Okoseszközök
A világ legnagyobb videójáték-csalás fejlesztője dollármilliókat kaszált
Mint minden óriásira dagadt üzletágnak, a videójáték-iparnak is létezik egy minimum szürke zónás, de inkább illegális árnyoldala: míg több ezer fejlesztő azon dolgozik, hogy a lehető legjobb élményt nyújtsa a játékosainak (vagy ,,a lehető legtöbb pénzt sajtolja ki belőlük), addig mások csalásokat fejlesztgetnek, hogy ha valakinek arra lenne igénye, akkor mindenféle tehetség nélkül is nyerhessen online, kompetitív játékokban.
A legnagyobb piaca a csalásoknak Kínában van, óriási az online játékosok közössége, csak mobilon 654 millióan játszanak. Így talán érthető, hogy a kompetitív játékoknál, mint például a PUBG Mobile (ami Kínában Peacekeeper Elite-ként fut) vagy a Call of Duty, megjelent az igény a csalásokra.
Ezek leggyakrabban lehetővé teszik a játékos számára, hogy a játékban például átláthasson a falakon, vagy csak egyszerűen annyit segítenek, hogy az irányított karakter magától az ellenfelekre céloz. A Chicken Drumstick nevű szervezet (ezt a nevet a hatóságoktól kapták) napi 10 dollár és havi 200 dollár közötti áron kínált csalós előfizetéseket, nagyjából 23 milliárd forintnyi jüant kereshettek ezekkel. A rendőrség a Tencent gigavállalat segítségével néhány hónapja csapott le rájuk, legalább 10 embert letartóztattak.
Az ügynek három fő gyanúsítottja volt, ebből kettőt kaptak el. Ők feleltek a szervezet működtetéséért és a pénzügyek kezeléséért, de a kódok mögötti fejlesztőt nem kapták el.
A Chicken Drumstick mögött egy Catfish fedőnevű fejlesztő áll, aki a Motherboardnak adott interjúban elmesélte, hogy épült fel és omlott össze az illegális birodalma. A lap több oldalról is meg tudta erősíteni, hogy Catfish valóban az, akinek mondja magát, például úgy, hogy megmutatta, hogy teljes fennhatósággal rendelkezik a Cheat Ninja csalószervezethez köthető több weboldalnál is.
Bosszúból indult
Catfish 2017-ben kezdett el először foglalkozni csalásokkal, mert amikor a barátaival PUBG-ztek, csalók többször kilőtték őket. Szoftverfejlesztőként úgy volt vele, hogy ami sok, az sok, fejleszt egy saját csalást magának és a barátainak. Mikor a Tencent mobilra is kiadta a játékot, az új platformokra is készített kódokat.
A hekkerközösség rendkívül befogadó, rengeteg fórumon tartják egymással a kapcsolatot, és Catfish egy ilyen fórumon beszélt először néhány csalás-fejlesztővel, akikkel összeállt, hogy a terméke eljusson a kínai piacra. Az országban a csalás hekkeléses bűncselekménynek számít, de azt mondja, tudta, hogy mire vállalkoznak.
A csalásokat Kínában – meglepő módon – nem éjszaka, elhagyatott parkolóházakban, flopikon adják át egymásnak rossz arcú bűnözők, hanem gyakran nyilvános weboldalakon találnak gazdára. Ezek az oldalak úgy tesznek, mintha teljesen legális szoftvereket árulnának, és a vásárlók egyszerűen kifizetik a csalás árát, majd kapnak egy termékkulcsot, amivel aktiválni tudják a csalásokat. Ezek mellett persze a személyes adásvétel is gyakori, főleg chatszobákban.
„A csalás hatalmas siker volt, több ezer darabot adtunk el az első pár napban. Az emberek egyszerűen nem láttak addig ilyen csalásokat mobilon. Szerintem kevesebb mint egy hét alatt több tízezer jüant kerestünk”
– büszkélkedett Catfish. A hirtelen sikernek azonban nagy ára volt, üzlettársával attól tartottak, hogy a Tencent vagy a rendőrség elkapja őket. A fejlesztés mellett tehát folyamatosan arra kellett koncentrálniuk, hogy újra és újra ki tudják kerülni a Tencent csalásellenes rendszereit.
„Az újabb eszközök hozzáadása, a csalást a játék újabb verzióhoz igazítani, folyamatosan védtelenül hagyott hátsó bejáratokat keresni; túl nagy nyomást jelentett.”
Mit tett vajon Catfish? Bezsebelte a millióit és eltűnt a színfalak mögött? Átállt a Tencent oldalára, és fehér kalapos hekkerként a jó ügyért dolgozik? Nem, ő csak egy megoldást látott:
„Több fejlesztőre volt szükségem”
– vonta le a tanulságot.
Túl jól keresett: akkoriban 10-15 dollárt kértek el havidíjként a csalásokért. Azért nem az egyszeri eladásokat választották, mert ahogy a játékfejlesztők próbálják befoltozni a játékok sérülékeny pontjait, úgy a csalásokat is folyamatosan fejleszteni kell. Napi több ezer új előfizetőjük volt, Catfish szerint legalább havi 350 ezer dollárt (nagyjából 100 millió forintot) kerestek.
Egy barátja beszállt fejlesztőnek, így már ketten küzdöttek a Tencenttel. A csalásaik egy virtuális környezetben futottak, azaz a játékos egy emulátor segítségével egyszerre futtatta a játékot és a csalást. Ehhez nem kellett megbütykölni (rootolni) az androidos telefonokat, hogy a játékos több jogosultságot kapjon, ami több vásárlót eredményezett. 2019-ben azonban rájöttek, hogy nehezebb lenne beazonosítani őket, ha a csalásukhoz rootolt telefont kéne használni, ezért átálltak arra a verzióra.
Ez a feliratkozók számának visszaesésével járt, de nem tartott sokáig: 2019 végén úgy döntött, hogy a PUBG Mobile-on kívül más játékokon is elkezd dolgozni, mint például a Call of Duty és a Fortnite. Egy új salespartner segítségével kiterjesztette az üzletét Indiára, Kuvaitra, az Egyesült Arab Emírségekre, Szaúd-Arábiára és Egyiptomra is, és hamar visszatértek a rootolós időszak előtti állapotokra, havi 400 ezer dollárt kerestek. A termékkulcsokat chatszobákban, fórumokon és kamuweboldalakon értékesítették, de végül létrehozták a CheatNinja.com-ot, a hivatalos oldalukat.
2020-ban már Jangcét lehetett rekeszteni a PUBG-jellegű játékokkal, ami így elkezdett veszíteni a népszerűségéből a Cheat Ninja hátországát jelentő Kínában. Közben a Tencent és a rendőrség is elkezdte komolyabban venni a csalások mögött állók felkutatását, Catfishék érezték, hogy szorul a hurok.
„Éreztem, hogy egyre közelebb járnak a szervezetünkhöz. Jobbra-balra tartóztatták le a kínai viszonteladóinkat”
– emlékezett vissza.
Januárban aztán letartóztatták Catfish két partnerét. Eleinte nem tudott erről, de a IIIIIIIII fedőnevű (a rendőrség később Hóként azonosította) üzlettársa elkezdett furcsán viselkedni. Rájött, hogy valaki úgy tesz, mintha Ho lenne, és ezt a csapatának egy másik tagja is megerősítette. Ő elvileg egy olyan üzenetet kapott Hotól, hogy vegyen valamit az eBay kínai megfelelőjén.
Catfish megnézte, hogy IIIIIIIII honnan jelentkezett be a Cheat Ninja fórumára, és észrevette, hogy a Sanghaj közelében lévő Csiangszuból lépett be, ami egyrészt azért volt fura, mert a szervezet tagjai általában megpróbálták leplezni a tartózkodási helyüket, másrészt mert néhány hónappal azelőtt pont abban a tartományban tartóztatták le az egyik viszonteladójukat.
Erre minden szervert lecsupaszított, és kalapáccsal verte szét a merevlemezeket. A Cheat Ninja hivatalos Telegram-csatornáján azt írta, hogy jogi problémák miatt szünetelteti a szolgáltatást, és figyelmeztette az ügyfeleit, hogy ne dőljenek be az őket imitáló csalóknak. Ezek után lekapcsolt a csalásszolgáltatást, ami nagyjából havi 600 ezer aktív előfizetőt érintett.
Klónok és pálfordulás
Mivel a mai napig körözik, Catfish épp rejtőzködik valahol. Eközben valóban megjelentek leleményes utánzók, akik vagy a Cheat Ninja brandjét, vagy akár egy régi csalást felhasználva próbálnak meggazdagodni a bedőlt illegális birodalom farvizén. Egy korábbi viszonteladójuk az eredetihez kísértetiesen hasonló oldalon árul csalásokat, ami eredetileg az eredeti Cheat Ninja klónja.
Catfish átgondolta az opcióit, miután leállította a szolgáltatást. Vajon el kéne bújnia a megtakarított pénzével? Természetesen nem erre jutott. Azt mondta a Motherboardnak, hogy bujkálás közben továbbra is csalásokat akar gyártani (bár más néven), hogy visszavágjon a Tencentnek és a hatóságoknak, amiért elfogták a kollégáit.
„Tönkre akarom tenni a játékaikat és csökkenteni akarom a bevételüket”
– mondta.
A csalók ugyanis nemcsak a többiek számára rontják el a játékot, hanem a fejlesztőkkel és kiadókkal is kiszúrnak. A legtöbb népszerű online játék ingyenes, a bevétel leginkább mikrotranzakciókból származik. Fegyveren függő fityfenéket és színes sisakokat azonban csak a lelkes játékosok vesznek igazi pénzért. Ha a csalók elhajtják ezt a vásárlóközönséget, a kiadó bevétel nélkül maradhat. A 890 milliárd dollárt érő Tencent ezért lép fel ilyen határozottan a csalók ellen, például ilyen drámai videókkal:
Tencent és a Peacekeeper Elite csapata a sikeres akciók után egy arany sisakot adott a kunsani rendőrségnek, aminek talpazatán az áll, hogy
„sújts le, mint a mennydörgés, tisztítsd meg a netet, csapj le az illegális tevékenységekre, kormányozzunk együtt”.
Ahogy korábban említettük, a csalások fejlesztése Kínában hekkelésnek minősül, tavaly öt ember hat-kilenc hónapra börtönbe zártak, mert Peeckeeper Elite-csalást árultak. Idén egy fejlesztő három évet és 100 ezer jüanos (4,2 millió forintos) büntetést kapott,mert csalásokat fejlesztett és árult a Knives Out nevű játékhoz.
Valószínűleg azért vállalják sokan a kockázatot, mert a csalásokkal remekül lehet keresni. Egy játékfejlesztő azt mondta a Motherboardnak, hogy tudnak olyan csalásfejlesztőkről, akik havi 2 millió dollárt keresnek. Amikor a rendőrök lecsaptak a Chicken Drumstickre, a több tízmillió jüan mellett luxusautókat is lefoglaltak, összesen nagyjából 3 millió dollár értékben. Ezeket az egyik letartóztatott partner, Vang vette, aki a hivatalos munkájával összesen havi 462 dollárt keresett. Catfish nem árulta el, hogy pontosan mennyit kaszált, de azt mondta, hogy a rendőrség által saccolt 77 millió dollár nagyjából helyes.
Most úgy néz ki, hogy Catfish végül mégis felhagy a csalások fejlesztésével.
„Magam mögött hagyom a fizetős csalásokat. Nincs szükségem arra, hogy ezzel keressek pénzt, és túl stresszes a csalásellenes rendszerekkel, a konkurenciával és csalókkal küzdeni, a zsarukról nem is beszélve. Lehet, hogy csinálok még csalásokat, de csak magamnak és a barátaimnak”
– mondta Catfish. Mivel a fejlesztés szinte minden szabadidejét felemésztette az elmúlt években, most azt tervezi, hogy elkezd újra játszani, például a Valoranttal vagy a Cyberpunk 2077-tel.
A teljes interjút megtalálhatja a Motherboard oldalán.
Forrás: Telex
Okoseszközök
Okoseszközök a fürdőszobában: intelligens reggeli rutin
Az okosotthonok evolúciója elérte azt a szintet, ahol a technológia már nemcsak a nappalit vagy a konyhát alakítja át, hanem a legintimebb életterünket, a fürdőszobát is. A fogyasztói elektronika ezen szegmense elképesztő növekedést produkál: a hagyományos, mechanikus eszközöket villámgyorsan váltják fel a mikroprocesszorokkal, szenzorokkal és mesterséges intelligenciával támogatott berendezések. Ezek pedig alapjaiban változtatják meg a reggeli készülődés dinamikáját.
Szenzorok és mikrochipek a testápolásban
A modern fürdőszobai kütyük legfontosabb ismérve, hogy képesek valós időben reagálni a felhasználó fizikai adottságaira. Az intelligens fogkefék beépített nyomásérzékelőkkel és giroszkópokkal figyelik a tisztítás hatékonyságát, egy applikáción keresztül elemezve a szokásainkat. Hasonló mérnöki precizitás látható a borotválkozásban is, ahol a pengék mögötti chipek másodpercenként többszázszor mérik fel a szőrzet sűrűségét, és ahhoz igazítják a motor teljesítményét, minimalizálva a bőrirritációt.
Aerodinamika és hőszabályozás a hajvédelemben
A hajformázás területe talán a legjobb példa arra, hogyan válik a hardveres innováció a mindennapok részévé. A hagyományos, izzószálakkal működő, túlforrósodásra hajlamos modellek ideje lejárt. A mai csúcsmodellekben digitális motorok dolgoznak, amelyek a repülőgépgyártásból ismert aerodinamikai elveket alkalmazzák. Egy prémium hajszárító göndör hajra tervezve például már nemcsak egyszerűen fújja a meleg levegőt, hanem beépített hőszenzorok segítségével folyamatosan monitorozza a kilépő légáram hőmérsékletét, megvédve a fürtök törékeny keratinszerkezetét a hőkárosodástól.
Digitális ionizáció a statikus elektromosság ellen
A tech-fókuszú hajápolás másik kulcseleme a továbbfejlesztett ionizációs technológia. A szárítás során a fejlett generátorok negatív töltésű ionok millióit juttatják a légáramba, amelyek semlegesítik a hajszálak statikus elektromosságát. Ez a folyamat porlasztja a vízmolekulákat, így azok sokkal gyorsabban beszívódnak a hajszerkezetbe. Ennek köszönhetően a szárítási idő drasztikusan lerövidül, a végeredmény pedig egy simább, fényesebb felület lesz, anélkül, hogy a magas hőmérséklet roncsolná a sejteket.
A fenntarthatóság és a hardveres optimalizálás
Az intelligens fürdőszoba-technológia nem elhanyagolható előnye az erőforrásokkal való tudatos gazdálkodás. Az okos csaptelepek és zuhanyfejek a vízsugár levegővel való dúsításával csökkentik a fogyasztást, miközben a felhasználói élmény változatlan marad. A LED-es világítási rendszerek az emberi bioritmushoz igazodva változtatják a színhőmérsékletet, segítve a reggeli ébredést vagy az esti ellazulást. A fürdőszoba lassan egy olyan integrált, hardveresen optimalizált tér, amely a digitalizáció segítségével szolgálja a mindennapi jóllétünket.
További friss híreket talál az IoTmagazin főoldalán! Csatlakozzon hozzánk a Facebookon is!
Okoseszközök
A soundcore bemutatta a Liberty 5 Pro és Liberty 5 Pro Max modelleket, az első termékeket ANKER THUS™ AI chipkészlettel
A soundcore, az Anker Innovations prémium audio- és videómárkája bemutatta a Liberty 5 Pro és Liberty 5 Pro Max modelleket, az első két terméket, amelyek az ANKER THUS™ AI chipjét használják, és „Whisper Clear” (suttogás-tisztaságú) hívásminőséget kínálnak.
A rendszer egy 10 szenzoros mátrixra épül: nyolc mikrofon gyűjti a környezeti zajt, két csontvezetéses szenzor pedig a koponya vibrációit érzékeli. A THUS™ AI chippel együtt ez biztosítja a tiszta hangrögzítést még zajos környezetben is.
Az új Liberty 5 Pro és Liberty 5 Pro Max az előző generációkhoz képest továbbfejlesztett ANC teljesítményt nyújtanak, akár kétszer mélyebb zajszűréssel, mint a Liberty 4 Pro. A Liberty 5 Pro Max emellett AI jegyzetelési funkciót is kapott, amely lehetővé teszi a megbeszélések közvetlen rögzítését a tokkal, telefon nélkül, majd azok automatikus átirattá és jegyzetekké alakítását.
Tiszta hívás zajos környezetben
A THUS™ AI chip és a 10 szenzoros rendszer neurális háló alapú AI modellel különíti el a beszélő hangját a háttérzajtól, így még komplex, változó környezetben is tisztán érthető marad a hang a vonal másik végén.
A csontvezetéses szenzorok a beszéd fizikai rezgéseit is érzékelik, így akkor is segítik a hang tiszta továbbítását, ha a felhasználó halkan beszél vagy viszonylag csendes környezetben van.
Adaptív ANC 4.0 változó környezetekhez
A soundcore Adaptive ANC 4.0 nyolc mikrofonos rendszert használ, amely másodpercenként akár 384 000 alkalommal dolgozza fel az audioadatokat. Folyamatosan figyeli a külső és a fülben maradó zajokat, és valós időben igazítja a zajszűrési görbét.
Az algoritmus többféle zajt kezel: alacsony frekvenciájú motorzajt, közép- és magas frekvenciájú irodai beszélgetéseket, valamint környezeti hangokat.
HearID 5.0 személyre szabott hangzás
A HearID 5.0 egy hallásteszt alapján egyedi EQ-profilt hoz létre, amelyet minden lejátszott zenére alkalmaz. A beépített AI hangjavító rendszer neurális hálóval rekonstruálja a Bluetooth-tömörítés során elveszett részleteket, és akár a tipikusan elvesző minőség 65%-át visszaállítja.
Hangvezérlés késleltetés nélkül
A THUS™ AI chipnek köszönhetően a hangvezérlés 20 beépített parancsot támogat, 0,91 másodperces válaszidővel. A felhasználók így állíthatják a hangerőt, léptethetik a zeneszámokat, kezelhetik a hívásokat és módosíthatják az ANC beállításait.
A transzparens mód segíti a környezet érzékelését, az „Easy Chat” funkció pedig lehetővé teszi, hogy a felhasználó ideiglenesen beszélgethessen valakivel a zene szüneteltetése nélkül.
Okos tok AI jegyzetelővel
A Liberty 5 Pro egy 0,96 hüvelykes TFT érintőkijelzős töltőtokot kapott.
A Liberty 5 Pro Max ezzel szemben a „világ első okos kijelzős fülhallgatója AI jegyzetelővel”, amely egy 1,78 hüvelykes AMOLED kijelzőn keresztül vezérelhető.
A tok hátoldali gombjának dupla megnyomásával rögzíthetők a megbeszélések. A soundcore alkalmazás ezután automatikusan átiratot készít, azonosítja a beszélőket és kinyeri a teendőket. AI fordítás mindkét modellnél elérhető: a Liberty 5 Pro esetében a fülhallgatón keresztül, a Pro Max esetében pedig a tokon vagy a fülhallgatón keresztül is.
További funkciók
Mindkét fülhallgató akár 6,5 órás lejátszási időt kínál bekapcsolt ANC mellett, valamint összesen akár 28 órát a töltőtok használatával. A többpontos csatlakozás (Multipoint connectivity) lehetővé teszi, hogy a felhasználók egyszerre akár három eszközhöz is csatlakozzanak, emellett a készülékek támogatják az Apple Find My szolgáltatást és a Google Fast Pair gyors párosítást. Mindkét fülhallgató IP55 minősítést kapott a lehető legstabilabb kapcsolatot pedig a Bluetooth 6.1 garantálja.
A Liberty 5 Pro Guinness-rekordot állított fel a hívásminőség tisztasága terén, a Liberty 5 Pro Max pedig – mivel azonos fülhallgató-hardverrel és megegyező hívásteljesítménnyel rendelkezik– ugyanennek a kategóriának a csúcsteljesítményét képviseli, így mindkét modell jelenleg a világ legtisztább hívásminőséget nyújtó fülhallgatói közé tartozik.
Ár és elérhetőség:
Liberty 5 Pro: 179,99 EUR
Liberty 5 Pro Max: 249,99 EUR
A termékek Magyarországon várhatóan az év harmadik negyedévétől lesznek elérhetők.
További friss híreket talál az IoTmagazin főoldalán! Csatlakozzon hozzánk a Facebookon is!
Okoseszközök
Leleplezte új okosszemüvegét a Samsung és a Google
A Samsung Electronics és a Google a Google I/O 2026 rendezvényen mutatta be új okosszemüvegét[i], amely a Gentle Monster és Warby Parker szemüveggyártó partnerekkel kifejlesztett prémium stílusban érkezik. A mobiltelefon kiegészítőjeként tervezett új szemüvegek lehetővé teszik a felhasználóknak, hogy hangutasításokkal kérhessenek segítséget, és zökkenőmentesen csatlakozhassanak a telefonjukhoz – mindezt pedig egy jól ismert formatervezésű eszközön.
A szemüveggyártó partnerekkel kifejlesztett okosszemüvegek az AI képességeket a kényelemmel és a stílussal ötvözik, egyesítve a Samsung hardverfejlesztés terén betöltött élvonalbeli szerepét és a Google mesterségesintelligencia-technológiáját a prémium szemüvegtervezéssel. Mindkét szemüvegmárka egyedi tervezési szemléletével járul hozzá a készülékekhez. A divatszemüvegek terén elért hagyományairól híres Gentle Monster forradalmian új, mégis kifinomult esztétikájú modelleket kínál, míg a Warby Parker letisztult és időtálló formatervezéssel rukkol elő.
Az új okosszemüveget úgy tervezték, hogy valós időben, a felhasználókkal együtt értelmezze a világot. Az eszköz egész napos támogatást nyújthat, a felhasználók keze pedig szabad marad. A készüléken hangutasítással kérhetik a Gemini navigációs segítségét, és személyre szabott javaslatokat kaphatnak – például útvonaltervet egy közeli kávézóhoz –, sőt, akár elvitelre is rendelhetnek. Emellett összefoglaló értesítéseket kaphatnak a fontos szöveges üzenetekről, és eseményeket is hozzáadhatnak a naptárjukhoz. További funkciók közé tartozik a beszélő hangjához igazodó valós idejű fordítás, valamint a felhasználó látómezejében lévő menük vagy táblák szövegének fordítása. A felhasználók a Galaxy ökoszisztémán belül zökkenőmentesen működő eszköz segítségével könnyedén menedzselhetik a mindennapi feladataikat, vagy könnyedén készíthetnek fényképeket, anélkül, hogy elővennék a telefonjukat.
„Ez az okosszemüveg fontos lépést jelent a Samsung mesterséges intelligenciával kapcsolatos jövőképében
– mondta Jay Kim, a Samsung Electronics mobilkommunikációs (MX) üzletág ügyfélélményekért felelős irodájának ügyvezető alelnöke és vezetője.
– Ezzel az új formátummal tovább bővítjük a Galaxy ökoszisztémát, amelyben minden eszközt úgy optimalizáltunk, hogy az adott formához leginkább illeszkedő, egyedi AI élményt nyújtson.”
„Az okosszemüvegek jelentős mérföldkövet jelentenek a Samsunggal közös jövőképünkben, amelynek célja, hogy a mesterséges intelligenciát hasznosabbá és elérhetőbbé tegyük a mindennapi életben
– mondta Shahram Izadi, a Google Android XR részlegének alelnöke és ügyvezető igazgatója.
– A Google mesterséges intelligenciájának és az Android ökoszisztémájának legjavát, a Samsung mobilhardverek terén betöltött vezető szerepét, valamint a Gentle Monster és a Warby Parker prémium formatervezését ötvözve támogatjuk a felhasználókat abban, hogy természetesebben, kézhasználat nélkül maradjanak kapcsolatban a világgal és kövessék a divatot.”
„Az okosszemüvegnek éppoly kifejezőnek kell lennie, mint amennyire technológiailag fejlett
– mondta Hankook Kim, a Gentle Monster alapítója és vezérigazgatója.
– Az volt a célunk, hogy a divatot és a technológiát merész, gyönyörű és emberközeli módon ötvözzük, és a Gentle Monster forradalmi formatervezési stílusát a Samsunggal és a Google-lal közösen az okosszemüvegek új korszakába vezessük.”
„A szemüveg rendkívül személyes tárgy, ezért minden apró részlet számít, amikor a fejlett technológiát beépítjük az emberek által mindennap viselt keretekbe
– mondta Dave Gilboa, a Warby Parker társalapítója és társvezérigazgatója.
– Okosszemüvegünket az ösztönszerű használatra terveztük, ötvözve a Warby Parker jellegzetes formatervezését a mérnöki optikával és a kivételes kényelemmel, hogy segítsen az embereknek a fontos pillanatokra koncentrálni.”
Az okosszemüvegek első modelljei várhatóan 2026 őszén jelennek meg a kiválasztott piacokon[ii], a Samsung a további részleteket később jelenti be.
[i] A rendelkezésre állás piaconként eltérő lehet. A jelen dokumentumban szereplő összes funkció, jellemző, műszaki adat és egyéb termékinformáció – ideértve többek között a termék előnyeit, kialakítását, alkatrészeit, teljesítményét, rendelkezésre állását és képességeit – előzetes értesítés nélkül változhat. Magyarországon nem elérhető.
[ii] Elérhetősége országonként eltérő lehet. Magyarországon nem elérhető.
További friss híreket talál az IoTmagazin főoldalán! Csatlakozzon hozzánk a Facebookon is!
-
Gazdaság2 hét ago
SZÉP kártya-láz a boltokban: milliárdok mentek élelmiszerre
-
Gazdaság2 hét ago
Fél évre lefagyhat az ipari ingatlanpiac a kormányváltás után
-
Okoseszközök2 hét ago
Megérkezett Magyarországra a HUAWEI WATCH FIT 5 széria
-
Ipar2 hét ago
Új piaci szegmenst hódít meg az idén 40 éves 77 Elektronika
-
Gazdaság2 hét ago
Nem elég a munkaerő – kell a tudás is: merre tart Szeged és a régió munkaerőpiaca a nagyberuházási boomban?
-
Gazdaság2 hét ago
Amikor a föld és az űr együtt segíti a gazdálkodókat – fiatal fejlesztő megoldása a vízpazarlásra
-
Zöld2 hét ago
Okos technológiával az élelmiszerhulladék ellen
-
Gazdaság1 hét ago
Az új korszak elvárásAI: a vas már nem elég, stabil háttérre is szükség van








