, akár a gyerekeket altatod, csendben, észrevétlenül végzi a dolgát.
- Akár BBQ, akár hétköznap – ez a hűtő tudja, mire van szükséged
A Mega Space hűtőszekrény megkönnyíti a nyári vendéglátást az akár 19%-kal* több belső térrel, anélkül, hogy több helyet foglalna a konyhában. Rugalmas rekeszei lehetővé teszik a BBQ party előkészítését vagy a friss zöldségek hosszabb tárolását. A Pure Air rendszer segít a szagok és baktériumok kordában tartásában. A konvertálható fiókban egyik nap italokat hűthetsz, másnap már húst tárolhatsz – ahogy épp szükséges.
Látogass el a TCL weboldalára, és fedezd fel a teljes kínálatot: https://www.tcl.com/hu/hu
További friss híreket talál az IoTmagazin főoldalán! Csatlakozzon hozzánk a Facebookon is!
-
Ipar2 hét ago
A Magyar Telekom és a BME sikeresen tesztelte az 50GPON hálózatot
-
Gazdaság2 hét ago
Kihagyott lehetőség: üzleti értéket teremt a kibervédelem, ha hagyják
-
Szórakozás2 hét ago
Így képzeli a világ a jövőt – Beszámoló az Expo 2025-ről
-
Ipar2 hét ago
Forma–1: a Hungaroring stratégiai partnereként a Magyar Nagydíjon mutatja be technológiai tevékenységeit a Széchenyi István Egyetem
-
Gazdaság2 hét ago
Karrierváltás: a bruttó hazai átlagkeresetet is meghaladhatja a junior informatikusok kezdő fizetése
-
Zöld1 hét ago
Újabb fontos mérföldkövek a Schneider Electric fenntarthatósági programjában
-
Zöld1 hét ago
A klímaváltozás egyik építészeti válasza a tetőn születik
-
Gazdaság2 hét ago
7 kritikus pont ingatlanjogász szemmel az Otthon Start hitellel kapcsolatban